Все о тюнинге авто

Прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor. Как пройти Middle-Earth: Shadow of Mordor? Прохождение игр Шадов оф мордор прохождение

Middle-Earth: Shadow of Mordor представляет собой песочницу, где игроку дается возможность самому выбирать последовательность миссий, как главных, так и побочных. Так же, что свойственно для открытых миров, тут есть масса коллекционных предметов и мини-квестов. Этот гайд будет содержать советы по прохождению игры и постепенно будет дополняться.

  1. Основные задания помечены на карте желтыми иконками. Только выполняя их вы будете продвигаться по сюжету. Иногда, чтобы открыть какое-то место или сторонний квест нужно продвинуться по сюжету. Со временем для основных заданий понадобятся навыки, так что придется переключиться на сайд-квесты, если проходить игру без побочных заданий, благодаря которым можно прокачать важные навыки боя и получить руны на оружие, то вы почувствуете сложность уже на первых этапах и будете часто умирать. Частая смерть увеличивает мощь командиров, так что будет все сложнее и сложнее.
  2. Получайте информацию о командирах, она действительно полезна. Информацию можно получить у врагов с зеленым квадратом над ними, так же этот зеленый квадрат иногда висит над рабами, которые вам все расскажут, если вы их освободите и над столами с бумагами, к ним нужно просто подкрасться и прочитать. Информация о командирах не просто красивая плюшка игры — это важный аспект. Некоторые главари могут регенерировать здоровье, некоторые умирают только при определенном виде атак, так что без нужных знаний вы или потратите много времени, это в лучшем случае, или умрете.

3. Больший упор делайте на навыки Следопыта , старайтесь как можно скорее прокачать «Быстрое Добивание», «Оглушающий Прыжок», «Угроза смерти» и «Двойной Натиск». Благодаря этим навыкам ваш следопыт будет крайне смертоносной машиной. Чтобы удвоить эффект уделите внимание луку. Для лука качайте «Быстрый Выстрел» и «Серия Ударов Из Тени». Все теперь вы почти непобедимы. Естественно, чтобы прокачать эти навыки вам следует как можно чаще участвовать в побочных квестах (Борьба за власть) помеченных красной иконкой. За завершение вы будете получить очки силы. Набрав нужное кол-во очков силы вы сможете открыть необходимые навыки.

  1. Если вы не хотите зря терять время, то не обращайте внимания на коллекционные предметы. Они дают мало опыта и кроме информации по лору (от разработчиков) ничего не дают. Берите их, только когда они совсем рядом.
  2. Прокачивайте оружие. Навык «Угроза смерти» поможет при допросе капитанов (40%) и вождей (100%) получить Легендарную руну для оружия. Она, что очевидно, увеличит мощь оружия. Проходите челленджи завязанные на оружии. Это белые иконки с видом того оружия, которое будет прокачиваться — меч, кинжал, лук. Челленджи немного занудные, вроде убейте столько-то за такое время или предложенным способом. Однако, если завершить все челленджи вы получите легендарное оружие. Они в разы мощнее того, что есть по умолчания. Не забывайте про прокачку пассивных параметров.

    Делайте упор на прокачку здоровью и энергии. Орки тут лупят не слабо, особенно копейщики и с щитами, но с ними можно быстро расправится с помощью лука. Лук вообще замечательная вещь — овладейте навыком стрельбы из лука в голову, вставьте руну на восполнение энергии при попадание в голову и сможете отстреливать толпы уруков, что сильно вам облегчит бой, особенно с капитанами.

    Не бойтесь покинуть поле боя, особенно, если вы в крепости. В крепостях могут поднимать тревогу. На неё орки будут сбегаться бесконечно и даже привести с собой командира. Выйти из боя победителем не всегда удастся. Так что лучше ретироваться и спрятаться. Ждите, когда все успокоятся и идите туда по новой, соблюдая осторожность. Если вас убьют, то командир крепости получит повышение и станет сильнее. Может так оказаться, что один из рядовых орков также получит повышение и станет командиром. Его определят на вакантное место в отряде уруков.

8. Животные хорошие помощники. Выпустите зверя из клетки и он нападет на врага, только сами стойте подальше. Стреляйте по клетке с животным с безопасного расстояния. Не пренебрегайте кострами и бочками, они тоже наносят хороший массовый урон противнику. В скрытном режиме можно отравлять грог, орчье пойло, это тоже подкосит их ряды.

  1. Пользуйтесь комбо ударами. Как только счетчик станет красным используйте комбинацию — это поможет справиться с врагом быстрее. К тому же такие комбо наносят значительный урон командирам, если у них нет иммунитета к ним.
  2. Как убить нетопырей и где они обитают? На самом деле испытания охотника могут заставить нас побегать лишние пару часов. Особенно, если вы пропустили нетопырей и пройдя игру решили закончить испытание. Так вот сами нетопыри — летучие мыши, которые обитают в основном около входа в пещеры. Убивайте трех маленьких летучих мышонка и испытание пройдено.

    Как получить руну 25 уровня. Для этого нам понадобиться сделать несколько очень важных шагов. Находим урука 20 уровня или помогаем ему прокачаться до 20 уровня. Потом добираем ещё по уровню за каждое действие в отношении его. Этих 5 уровней отображаться не будет, потому следуем инструкции.
    +1 уровень за то, что делаем его целью для мести. (то есть умираем от его руки)
    +1 уровень за полученные знания о нем от Червя.
    +1 уровень за использование его страхов.
    +1 уровень за смерть урука от его слабости.
    +2 уровня, если он Вождь.
    ВАЖНО! Не угрожайте смертью выбранному уруку, в противном случае вы получите легендарную руну, а не руну с уровнем.

