Все о тюнинге авто

Resident evil 5 прохождение 3. Боссы

Разработчик: Capcom
Зарубежный издатель : Capcom
Издатель в России:
Рекомендовано:
Core 2 Quad, 1 GB RAM, 512 MB 3D Card
Жанр: Action, Third Person
Игра вышла: 14.09.2009

Глава 1-1. КПП.

Бегите по улице до мясной лавки. Пройдите внутрь и поговорите с хозяином магазина. Мужик обеспечит вас оружием на первое время. Достаньте из чемодана пистолет и попробуйте прицелиться.

Выходите на улицу и спускайтесь вниз по лестнице, которая расположена слева. Расстреляйте ворон, сидящих у трупа животного, потом соберите слитки, оставшиеся от птиц, и зайдите в лачугу, стоящую справа. Внутри нее, на столе, который стоит в дальнем левом углу, найдете документ. Далее пройдите вправо и зайдите в проход. У двери, ведущей на улицу, стоит полка, с которой вы можете забрать зеленое растение. Выйдя на улицу, бегите по лестнице вверх к дому, из которого донесся крик.

Войдя внутрь здания, вы увидите, как зомби «вербуют» в свои ряды нового члена. Убейте нового зомби, а потом пройдите в кладовку, расположенную в левой дальней части помещения. Там вы найдете патроны, а выбраться оттуда вы сможете, выпрыгнув в окно.

Двигайтесь вправо по дороге. Когда появится большое количество местных жителей, не тратьте на них патроны, а просто убегите в конец улицы и зайдите в открытый дом. В первой комнате соберите с полок гранату и красную траву, после этого выбейте железную дверь и пройдите во вторую комнату. В ее правой части имеется люк, через который вы сможете спуститься в подземный ход. Выбравшись внутрь небольшого сарая, заберите с полки патроны, со стола - зеленую траву и выходите на улицу.

Пробежав по тропе вправо, спрыгивайте вниз. Возьмите со стола патроны для пистолета и зеленую траву, а потом заходите внутрь хижины. Из ее окна вы увидите, как казнят вашего связного, после чего вам придется спасать свою жизнь. Для начала забаррикадируйте шкафами окно и входную дверь. После этого соберите патроны и гранаты, которые найдете в комнате. Далее начинайте отстрел зомби и палача, убить последнего невозможно, можно только убежать. Когда враги прорвутся внутрь дома, бегите на территорию деревни, чтобы у вас было больше свободы для маневра. Перестрелять всех чудовищ у вас не получится. Ваша цель – продержаться какое-то время до прибытия подкрепления. В процессе боя лучше всего находиться на верхних площадках, чтобы иметь лучший обзор.

Глава 1-2. Площадь собраний

Идите к взорванным воротам. Оттуда пройдите влево и обойдите небольшой дом. Далее двигайтесь опять влево к запертым воротам. Перед тем как открыть их, спуститесь в колодец, который расположен рядом. Внизу разбейте бочку, чтобы извлечь из нее деньги.

Выйдя в ворота, пройдите внутрь хижины. В левой дальней части комнаты заберите патроны, после чего покиньте помещение через дверь в правой части дома.

Подсадите Шеву, чтобы она смогла подняться по сломанной металлической лестнице. Когда девушка спрыгнет вниз, идите влево по улице. Выйдя из переулка, пройдите вправо до конца. В тупике найдете бочку, внутри которой лежат боеприпасы для пистолета. Далее идите влево. Когда дойдете до поворота, подсадите Шеву на вертикальную лестницу. Девушка сбегает на второй этаж дома и заберет оттуда ключ от старого здания. После уничтожения группы зомби, идите вправо и пройдите через дверь. Оказавшись у небольшого базара, раскидайте помидоры, которые лежат на торговом лотке – найдете зажигательную гранату. Далее пройдите в двухэтажный дом, вход в который расположен под лестницей. На первом этаже подберите патроны для дробовика и деньги, которые лежат на столе в правой части комнаты. После этого поднимитесь на второй этаж и пройдите на балкон, пристрелив парочку зомби. В левой части балкона стоит сундук, в котором вы найдете старинные часы. Вернитесь на улицу.

Выбив металлическую дверь, пройдите к дому, стоящему справа. Дверь здания вы сможете открыть найденным ключом. Внутри помещения вас ожидает награда в виде дробовика, висящего на стене, и небольшого количества денег, которые лежат в деревянном ящике. После этого отправляйтесь в дом, откуда звала на помощь девушка. Внутрь дома вы сможете проникнуть, поднявшись по лестнице, расположенной у правой стены здания. Когда войдете в комнату, вам придется пристрелить белокурое чудовище, которое раньше было девушкой, а потом разобраться с небольшим количеством зомби. Далее соберите боеприпасы и артефакты, лежащие в комнате, после чего выходите через вторую дверь, ведущую на лестницу.

Спустившись вниз, идите прямо, уничтожьте местных зомби, а потом сворачивайте вправо. Пройдя во двор, идите вправо к стене и разломайте стоящие там бочки, чтобы забрать боеприпасы. Потом вернитесь назад и пройдите через дверь.

По коридору вы доберетесь до лестницы. Поднимитесь по ней, пройдите вправо, в углу из бочки заберите деньги, а потом поднимитесь по приставной лестнице. Двигайтесь влево, из бочек, стоящих у стены заберите боеприпасы, после чего двигайтесь к двери. Слева от нее за провалом лежит ящик - перепрыгнув к нему, откройте и заберите оттуда деньги.

Пройдя через дверь, вы окажетесь в комнате, где найдете раненого члена команды «Альфа», который отдаст вам диск с данными и сообщит, что их подставили, а Ирвин сбежал. По окончании беседы соберите боеприпасы из деревянных ящиков, а потом выходите через вторую дверь. Идите по коридору до лифта и спускайтесь вниз.

Когда выйдете в квадратную комнату, идите влево по коридору до следующего помещения. Там пройдите сначала влево. В углу со шкафа заберите зеленую траву, из бочек - патроны, после чего идите влево к пульту управления. На полу возле него вы найдете ключ от топочной камеры. Далее возвращайтесь назад к запертой двери, там вас встретит чудовище, которое уничтожило группу «Альфа». Вам нужно его заманить в комнату с горелками, где вы нашли ключ. Когда монстр окажется внутри камеры, закройте двери с помощью пульта управления и сожгите врага. После этого вернитесь к запертой двери, откройте ее ключом и пройдите по коридору до лифта. Поднимайтесь наверх.

Глава 2-1. Склад

После передачи данных в штаб, отдайте Шеве дробовик и подойдите к контейнеру, который стоит у левой стены. Рядом с ним на мешках лежит чемоданчик, из которого вы сможете извлечь пистолет-пулемет МР5. Вооружившись, пройдите влево к джипу. Рядом с ним найдете документ, в котором говорится о специальных знаках BSAA, которые нужно уничтожать, чтобы получить бонус. Далее идите в левый угол. Там разбейте бочку, заберите боеприпасы, а потом заберитесь на контейнер, стоящий рядом. С него перепрыгивайте на соседний контейнер. На нем вы найдете сундук с деньгами. Забрав их, стреляйте по многограннику, который расположен на стене – первый знак. Потом спуститесь вниз. Между контейнерами найдете ящик, разбив который, сможете пополнить свой кошелек. Далее обыщите ящик и бочку, возле которой стоит Шева, и выходите в дверь.

Идите влево между контейнерами. Когда доберетесь до места, где вы подвергнетесь нападению зомби, и один из них будет вооружен арбалетом, разберитесь сначала с врагами, а потом пройдите влево. В открытом контейнере вы найдете зеленую траву, потом заберитесь по лестнице на крышу другого контейнера и спрыгивайте с нее вправо. Обыскав ящик и бочки, уничтожьте выстрелом мину и двигайтесь к девушке. Далее продолжайте движение влево. Зайдите в контейнер, к которому прикреплена мина. В стоящей там бочке найдете лечебный спрей. Потом уничтожьте мину и двигайтесь по проходу. В месте, где вы подвергнетесь нападению собак-мутантов, пройдите влево – в нише между контейнеров найдете патроны для дробовика. После этого идите вправо по проходу, уничтожив перед этим мину.