Подробнее:

  • Ищем Червя. Урук с зеленым квадратом над головой. Узнаем слабости выбранного нами урука. Лучше чтобы это был вождь. Обратите внимание на то, чтобы у выбранного урука были явные слабости и страхи. Например, боится Карагоров или Мух.
  • Теперь умираем от его руки столько раз, чтобы он стал 20 уровня, если он не набрал ещё этот уровень. Если выбранный урук уже 20 уровня, то просто умрите от его руки 1 раз. Как только он вас прикончит, он станет вашей целью для мести.
  • Если выбранный урук не вождь, то помогаем ему стать вождем. Если уже вождь, то идем дальше.
  • Убиваем вождя. Прежде чем драться проверяем его уровень, его страхи и слабости. У меня попался урук с боязнью Карагоров и я просто сидя на питомце заспамил его мечом. Как только убиваем выпадаем руна. Есть шанс, что будет легендарная, тогда придется все повторить заново. У меня получилось с первого раза.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Middle-earth , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Middle-earth: Shadow of Mordor . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Shadow of Mordor читайте у нас на сайте.

Вступление

Выбираем режиме истории и смотрим вступительный видеоролик.

Сразитесь с Вашим приятелем на мечах. Внезапно Вы окажетесь в другом времени - убейте всех орков. В то время, когда орк собирается напасть на Вас сзади, загорается кнопка - жмите на неё, чтобы контратаковать. Смотрите видеоролик.

Двигайтесь за девушкой с жёлтым маркером, смотрите ещё одну кат-сцену. Убейте всех врагов, пока девушка будет прятаться. Смотрите очередной видеоролик.

В роли призрачного эльфа ударьте по наковальне. Теперь открыта система быстрого перемещения. Победите орков, спрыгнув вниз. В видеоролике Вы узнаете о первом из капитанов армии Саурона - Слэйвере.

На карте золотые иконки означают место, куда следует пойти для продолжения истории. Белые иконки - сторонние миссии. Следуйте к желтому маркеру, по пути убивая орков. Встаньте в указанное место и начните новое задание, связанное с уничтожением Слэйвера.

Войдите в режиме призрака и отыщите среди остальных Слэйвера. Забирайтесь на здание слева и убейте в стелс режиме лучника. Из лука застрелите врага на соседнем здании (так же лучника), перебегите туда по канату. Следуйте на дальнее здание по другому канату и со спины разберитесь с орком. Убейте ещё одного лучника и атакуйте Слэйвера с высоты. Если Вы победите Слэйвера, то все остальные орки убегут. Поэтому атакуйте именно капитана, а на других отвлекайтесь лишь в том случае, когда над ними появляется кнопка контратаки. Победив, заберите руну, которая улучшит Ваше оружие.

An Interested Party

Идите к ближайшей точке и возьмите задание, связанное с Голумом. Победите трёх орков. Теперь Вы можете выбрать новые способности, поскольку у Вас появились очки навыка. Войдите в режиме призрачного эльфа, вы будете видеть маршрут, по которому Вам следует идти. Идите и соберите растение, повышающее Вашу жизненную энергию. Следуйте по синему маршруту в другую сторону, убивайте по пути противников. Вы окажетесь в пещере. Нужно её обследовать. Поднимитесь на уступ и Вы найдёте медальон. Смотрите видеоролик.

Победите появившегося зверя, догоняйте Голума. По пути убейте 7 врагов - Охотников. Войдите в пещеру и смотрите кат-сцену. Миссия завершена.

Следуйте к новой точке. Можете ознакомиться с информацией о Голуме.

The Spirit of Mordor

Возьмите новое задание. Выберите указанного капитана и узнайте его имя - Goroth Caragor Tamer. Нужно следовать за Рэтбэгом. Сохраните ему жизнь, убив врагов, после чего продолжайте свой путь вместе. Далее нужно будет отыскать Горота, не поднимая при этом тревогу. Забирайтесь на стены и т.д., но не встречайтесь с противниками. Либо убивайте их в стелс режиме, когда они стоят в гордом одиночестве. Убейте указанного врага, узнаете, что это приближённый Горота. Далее внизу пройдут орки - из их разговора Вы узнаете новое место дислокации Горота. Каждый раз, когда Вы входите в разум орков, можно открывать имя одного из них, кроме капитанов.

Следуйте в охотничий лагерь, победите Горота, используя привычную комбинацию ударов. Теперь Рэтбэг капитана охотников. Миссия выполнена.

The Outcasts

Итак, следуйте по маркеру с изображением «кулака». Следуйте за Иргоном, Соберите 3 растения, чтобы сделать яд. Убивайте врагов. Собрав всё, следуйте вновь за Иргоном, на следующей локации так же соберите растения для отравы (в количестве двух штук). Вновь идите за Иргоном, соберите ещё три растения. Далее следуйте в убежище Урюка. Разместите 5 порций яда в пяти бочках грога, без тревоги. Бонусную награду Вы получите, если убьёте 5 врагов в стелс режиме. Все орки погибнут, хлебнув грога. Смотрите видеоролики и завершите тем самым миссию.

Главная правда

Включив призрачный режим, бегите по стопа Голума. Вскоре вы доберётесь до страшного и опасного зверя Грауга. Ударьте в висячий улей, бегите к входу в пещеру. Найдите логово зверя, отыщите артефакт с воспоминание, включив призрачный режим и пройдя по дорожке. Покидайте пещеру, используйте для этого новую изученную способность. Нажмите правой кнопкой мыши и наведитесь на Гхала. Жмите на клавишу «Z» и выберитесь из пещеры.

Тёмный монумент

Необходимо найти взрывчатку. Следуйте вместе с приятелем Иргоном к югу, зачищаем лагерь, в который встретится на пути. Постарайтесь убивать неприятелей в стелс-режиме, по одному. Стреляйте в костры, разрушайте клетки, а победив, Вы увидите, что люди вместе с повозкой будут двигаться вперёд. Разобравшись с лагерем врагов, нужно расчистить путь для повозки. Из-под земли начнут выходить монстры. Зачистив лагерь, убейте монстров на мосту. Идите по башням справа вверху, убивайте врагов с луками, подбирайте все стрелы, стреляйте в лучников на той стороне. Бросайтесь кусками мяса в противников снизу. Взрывайте бочки с кострами. Собирайте стрелы.