Спрыгнув вниз, идите влево. На небольшой площадке уничтожьте собак и местных жителей, а потом откройте ворота, расположенные в правой части площадки, за разбитыми автомобилями. Выйдя на дорогу, заберите из ящиков, лежащих на мешках, красную траву и патроны для пистолета. Далее выходите на мост. Когда на вас двинется на большой скорости грузовик, прижмитесь к левой стороне моста и стреляйте по красным бочкам. После этого уничтожьте зомби, которые появятся на мосту. Расстреляв монстров, перейдите на другую сторону, зайдите на небольшой склад, чтобы забрать хранящиеся в бочках и ящике вещи, а потом пройдите влево на лестницу, ведущую вниз.

Двигайтесь по тоннелю, уничтожая собак. Когда зайдете через дверь в тамбур, заберите из ящиков деньги, после чего выходите из помещения через вторую дверь. Оказавшись на улице, пройдите влево – в воде найдете сапфир, который можно выгодно продать при случае. Далее двигайтесь вправо и приготовьтесь к тому, что люди, лежащие в воде, встанут и нападут на вас, а когда вы начнете стрелять по ним, из людских тел появятся летающие твари. Так что, если у вас имеются гранаты, сначала бросьте в лежащих людей гранату, а потом открывайте огонь из стрелкового оружия. Закончив бой, сбейте выстрелами замок, висящий на двери, и проходите в тоннель.

Выбравшись на улицу, идите вправо. Зайдите в дом, стоящий справа, чтобы забрать оттуда патроны, а потом выходите на берег, подобрав растущую у лодки зеленую траву. Далее пройдите вправо. У зеленого ларька сверните вправо и пройдите по проходу. Потом залезьте на крышу стоящего слева дома по приставной лестнице. Пройдите вперед на крышу соседнего дома. На ее дальнем краю найдете изумруд. После этого спрыгивайте с крыши со стороны базара. Вам нужно оказаться у входа в здание. Рядом с ним подберите красную траву, после чего выстрелами сбейте замок с входной двери и пройдите внутрь помещения. Там стреляйте по крюку, чтобы сбить связку ключей от порта. Взяв ключи, вам предстоит с боем прорваться к воротам и проникнуть на территорию порта.

Оказавшись на палубе рыбацкого судна, поднимитесь в рубку и заберите из стоящих там бочек патроны, после чего покиньте корабль с левого борта и поднимайтесь на берег по вертикальным лестницам. Выбравшись на сушу, открывайте огонь по зомби - самым опасным из них будет толстый негр, одетый в камуфлированные штаны. Когда вы разберетесь с врагами, пройдите вперед и поднимитесь на крышу сарая, расположенного справа, по приставной лестнице. Там вы найдете патроны для автомата и зеленую траву. С этой крыши вам будет виден второй этаж дома, стоящего напротив. Внутри комнаты второго этажа висит на стене знак BSAA, вы сможете его сбить выстрелами. Далее спрыгивайте вниз, обойдите небольшой сарай слева и выходите на маленькую площадку перед домом. Там вам придется уничтожить еще один отряд зомби, который появится из дома, стоящего напротив. Когда с нежитью будет покончено, пройдите в дом, из которого появились монстры. Внутри помещения вы найдете снайперскую винтовку. Ее лучше отдать Шеве. Забрав оружие, выходите на улицу и пройдите через ворота справа.

Пройдите в дверь справа и идите по проходу. Далее зайдите в дом, стоящий слева. Уничтожив там зомби, соберите боеприпасы и вернитесь на улицу. Продолжайте движение вперед. Когда доберетесь до поворота, посмотрите влево. У стены лежат ящики, в которых вы найдете гранату и патроны для пистолета. После этого двигайтесь вправо по тропе. Достигнув полуразрушенного дома, подсадите девушку на лестницу, чтобы она смогла залезть на крышу. Шева будет вас прикрывать огнем, пока вы будете двигаться влево по тропе к большому дому.

Пройдя внутрь здания, поднимитесь на второй этаж, соберите гранаты и поднимайтесь на третий этаж. Там выходите на балкон и помогите Шеве перепрыгнуть в здание напротив. После этого сразу спуститесь на второй этаж и помогите девушке отбиться от наседающих на них монстров. Потом спускайтесь на первый этаж и пройдите через дверь, которую вам откроет Шева.

Пройдите внутрь дома, где сражалась Шева, и соберите там оставшиеся после зомби боеприпасы. Далее вернитесь на улицу и двигайтесь вправо на лестницу. Поднявшись по ней, вы повстречаете мужика с бензопилой. Убить его очень тяжело, поэтому используйте бочки с горючим и гранаты; когда все это кончится, переходите на стрелковое оружие. Самое главное – не стойте долго на одном месте. Это может кончиться для вас плачевно. Убив супостата, заберите у него ключи, поднимитесь по лестнице и пройдите влево за угол дома. Откройте дверь ключом, на углу распотрошите сундук с сокровищами и пройдите вправо. Откройте еще одну дверь, ведущую во двор. Идите вперед, а потом двигайтесь вправо к воротам.

Выйдя на площадь, где упал вертолет, приготовьтесь к тому, что вам придется увернуться от появившегося мотоциклиста, вооруженного цепью, нажав в нужный момент клавишу, которая появится на экране. Далее чернокожих рокеров станет на площадке еще больше, и вам придется еще дважды нажимать на определенную клавишу в нужный момент. После этого к вам на выручку придет команда «Дельта».

Глава 2-2. Станция железной дороги

Прочитайте документ, лежащий на столе, заберите коробку пистолетных патронов, которая лежит на полке в правом углу комнаты, а потом выходите из помещения через дверь, расположенную слева.
Идите влево между вагонами, постреливая четвероногих друзей, появляющихся на вашем пути. Используйте против собак мины-растяжки, установленные на вагонах. Пройдя между ж/д путями, идите вправо до конца. На заборе, который расположен у вагона, найдете «Златку» - артефакт, который можно выгодно продать. Далее вернитесь назад, заберитесь на штабель досок, уничтожьте аборигенов, находящихся на крышах вагонов, а потом заберитесь на ближайшую из них по вертикальной лестнице.

Перепрыгивайте на соседний вагон, чтобы забрать большой слиток золота, а потом вернитесь назад. Пройдите вперед до конца крыши, а оттуда прыгайте влево. Поднимите патроны для дробовика и идите вправо по проходу, уничтожив предварительно мины, преграждающие путь. Спрыгнув вниз, вы окажетесь в вагонетке, которая начнет двигаться. Сразу же пригнитесь, чтобы не попасть под взрывы мин, установленных на стенах.

Спустившись вниз на лифте, прикажите Шеве взять фонарь, после чего начинайте двигаться вглубь тоннеля. Когда доберетесь до первой развилки, пройдите вправо, чтобы забрать красную траву, потом вернитесь назад и двигайтесь вправо. Войдя в полузатопленную часть тоннеля, будьте готовы отразить нападение зомби. Закончив бой, продолжайте движение по тоннелю, двигаясь влево. После того как вы перейдете по мосту, вам придется столкнуться с тремя продвинутыми зомби. Уничтожив врага, продолжайте двигаться по тоннелю до места, где вам нужно будет повернуть рычаг, чтобы поднять решетку. Сделайте это сами. Шева сможет пробежать в конец тоннеля и использовать расположенный там рычаг, чтобы дать возможность пройти вам.

Когда вы выйдете в большую штольню, отразите атаку зомби, потом пройдите на противоположную сторону пещеры и поднимитесь там по вертикальной лестнице. Идите влево до конца на небольшой склад. Там вы сможете добыть из бочек боеприпасы. Далее перейдите на другую сторону штольни по металлическому мосту и поднимитесь наверх по второй вертикальной лестнице. Далее идите влево и зайдите в тоннель. По нему вы доберетесь до лифта, который доставит вас наверх.

Подойдя к зданию, пройдите вправо к металлическому ящику. Возле него вы найдете патроны для снайперской винтовки и лечебную траву. Далее поднимитесь по лестнице и зайдите внутрь помещения. Там вы встретите Ирвина, которого вам приказано захватить, но его неизвестная помощница умыкнет мужика из-под вашего носа. Когда злодеи убегут, вам предстоит расстрелять зомби, расположившихся внизу. Для начала осмотрите шкафчики, стоящие у левой стены, внутри вы найдете СВД. Используйте снайперское оружие для уничтожения пулеметчиков. Когда площадка внизу будет очищена, спускайтесь и выходите на улицу.

Прикажите Шеве занять позицию за пулеметом. Поднимитесь по вертикальной лестнице, расположенной слева, и пройдите влево до конца – найдете сундук, в котором лежит алмаз. Вернитесь вниз и пройдите вперед до контейнера. Поднимитесь наверх по лестнице, которая расположена рядом с ними и идите вправо, уничтожая местных шахтеров. Когда доберетесь до верхней точки и упретесь в зеленый ящик с мусором, столкните его вниз вправо и двигайтесь через освободившийся проход.