Вы находитесь около южных ворот. Убейте противников, окруживших вашу повозку. Толкайте повозку самостоятельно, периодически отвлекаясь на противников. Стреляйте в ульи, бочки и костры. Перебив врагов, взорвите статую.

Чёрный полководец

Уничтожив статую, Вы станете предметом охоты главнокомандующего вождей. Вступите с ним в бой. Главным оружием полководца является палица. Не пытайтесь блокировать удары врага, просто уклоняйтесь от них. Убивайте обычных врагов, собирая комбо. Когда меч будет светиться, то на клавишу «F» атакуйте полководца. Примерно пять таких удачных заходов и враг будет побеждён.

Посланник

Встретившись с девушкой по имени Литариэль, идём в следующие земли. Попав в нужное место, в лагерь, получаем задание по поиску артефакта в местных локациях. Идём к повозке, входим в призрачный режим и следуем по видимым следам. Подбираемся к большой пещере с монстрами. Следуйте через пещеру тихо и бесшумно, не привлекая внимание. Нужно идти по следам, тогда Вас никто не увидит. В итоге Вы отыщите ювелирный молоток, который использовался для ковки колец. Взяв артефакт, Вы вызовите на себя ярость Гхула. Не пытайтесь сражаться с ним в ближнем бою. Заманите врага поближе к костру, взорвите его выстрелом из лука. Два взрыва и Гхул будет повержен. На всё-про-всё у Вас 2 минуты. Вы должны покинуть это место. Используйте ПКМ и клавишу «Z» для быстрого перемещения. Выбравшись из пещеры, Вы встретитесь с гномом-охотником, который выдаст новый квест.

Королева побережья

Вернитесь к владычице и передайте ей ювелирный молоток. Всего есть одна с половиной минута, чтобы добежать вперед и прижаться к скале с правой стороны. Опасайтесь встреч с врагами. Вы получите новую способность «Клеймо». Истощая врага на клавишу «Е», Вы наложите клеймо на него. Таким образом, это позволит заманить врага на вашу сторону. Он будет биться за Вас, если Вы прикажите ему на клавишу «I». Поднимитесь на стену, обойдя все башни, поставьте клеймо на всех лучников и перестреляйте противников. За это Вы получите венец эльфа. Победите следующих врагов и завершите выполнение миссии.

Сила призрака

Вы получаете новое умение под названием «Отдать приказ». Теперь клеймо можно поставить как обычным врагам, так и их капитанам. Найдя Грублика Любителя Порки, понизьте его запас здоровья до зелёной отметки. Поставьте на него клеймо. Для этого нажмите CTRL, зажмите «Пробел» и нажмите на «Пробел» повторно. Отдайте Грублику приказ, чтобы он стал телохранителем для Тарц Ножа. Но прежде повысьте силу этого капитана. Убивайте тех, кто не согласен пойти с Грубликом. Соберите ему отряд. Идите на верхние ярусы, стреляйте с тех позиций по врагам.

Следуйте вперед по правой стене, доберитесь до мостика и прыгайте вниз. Перебегите в крепость, заберитесь на вершину и по пути ставьте клеймо на всех лучников. Забирайтесь на вершину большой башни. Отдайте приказ Грублику, чтобы он атаковал вождя. Окажите ему помощь, находясь наверху. Нужно стрелять во врагов, в бочки и костры. Взрывать клетки. Если будет надо, то прыгайте вниз и победите вождя в рукопашном бою. Вы получите руну «Сигнального огня». Оставив вождём своего человека, идите к королеве, которая приболела. Разрушьте посох и болезнь исчезнет.

Лекарство

Вы должны излечить Литариэль. Возьмите эликсир в лагере. Нужно убить врагов сверху, либо поставить на них клеймо. Взрываем ловушки, расставленные понизу, а затем в рукопашном бою добиваем оставшихся живых противников. Нужно проходить миссию так, чтобы враги не подняли тревогу.

Спасение

Литариэль в крепости, в плену. Нужно каким-то образом оказать ей помощь. У Вас есть 8 минут. Поставьте клеймо на шесть врагов, но при этом не поднимайте тревогу. Следуйте вдоль левой стены, поскольку там будет меньше всего врагов. Не лезьте в те места, где очень много противников. Найдя девушку, разберитесь с пятью противникам около неё, а лучше всего поставьте на всех клеймо. Девушка хромает. Нужно отнести её отсюда на себе. Оставляйте девушку и убивайте бегущих на Вас противников. Клеймо на врагах придётся как никогда кстати. Набирайте комбо, чтобы Ваш меч светился, затем жмите на клавишу «С». Выберитесь отсюда вместе с девушкой и отдайте её на попечение солдатам.

Охота на крупную дичь

Идите к знакомому Гному на западе. Тот предложит поучаствовать в охоте на Грауга. За это можно получить артефакт. Получив умение «Охота на карагоров», вы сможете оглушать зверей, напрыгнувших на Вас. Идите далее к зверю и сядьте на него верхом. На звере двигайтесь вслед за Гномом, убивайте противников, нападающих на Вас. Верхом Вы можете атаковать мечом, стрелять из лука. Приказывать зверю кусать упавших противников. Следуйте за противником, издали выстрелите в него стрелой. Вернитесь к Гному и окажите помощь в борьбе с уруками.

Напарники

Нужно убить лёгкого Грауга. Пока враг доберется до уруков, подкрадываемся сзади и бьём по ногам. Оседлав карагора, забираемся на ближайший холм и ждём, когда карагор пробежит мимо. Прыгаем на него и садимся верхом. Движемся к Гному, Грауг будет гнаться вслед за Вами. Когда наш приятель даст знак, то нужно стрелять с полной силой в пасть зверя. Далее гном свяжет врага. Идём к Граугу, пытаемся забраться на того сверху. Он начнёт отбиваться. Уклоняемся от его ударов, быстро жмём на клавиши, появляющиеся на экране. Сев верхом, идите к врагам и перебейте их. Добиваем Грауга.

Великий белый Грауг

Встретьтесь с Торвином, забирайтесь на карагоров и следуйте к пещере зверя. В ней никого не будет. Внутри есть артефакт эльфов - ювелирное зубило. На Вас вскоре нападёт зверь, гном будет без сознания. Вступаем в бой.