Забрав со стола и из бочек боеприпасы, спрыгивайте вниз и идите в сторону сарая. В этот момент на дороге появится грузовик, который доставит для вас «приятный» сюрприз. Избавиться от летающей твари вы сможете следующим образом: устанавливаете сенсорную мину, после ее взрыва подбегаете к чудовищу и стреляете в незащищенную часть хвоста.

Глава 2-3. Саванна

Сначала вас ждут веселые покатушки на джипе с одновременным отстрелом кучи зомби, которые будут вас догонять на мотоциклах и грузовиках. Потом, когда вы прибудете в город, вам придется завалить огромного гоблина. Уничтожить монстра не составит особого труда, т.к. вы будете вооружены станковым пулеметом, установленным на джипе. Главное – вовремя уклоняться от нападения монстра.

Глава 3-1. Болота

Подберите с земли пластину зверя, слева с черепа животного снимите драгоценный камень, справа с дерева снимите жука, который тоже представляет определенную ценность. Далее осмотрите наглухо забитую дверь. Потом садитесь в лодку и выезжайте в залив.

Двигайтесь по первой слева протоке. После того как высадитесь на деревенской пристани, поднимитесь наверх и зайдите внутрь первой хижины, чтобы забрать боеприпасы, хранящиеся в горшках. Далее выходите на площадку справа. Там вы найдете сундук, в котором лежит серебряный идол и патроны, лежащие в горшках. Далее идите в хижину слева. Подходя к ней, вы подвергнитесь нападению зараженных аборигенов. Уничтожив их, пройдите влево в третью хижину, в стоящем там сундуке вы найдете Пластину Воина. Забрав ее, возвращайтесь в лодку и уезжайте из деревни, но перед этим отдайте Шеве оружие, к которому у вас больше всего патронов. На выезде из поселения вам придется немного покататься по кругу, чтобы ваша напарница смогла перестрелять аборигенов, которые попытаются помешать выехать вам из заводи.

Пересеките озеро и заезжайте в деревню, расположенную на противоположном берегу. Выйдя из лодки, идите по воде к ближайшей хате. Двигаясь по пояс в воде, будьте готовы к нападению крокодилов. Твари эти очень опасные, если вы попадетесь к ним в челюсти, то неминуемо погибните. Лучше всего убежать от них.

Когда войдете под первую хижину, снимите с правой стойки драгоценного жука, а потом поднимитесь по вертикальной лестнице. Войдите в хижину, перестреляйте аборигенов, соберите боеприпасы, после чего идите во вторую хижину, расположенную справа от первой. Там вы найдете сундук, в котором лежит Пластина Ящера. Забрав ее, возвращайтесь в лодку.

Плывите прямо от пристани в соседнюю деревню. Сойдя с лодки, войдите на территорию деревни. Разбейте горшки слева, чтобы добыть патроны. Потом прочитайте документ, лежащий на полке, стоящей чуть дальше. После этого идите влево по улице, обыскивая хижины на предмет чего-нибудь полезного. Выйдя на деревенскую площадь, помогите Шеве обыскать площадки, у которых сломаны лестницы. Когда девушка найдет Пластину Шамана, на вас нападут местные жители. Отбившись от них, возвращайтесь в лодку.

Плывите прямо, у частокола сворачивайте направо и двигайтесь вправо по диагонали. Остановитесь у полузатопленного корабля. На его палубе вы найдете патроны для пистолета и гранатомет, который будет лежать в большом чемодане. Далее отправляйтесь в хижину, расположенную за кораблем. Войдя в нее, разбейте знак BSAA, который расположен над стоящим на полу кувшином. Кувшин тоже разбейте и подберите патроны. Пройдите влево, заберитесь на площадку и извлеките из стоящего там сундука серебряную чашу. После этого вернитесь в лодку и отправляйтесь в точку на карте, которая отмечена маячком.