Отбегаем от врага, он с разгона решит врезаться в нас. Перед тем, как побежать, он будет рычать. В этот момент времени нужно выстрелить стрелой в пасть монстра, пока та открыта. Зверь разозлится, побежит на вас без остановки. Увернитесь или отпрыгните от него и тот врежется прямо в стену. Подбегаем к монстру и наносим удар в уязвимую точку. Когда ранете его, то он подвергнется нападению подземных врагов. Поедая их, он восполняет запас своего здоровья. Замедляйте время и стреляйте в левую лапу Грауга, чтобы тот не мог восстанавливать силы. Когда монстров из-под земли не будет, то повторите действия.

Властелин Мордора

Для атаки на Чёрную руку нужно поставить клеймо на вождей. Это займёт у Вас много времени. Если у Вас не получится убить вождей, то поставьте клеймом на его охрану и устройте бунт. Собрав пять вождей с клеймом, начинайте задание. Идите на северный пирс и заберитесь на корабль, который поплывёт к крепости Черной руки. На берегу будет он самый с большой армией. Внутри крепости есть полководец, не желающий сражаться с Вами. Скрывайтесь от вражеских копий, истощите в скрытном режиме четыре копии врага. У вас всего 8 минут. Завершите успешно испытание, следуйте в главный зал и увидите призрак Вашей жены. Полководец нападёт на Вас. Нажимаем на кнопки, которые будут появляться на экране. Враг повержен.

Мордор в огне

Когда Вы окажетесь в Нурне, то увидите, что вулкан Мордора проснулся. Идите к разрушенному лагерю и получите артефакт эльфов. Сразитесь с врагами, победите 5 командующих, подчиненных Черной Руки. Победив, идите внутрь крепости и следуйте наверх. Внутри Вы встретите некроманта, тот убьёт себя и станет живым Сауроном. Нажимаем на кнопки на экране и окончательно разберитесь с Сауроном.

.
Область Нурнен: 12. Посланник , 13. Королева Побережья , 14. Сила призрака , 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Общая информация

Сюжет
Shadow of Mordor. Прохождение игры

Выясните всю правду о том, кто стремится подчинить вас своей воле. Разузнайте о кольцах власти и бросьте вызов Саурону в новой главе летописи Средиземья.

Системные требования
Middle-earth: Shadow of Mordor

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i5-750, 2.67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
AMD FX-8350, 4.0 GHz
Оперативная память 3 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 Гб 40 Гб
Операционная система Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Прохождение миссий

1. Пролог


Герой Талион осматривает убитых близких людей. Глядя на сломанный меч, он вспоминает, как обучал ратному делу своего сына по имени Дираэль. В этом воспоминании изучаем основное управление в игре:

Левая кнопка мыши (ЛКМ) – удар мечом,

Правая кнопка мыши (ПКМ) – блокирование удара врага,

Shift+ЛКМ – добить упавшего врага,

Пробел – бег,

Пробел + Ctrl – сбить врага с ног.


В следующем воспоминании, связанном с женой героя - Иорет, изучаем скрытное перемещение. Зажимаем Shift и идём, чтобы подкрасться к жене. После этого так же подкрадываемся к трём врагам и убиваем их.


В конце концов, герой вспоминает, как убили его семью и его самого. Герой умер не до конца, а застрял между светом и тьмой в мире духов. Здесь встречаем дух убитого эльфа. Вместе с ним нам предстоит отомстить за нашу смерть одному из высших колдунов Мордора по прозвищу Черная Рука.

2. Поиск работорговца
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


В форме эльфа перековываем клинок героя (клавиша «Ctrl»). Подходим к краю башни и спрыгиваем вниз. Достаём лук и быстро убиваем стрелами сразу четырёх уруков (зажимаем ПКМ, зажимаем ЛКМ для усиления выстрела, отпускаем ЛКМ для выстрела).

Сзади к нам подкрадывается урук-убийца, но герой вовремя его обезвреживает. Допрашиваем убийцу: захватываем врага (зажимаем «Ctrl», нажимаем «пробел»), начинаем допрос (не отпуская «Ctrl», ещё раз нажимаем «пробел»). Получаем информацию об одном капитане армии Саурона – его имя Гимуб Работорговец. Наше следующее основное задание – убить этого капитана.


Система выбора героев

После объединения, мы стали с эльфом одним целым. Мы управляем человеком, который орудует мечом. Но мы можем превратиться в духа (клавиша «V»), и тогда появляется эльф с луком. Выстрелы эльфа могут убить врагов издалека, но количество стрел ограничено (количество указано в виде синих делений в левом нижнем углу под картой), так что тратить их нужно с умом.


Миникарта, глобальная карта

На игровой миникарте (в левом нижнем углу экрана) видны все ближайшие враги и бонусы типа лечебных трав. Включаем глобальную карту (клавиша «М»). Здесь указано расположение всех заданий и артефактов. Вся карта разделена на отдельные районы. Сейчас мы находимся в теневой крепости в районе «Предгорья Удуна», а нам нужно на север – в район «Черные врата».


Спрыгиваем с утёса, замечаем множество орков вокруг, среди них есть даже несколько капитанов. Но не стоит сразу бежать в толпу врагов, лучше использовать скрытность.

Добравшись до цели, подходим вплотную к золотому знаку, включаем основное задание.



Убийство работорговца

Задача: Опознать Гимуба

Переходим в мир духов (клавиша «V»), находим красный силуэт впереди, это босс, осматриваем его (клавиша «X»).


Дополнительная задача: убить 4 лучника . От начала уровня идём влево, забираемся на башню, сзади незаметно убиваем первого лучника. На стене собираем пару стрел. Отсюда можем расстрелять 3 оставшихся лучников.


Задача: Убить Гимуба

Перед боем так же можно убить обычных воинов, чтобы они не помогали боссу во время битвы.

Забираемся на верхний этаж, незаметно напрыгиваем на босса сверху, так мы отбавим ему 50 - 75% здоровья. В ближнем бою добиваем босса.


В награду получаем +600 опыта, +50 за дополнительную миссию, а так же легендарную руну для кинжала – Жуткие голоса (при убийстве капитана или вождя сосредоточение и здоровье полностью восстанавливается).

3. Подозрительный попутчик
Shadow of Mordor. Советы, подсказки


Задача: Идти по следу

Во время разговора с освобожденным рабом, замечаем вдалеке странное существо. Идём по его следам. Переходим в мир духов, чтобы видеть след существа.


Дополнительная задача: освободить 4 рабов .

Убиваем первого врага на пути, и освобождаем первого раба.

Впереди будет группа из нескольких орков. Когда убьём их, освободим ещё 3 раба.


По пути замечаем призрачную башню. Превращаемся в эльфа, забираемся на башню, там используем наковальню. После этого откроется быстрый доступ ещё к четырём областям карты.


Задача: Осмотреть пещеру

Существо забегает в пещеру, следуем за ним. Забираемся на второй этаж.

(Если вы уже выполнили первое испытание на выживание, то здесь найдёте растение Лотронд, необходимое для второго испытания).

Входим в мир призраков, осматриваем светящуюся платформу на полу, находим медальон эльфа. Сразу после этого существо выбегает из пещеры, а на нас нападает хищное животное Карагор. Стреляем зверю в голову (зажимаем «ПКМ», нажимаем «пробел», чтобы замедлить время, зажимаем «ЛКМ»).


Задача: Покинуть пещеру, следуя за странным существом

Дополнительная задача: ликвидировать 7 врагов . Снаружи на нас нападает отряд орков, но теперь среди них есть урук-охотники, метающие копья. Выстрелами из лука убиваем дальнобойных врагов, добиваем остальных. Подбираем стрелы на земле, и расстреливаем второго выбежавшего зверя Крагора.


Задача: Отыскать существо

Находим существо в расщелине пещеры. Узнаём, что существо по имени Голлум может видеть дух эльфа. Его задача провести эльфа к его сокровищам.

Здание выполнено. +600 опыта, +50 опыта за доп. задачу.

4. Дух Мордора
Средиземье: Тени Мордора. Советы, подсказки


Подходим к золотому квесту, расположенному в левой части глобальной карты. Находим орка, привязанного к столбу. Его зовут Крысарий. Он обещает нам помочь в разборках с капитанами орков. Первая цель – его заклятый враг – Горот Укротитель Карагоров (сила 6).

Задача: Следовать за Крысарием

Дополнительная задача: здоровье Крысария должно остаться выше 50%

Идём по лагерю орков, вступаем в битву с отрядом. Во время боя нужно защищать Крысария от вражеских атак. Один из врагов держит щит, поэтому нужно атаковать его только сзади, для этого перепрыгиваем его (клавиша «пробел» при приближении к врагу).


Задача: Найти Горота, не поднимая тревоги

Идём по правой стороне, вдоль скалы. Забираемся на стенку башни, переползаем на правую стену, идём дальше по земле, держась правой стороны.

По пути можем активировать башню духа в районе «Перевал Удуна».

Подходим к нужному лагерю, превращаемся в духа, осматриваем босса. После этого целимся в ворота клетки со зверем и стреляем. Пока Горот напуган карагорами и убегает, можем спокойно догнать его, допросить (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел», жмем «пробел»), а потом убить.

Награда: +700 опыта, +50 опыта за доп. миссию, руна Мрачная решимость ур. 8 (защита от дистанционных атак: 8%) для меча. После победы наш союзник становится капитаном и получает прозвище – Крысарий Трус ур.4.

5. Изгои
Middle-earth: Shadow of Mordor. Советы, подсказки

Подходим в штаб квартиру Хиргона (на севере района «Могильники Удуна»). У него есть план отравить орков. Вместе с Хиргоном идём на поляну за ядовитыми растениями.


Убиваем на поляне трёх врагов, после этого начинаем сбор. Эти растения не показаны на карте, и по цвету они мало выделяются от обычной травы, поэтому искать их очень сложно. Расположение трав:

1 трава. Перед сундуком, на котором стоит лампа.

2 трава. Перед каменной колонной, на которой висит лампа.

3 трава. Перед каменной колонной, восточней предыдущей колонны.

Задача: Собрать 2 ядовитые травы

1 трава. В центре зоны поиска, около трёх тюков сена.

2 трава. Сзади большого шатра уруков.

Задача: Собрать 3 ядовитые травы

1 трава. Перед северной стеной.

2 трава. У западной стены, южнее повозки с лампой.

3 трава. Внизу за южной стеной.


Задача: бросить яд в бочки с грогом, оставаясь незамеченным.

Доп. задача: скрытно убить 5 уруков.

Проще всего скрытно убивать одиноких лучников на вершинах домов. Проходим по крышам южных домов, по верёвкам скатываемся в северную часть лагеря. Здесь задание разделяется на пять точек. Незаметно подходим к каждому котлу, подбрасываем туда яд. Сразу после этого отбегаем и прячемся в ближайшем укрытии, так как к котлу начнут собираться уруки. Отравив всех, выполняем задание.

6. Фрагменты воспоминаний
Властелин колец. Средиземье: Тени Мордора. Прохождение


В районе «Южная Черная дорога» вновь находим Голлума. Он ведёт нас к следующему сокровищу.

Задача: Следовать за Голлумом

Доп. задача: убить 2 лучников выстрелами в голову

На пути пережидаем, пока пройдёт группа орков, затем пробегаем, впереди убиваем двух лучников.


Задача: Найти Артефакт Видений

Голлум приводит нас на поляну с разрушенными стенами. Здесь входим в мир духов, по следам находим панель на полу с артефактом (находится около юго-восточной угловой стены). Узнаём очередную часть истории.

Приходим в сознание. Из земли начинают вылезать новые монстры – Гхулы. Они слабы, но их очень много. Бегаем от них, уворачиваемся, стреляем в бочки с порохом. Через какое-то время получаем способность «Призрачная вспышка» (клавиша «R») – сотрясающий удар по земле. Для восстановления способности нужно нанести какое-то количество обычных ударов. Способность идеально подходит против слабых, но многочисленных врагов.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

7. Главная правда
Shadow of Mordor. Прохождение


В районе «Могильники Удуна» догоняем убежавшего Голлума.