Вставьте в нишу все найденные пластины и откройте дверь. Пройдите влево по ручью и зайдите в деревню. Двигайтесь по левому краю, осматривая хижины. Когда на площади появятся аборигены во главе с парой шаманов, бегите внутрь большой красной хижины, поднимитесь по лестнице на верхнюю площадку, а потом сбросьте лестницу вниз. После этого дождитесь появления шаманов в комнате, выберите момент, когда они будут максимально близко друг к другу, и стреляйте в зомби из РПГ. Добейте выживших, после чего спускайтесь вниз.

Пройдите под центральную площадку, там найдете револьвер «Магнум», который лежит возле трупа спецназовца. Подобрав оружие, пройдите влево по проходу и поднимитесь к запертой двери. Слева от нее есть подъемный механизм, вам нужно повернуть колесо и поднять две половинки разводного моста, чтобы дать возможность Шеве открыть дверь. Когда это будет сделано, пройдите через дверь в хижину. Соберите в комнате боеприпасы и лекарства, а потом прочитайте дневник деревенского юноши. Далее идите вверх по мостку и пройдите внутрь скалы, где найдете сундук, в котором лежит золотая ритуальная маска. После этого выходите на улицу и двигайтесь вправо. Садитесь на лифт и спускайтесь вниз.

Глава 3-2. Место казни

Выйдя из лифта, идите по проходу. Когда окажетесь на площадке, с которой увидите, как крокодил сожрет спецназовца, оставайтесь на месте и ведите оттуда огонь по аборигенам. Далее спускайтесь вниз и идите влево, потом сворачивайте вправо. Перепрыгнув через место, где висел солдат, вы увидите, как один из зараженных аборигенов нажмет кнопку, чтобы поднять разводной мост. Теперь вам нужно добраться до этой кнопки.

Спустившись вниз, перебейте зомби, потом подойдите к рычагу, который расположен справа. Далее поднимитесь по лестнице наверх, перепрыгивайте на соседнюю площадку и бегите влево, чтобы сесть на плот. Когда Шева приведет в действие механизм движения плота, будьте готовы к тому, что вам придется несколько раз увернуться от крокодила, нажимая определенное сочетание клавиш. Прибыв на место, забирайтесь на мостки, пройдите влево и ударьте ногой по кнопке, чтобы опустить мост. Далее откройте двери и вернитесь к месту, где расположен рычаг. Оттуда идите вправо по мосту.

Когда выйдете к полевому лагерю, пройдите в первую палатку. Там прочитайте лежащий на кровати документ, после чего выходите из палатки через второй вход. Пройдите влево и посмотрите в проем между палатками – увидите знак BSAA, который нужно расстрелять. Далее зайдите во вторую палатку и, забрав медицинский спрей, выходите на улицу.

С бочки, расположенной напротив выхода из палатки, заберите «Златку», а потом идите вправо к буровому комплексу.

Пройдя в дверь и спрыгнув вниз, перестреляйте зомби, которые появятся рядом с вами. Потом поднимитесь по лестнице слева на площадку, а оттуда поднимитесь к вентилю по вертикальной лестнице. Закрыв вентиль, заберите «Златку», которая располагается за вентилем на металлической стойке, после чего открывайте огонь по аборигенам. Далее спускайтесь вниз, идите влево на площадку, где расположен рычаг. Дернув его, вы запустите механизм, который доставит к вам «тарзанку». С ее помощью вы перелетите на другую площадку. Когда вы окажетесь там, к вам в гости пожалует парень с бензопилой в руках, которого очень сложно убить, но можно. Забрав Ядовитый Клык у убитого врага, поверните красный вентиль, а потом открывайте дверь и возвращайтесь на площадку, где располагается первый вентиль. Оттуда идите на площадку, расположенную справа. Там поднимитесь по вертикальной лестнице наверх и вызовите с помощью рычага вторую «тарзанку». Спустившись на ней вниз, убейте второго зомби с бензопилой, заберите у него еще один Ядовитый Клык, после чего закройте вентиль. Далее перейдите по освободившемуся от огня мосту на другую сторону.

После того как уничтожите группу зараженных рабочих, поднимайтесь наверх. Пройдите в проход, после чего спрыгивайте вниз и откройте железную дверь. В открывшемся помещении вы встретите оставшегося в живых члена группы «Дельта». Вам нужно будет прикрывать его огнем, пока спецназовец будет активировать лифт. Когда подъемник прибудет к вам, садитесь в его кабину и поднимайтесь наверх.
Идите вправо, уничтожая зомби, поднимитесь наверх по вертикальной лестнице и бегите вперед по переходу до запертой двери, которую возьмется открывать Джош. Пока он будет ковыряться с пультом управления, вы должны будете прикрыть его от нападения большого количества враждебных существ. Когда дверь будет открыта, пройдите в нее.