Задача: Найти Голлума

Переходим в мир духов, и просто идём по следам.

Задача: Отогнать грауга от пещеры

В итоге, добираемся до входа в пещеру. На входе стоит гигантский зверь – грауг. Смотрим в правую сторону, недалеко под аркой замечаем висящую тушу мяса, стреляем в неё из лука. Монстр бежит к мясу, а мы в это время пробегаем в пещеру.


Задача: Найти логово грауга, Найти Артефакт Видений

В пещере в самом дальнем зале забираемся на южную стену, на полу находим артефакт.

Из видения узнаём, что эльф, помогающий нам, это величайший мастер Второй Эпохи – Келебримбор, выковавший все кольца власти.


Задача: Покинуть пещеру

Доп. задача: выбраться наружу менее чем за минуту

В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере. Нам нужно покинуть это место за 3 минуты. После видения эльф получает новую способность «Удар из тени», необходимую для быстрого перемещения. Прицеливаемся луком в самого дальнего врага, но не стреляем, а используем новую способность (зажимаем «ПКМ»,нажимаем клавишу «Z»), от этого мы мгновенно перенесёмся к врагу. Таким способом быстро перемещаемся вперёд от врага к врагу. Нижний путь заблокирован гейзерами, поэтому постоянно идём поверху.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. задачу.

8. Путь к власти
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


В районе «Перевал Удуна» продолжаем помогать Крысарию. Он попал в плен к капитану Брогг Близнец. Нужно успеть за 4 минуты освободить пленника.

Задача: не дать казнить Крысария

Доп. задача: Скрытно убить 4 лучников, оставаясь незамеченным.

Убийство выстрелом издалека не считается скрытным убийством, поэтому к каждому лучнику придётся забираться наверх и там нападать на них сзади.

Чтобы вступить в бой, лучше спрыгнуть сверху на солдата с щитом. Сам босс неуязвим для скрытых и дистанционных атак. Во время боя подбегаем поближе к костру на восточном обрыве. Стреляем в костёр, когда босс окажется рядом, от этого он потеряет большую часть здоровья. После этого его можно допросить и убить.

Во время допроса получаем информацию о первом вожде – Могг Второй Близнец. (Вожди имеют гораздо больше власти, чем капитаны. Узнать что-то о вождях можно только убивая их капитанов-телохранителей).

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию. Руна – Гнев природы ур.11 (Вероятность восстановить 2 эльфийских выстрела при любом убийстве верхом на звере: 21%).

9. Вождь
Прохождение Средиземье: Тени Мордора


Идём к месту, куда отправился Крысарий. Его опять поймали и связали его сородичи. Спасаем его, а затем принимаемся за врагов.

Задача: победить 2 проходящих подготовку берсерков

Доп. задача: убить берсерка с краю

Поднимаемся на высокую башню. Повиснув на верхнем этаже, приманиваем к себе одного берсерка (клавиша «G»), а когда он подойдёт – скидываем его вниз. Второго убиваем со спины.

Задача: убить Могга

На арену выходит сам вождь Могг. Рядом висит кусок мяса, если выстрелить в него, то прибегут звери. Но лучше этого не делать, от этого босс будет разъярен, и станет сильнее. Лучше взорвать стоящие рядом бочки. Могга можно лучше расстреливать издалека стрелами. В ближнем бою у него преимущество из-за огненного меча.

Награда: +600 опыта, +50 М за доп. миссию.

Мы убили одного вождя по сюжетному заданию, теперь нам предстоит убить любых трех оставшихся вождей самостоятельно. Для этого сначала ищем капитанов, снижаем им здоровье, допрашиваем, открываем личности и информацию о вождях. У каждого вождя есть несколько телохранителей, поэтому лучше перед боем с вождём устранить по отдельности его капитанов - телохранителей.


Серия убийств

В районе «Лагерь военнопленных» находим вождя Могг Шептун.

Задача: убить 5 уруков за 45 секунд

Встаём на высокую вышку, издалека расстреливаем 5 уруков. Только после этого появится вождь.

Если вождь появился без своих телохранителей, то убить его не составит труда. Награда. Руна – Холодное сердце ур.14 (Вероятность восстановить 50 ед. сосредоточения за каждое убийство со взрывом головы: 67%).

Открывается доступ к дополнительному заданию типа «Вендетта».


Его прелесть

В районе «Восточный гарнизон» находим вождя Кримп Хмурый.

Задача: изуверски убейте любимца урука

Изуверское убийство (зажимаем «Shift», нажимаем «ПКМ»). Сделать это нужно незаметно, что бы потом спрятаться в кусты.

Киримпа Хмурого можно убить скрытным или боевым добиванием. У него есть способность «Закаленный в боях», поэтому просто так его не убить, последний удар ему нужно нанести в режиме QTE: быстро навести мышку на него и нажать появившуюся на экране кнопку.


Бесчестье

В районе «Западный гарнизон» находим вождя Тука Темный.

Задача: заставить 5 сторонников бежать в ужасе

Используем истощение (клавиша «Е»), чтобы воины убегали от нас.

Тука Темный – это лучник с взрывными стрелами. Его проще всего убить, подводя близко к кострам, и взрывая их. За победу получаем руну Предвидение (легендарная) (Радиус отвлечения лука увеличивается на 50%).

10. Темный монумент
Миддл-эрс: Шадоу оф Мордор. Прохождение


У Хиргона новый план – уничтожить статую Саурона у южных ворот глобальной карты. Для этого нам понадобится много взрывчатки. С Хиргоном идём на юг, по дороге зачищаем лагеря.

Задача: 0/9 Зачистить территорию от врагов и захватить повозку с грогом

Лучше всего убивать врагов по одному, стрелять в костры, разрушать клетки. После победы люди начинают тащить захваченную повозку вперёд.

Задача: 0/8 Перебить весь лагерь и расчистить путь для повозки с грогом

Действуем точно так же. Во время боя начинают появляться подземные монстры. После лагеря сражаемся с монстрами на мосту.

Задача: 0/17 Убить стражей

Проходим по правым верхним башням, убиваем ближайших лучников, собираем стрелы, расстреливаем лучников на другой стороне. На врагов снизу можно скидывать куски мяса, взрывать костры и бочки. Набираем стрелы для следующей задачи.

Задача: Защитить повозку с грогом, Убить лучников

Доп. задача: Убить 3 лучников выстрелами в голову

Мы уже вплотную подошли к южным вратам. Здесь нужно в ближнем бою уничтожать врагов вокруг повозки.

Задача: Толкать повозку с грогом

В какой-то момент рабочих у повозки убивают, и нам нужно самолично толкать повозку (клавиша «Ctrl»), но при этом придётся несколько раз отвлекаться, чтобы убивать врагов. Лучше быстро стрелять в костры, ульи, бочки, уничтожая таким образом целые группы врагов.

В итоге, разрушаем статую. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

11. Черный полководец
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


После разрушения статуи за нами начинает охотится предводитель вождей. Вступаем с ним в открытый бой.

Доп. задача: 0/10 Пырнуть урука в захвате

Выполняется на обычных врагах. Захватываем урука (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел»), после этого наносим обычные удары (нажимаем «ЛКМ»). 10 ударов можно выполнить за три захвата.

Задача: Победить Черного полководца

Полководец вооружен палицей, поэтому мы не можем блокировать его удары, только уклоняться от них. Игра подсказывает нам набирать комбо на обычных воинах так, чтобы наш меч начал светиться, после этого наносим суперудар боссу-полководцу (нажимаем клавишу «F»). Повторяем так 5-6 раз, и враг будет повержен.

После победы нас посещает девушка Литариэль с побережья моря Нурнен. Она приглашает нас в другие земли – к королеве Побережья – Владычице Марвен.

Награда: +800 опыта, +150 М за доп. задачу.


Следующая миссия перенесёт нас в другие земли (на другую глобальную карту). Но мы в любой момент сможем вернуться на предыдущую карту.

Полное прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главным героем игры является следопыт Талион, которого возрождает некий Дух. Сразу же при выборе игрового режима открываются три менюшки в одной из которых вы можете сменить костюм Талиона. В начале игры вы можете выбрать два варианта наряда — это стандартный костюм Талиона или Темный следопыт. Лично сайт больше по душе оказался второй, который больше похож на наряд Эцио из Assassin’s Creed.

Вступление. Управление и Обучение

Просмотрев вступительный ролик, пройдите базовое обучение ведения боя с Дариэлем: ЛКМ — атаковать, ПКМ — контратаковать. После появления орков, которые на деле оказываются уруками, чтобы провести казнь на земле удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, а для бега держите пробел. Удерживайте левый Ctrl при беге, чтобы провести атаку в броске. Удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, чтобы убить сбитых с ног врагов. Левый Ctrl для захвата и броска.

Отправив сына защитить мать Талион понимает, что он умер. Когда появится жена удерживайте левый Shift, чтобы действовать скрытно и нажмите ЛКМ для поцелуя. Скрытно подкрадывайтесь к урукам сзади и убивайте их нажав ЛКМ. После ролика с убийством семьи и самого героя вы поговорите с призраком, который расскажет, что вас прокляли. Перековав, вам откроется быстрое перемещение. Вместе с башнями-кузницами вы открываете новые воспоминания призрака, новые задания, а также на карту нанесено расположение собираемых предметов.

Спрыгивайте с башни и застрелите 4 уруков из лука. Подойдите к раненому возьмите противника в захват и допросите раненого урука нажав пробел. После допроса появится окно, где отображаются тенями капитаны армии Саурона. Всего их 5 и вам предстоит узнать их личности. Допрашивая врагов вы можете получить ценную информацию о капитанах. Нажав на среднего вы узнаете, кто такой капитан-ветеран Гимуб Работорговец и где его искать.

После допроса у вам станут доступны 2 новых задания: Работорговец и Дух мордора. Собирайте растения, чтобы восстановить здоровье. Спрыгивайте со скалы и убейте урука, который хочет убить человека. За это вам дадут Очки способностей. Нажмите Enter, чтобы посмотреть все доступные способности.

Работорговец

Следуйте наверх карты, чтобы взять свое первое задание основного сюжета Работорговец. Попав влагерь и опознайте капитана-ветерана Гимуба. После обнаружения цели первым делом убейте 4-х лучников, чтобы оставить лагерь без дозорных. Залезайте на вышку слева от вас, чтобы разобраться с первым лучником. Второго убейте луком. Перебираясь по веревкам от одного дозорного пункта к другому. Третьего дозорного можно завалить клинком со спины, убив охраняющего его урука. 4-го просто застрелите. Тут вы окажетесь как раз над Гимубом. Нанесите ему первый удар в прыжке. Убейте Работорговца и его команду.

После смертей капитанов они оставляют руны. После Гимуба останется руна Жуткие голоса. Возьмите ее и вставьте в кинжал. В конце ролика Талион заметит Голума, следящего за ним. Миссия работорговец пройдена успешно.

Подозрительный попутчик

Отправляйтесь наверх карты, чтобы активировать миссию. Поговорив с духом, идите по голубому следу. Убивайте уруков, чтобы освободить 4 рабов. Когда вы деретесь, то след пропадает. Его можно увидеть только в в режиме духа — Мир призраков [кнопка V]. Доберитесь до пещеры голума и обследуйте ее. Заберитесь на уступ и подберите с пола медальон, после которого начнется кат-сцена и появится карагор. Пристрелите его из лука. Спуститесь и пополните запас стрел. Выходите из пещеры, где на вас нападут 7 врагов. Ликвидируйте их. Первым делом уничтожайте охотников, которые кидают копья. Смотрите ролик — миссия пройдена.

Дух Мордора

Доберитесь до развалин перед которыми связаны два пленника. Урук попросит помочь ему. По ходу ролика вас закинет в Армию Саурона и выберите Горота. Нажав пробел вы узнаете сведения о нем. Стоит запомнить его слабости — Уязвим для атак ездовых зверей и Боязни карагоров. Освободив Крысария следуйте за ним. В развалинах на вас нападут, поэтому защищайте нового знакомого. Оказавшись возле крепости вам предстоит найти Горога на поднимая тревоги.

Идите к левой части крепости и поднимитесь на самый верх. По стенам проберитесь за спину подсвеченного урука и убейте его скрытно. Отправляйтесь в охотничий лагерь, чтобы найти Горота. Держитесь правее моста, чтобы вас не заметили. Заодно можете активировать башню-кузницу Перевала Удуна. Опознав Горота, стреляйте по замкам на клетках, чтобы выпустить карагоров. Можете просто стрелять по клеткам и карагоры сами убьют вашу цель, а можете помочь им. После этого Крысарий займет место капитана.

Путь к власти

Отправляйтесь на Перевал Удуна чтобы взять очередное основное задание Путь к власти. Прежде чем бежать помогать Крысарию необходимо разобраться с лучниками. Расстреляйте их из лука. Не стремитесь сразу бросаться в схватку с капитаном Брогг Близнец. Сначала попробуйте завалить некоторых уруков, убив их сзади, а уже когда вас заметят бейтесь до того момента, когда у Брогга в шкале здоровья не появится зеленый череп. В этот момент его можно допросить. При допросе вы узнаете, что он является телохранителем вождя-ветерана Могга Второго Близнеца. Теперь Крысарий становится телохранителем вождя.

Фрагменты воспоминаний

Иди к Южной черной дороге, чтобы взять миссию Фрагменты воспоминаний. Просмотрев ролик, следуйте за Голлумом. Когда он остановится можно просто подождать пока орки пройдут, либо убить их. Далее убейте двух лучников выстрелами в голову, правда если промахнетесь — не беда. Перейдя в мир призраков [V], найдите артефакт Видений, следуя по видимым следам. После ролика расправьтесь со всеми гхулами. В начале драки вы получите способность Призрачная вспышка. После серии ударов, когда ваш меч начнет светиться, нажимайте [R] — это убивает гхулов. Как можно чаще используйте Призрачную вспышку, иначе погибните.

Прикуси язык / Демонстрация силы

Безымянные твари / Тьма в осаде

Изгои

Рейд по тылам / Чистое небо

Адская тварь, Упавшие, Быстрое избавление

Главная правда / Мелкий саботаж

Сопротивление, Буря войны, Опасный шепот

Вождь / Замучены непосильным трудом

Огненная вода, За гранью, Сорвался с цепи

Пискун / Пей до дна / Засада

Серия убийств / Вышка / Яд

Темный монумент

Несокрушимость / Клинки напрокат

Неприкасаемый / Восстание

Черный полководец

Посланник

Королева Побережья / Голод

Тьма внутри / Они не пройдут

Предупреждение о возможном вреде видеоигр здоровью

Эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету

Небольшой процент людей подвержен припадкам от воздействия визуальных эффектов, например, мерцающего света или изображений, которые могут появляться в видеоиграх. Люди, не испытывавшие ранее подобных приступов и не страдающие эпилепсией, могут не знать о своей болезни, которая может спровоцировать эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету.

Симптомы этих приступов могут быть различными: головокружение, искажение визуального восприятия, судороги лицевых мышц, нервный тик, подергивание либо дрожание рук или ног, потеря ориентации, спутанность либо кратковременное помутнение сознания. Припадки также могут сопровождаться потерей сознания или конвульсиями, в результате которых можно упасть или удариться о находящиеся рядом предметы и получить травму.

Если вы обнаружили у себя любой из этих симптомов, немедленно прекратите играть и проконсультируйтесь с врачом. Родители должны следить за состоянием детей и спрашивать у них о наличии вышеописанных симптомов, так как дети и подростки более подвержены таким приступам, чем взрослые. Риск возникновения эпилептических припадков, связанных с повышенной чувствительностью к свету, можно снизить, если принять следующие меры: сидеть как можно дальше от экрана, использовать экран с меньшей диагональю, играть в хорошо освещенной комнате, не играть в сонном или усталом состоянии. Если вы или ваши родственники страдаете припадками или эпилепсией, перед началом игры обязательно проконсультируйтесь с врачом.

Меры предосторожности во время игры

  • Всегда сидите на достаточном расстоянии от монитора.
  • Не играйте, если вы устали или не выспались.
  • Помещение, в котором вы играете, должно быть хорошо освещено.
  • Делайте перерывы на 10–15 минут каждый час во время игры.

СРЕДИЗЕМЬЕ: ТЕНИ МОРДОРА © 2014–2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Продукт разработан компанией Monolith. Разработано и издано для Linux и Mac компанией Feral Interactive Ltd. © 2014 – 2015 New Line Productions, Inc. © The Saul Zaentz Company. СРЕДИЗЕМЬЕ: ТЕНИ МОРДОРА, ХОББИТ, а также названия персонажей, событий, предметов и мест в данном произведении являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании The Saul Zaentz Company, осуществляющей деятельность под маркой Middle-earth Enterprises, и используются компанией Warner Bros. Interactive Entertainment по лицензии. На основе технологий Wwise © 2006 – 2015 Audiokinetic Inc. Все права защищены. Этот программный продукт включает программное обеспечение Autodesk® Scaleform®, © 2014 – 2015 Autodesk, Inc. Все права защищены. Используется Havok™ © Copyright 1999 – 2015 Havok.com Inc. (и его лицензиары). Все права защищены. на веб-сайте: www.havok.com. Linux® является зарегистрированной торговой маркой Linus Torvalds в США и других странах. Mac и логотип Mac являются товарными знаками компании Apple Computer Inc., зарегистрированной в США и других странах. Feral и логотип Feral являются товарными знаками компании Feral Interactive Ltd. Все прочие товарные знаки и объекты авторских прав являются собственностью соответствующих владельцев. Все права защищены.