Расставшись со спецназовцем, идите вправо по лестнице, чтобы выйти в доки. Когда вы окажетесь там, идите вправо к большому кораблю. Там вы коротко пообщаетесь с Ирвином, а потом запустится таймер, за время которого вы должны будете убежать в правую часть доков и сесть на лодку, найденную Джошем.

Глава 3-3. Скважина

После того как вы остановитесь перед закрытыми воротами, вылезайте из лодки и бегите влево по мосткам. Перепрыгнув через канал, бегите влево к рычагу. Дернув его, вы откроете ворота. Вернитесь в лодку и продолжайте движение вперед.

Во время движения вам на пути будут попадаться трубопроводы, перед которыми вы должны будете пригибаться, чтобы сохранить здоровье. Когда выйдете из лодки второй раз, бегите вправо. Оказавшись у первого рычага, прикажите Шеве встать у него, а потом бегите вправо ко второму рычагу. Открыв ворота, поднимитесь по вертикальной лестнице справа и бегите влево к пулемету. С его помощью расстреляйте появившихся чудовищ, а потом зайдите в помещение справа. Внутри него осмотрите комод, который стоит в углу – найдете изумруд. Далее выходите из помещения через вторую дверь и возвращайтесь в лодку.

Попав на корабль Ирвина, отправляйте Шеву к пушке того борта, с которого появится в воде трансформированное чудовище, а сами вставайте к пулемету. После того как Ирвин начнет атаковать корабль с кормы, воспользуйтесь кормовыми пулеметами, чтобы уничтожить монстра. Задача достаточно простая, если честно.

Глава 4-1. Пещеры

Бегите вперед по тоннелю, потом поднимитесь по лестнице и пройдите во второй тоннель. Он закончится каменной дверью. Прежде чем открыть ее, разбейте два черепа рогатых животных, чтобы забрать драгоценные камни.

Когда выйдете в большую пещеру, бегите влево, а потом спускайтесь вниз. Дойдя до небольшой комнаты, где стоит каменный гроб, сдвиньте его крышку и достаньте оттуда большое количество монет. Выходите из комнаты через второй проход.

После того как аборигены свалят на мост каменный столб, спрыгивайте вниз и бегите вправо, уничтожая зараженных людей. Попав во вторую комнату, откройте стоящий там гроб. Внутри него найдете драгоценные камни и золотые монеты. Далее выходите из комнаты и идите влево, потом сворачивайте вправо и пройдите по мосту. Откройте третий гроб, чтобы привести в действие секретный механизм – упадете вниз.

Перестреляйте кучу пауков и зомби, потом соберите из сундуков драгоценные камни, после чего выходите из коридора через открывшуюся дверь в большой зал. После уничтожения аборигенов спрыгивайте вниз и пройдите вперед на центральную площадку. Там воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть дверь в конце зала. Далее вам следует быстро добежать до коридора за дверью, чтобы остановить огненные шары. После этого соберите боеприпасы, которые останутся в большом зале, и возвращайтесь в коридор.

Войдя в коридор, вам предстоит пробежаться по нему, используя комбинации клавиш, которые будут появляться на экране. Выскочив из ловушки, спрыгивайте вниз и пройдите вправо. Там потяните за цепь, свисающую с каменной головы, чтобы открыть секретный проход. Когда выйдете в большую пещеру, спуститесь вниз по лестнице и пройдите влево, а потом сверните вправо к каменной статуе. Осмотрите цепь, свисающую с руки идола, чтобы оставить Шеву возле нее, после чего вернитесь на перекресток и бегите влево до конца. Так вы сможете подойти к статуе с другой стороны. Потянув за цепи статуи, вы запустите механизм, который поднимет каменную лестницу, и вы сможете добраться до второй статуи. Забрав драгоценный камень, который будет лежать у основания первой статуи, бегите ко второй. Да, перед этим пройдите влево от первого идола в небольшое помещение и заберите оттуда барабанный гранатомет, лежащий в металлическом чемодане на входе в коридор.

Когда окажетесь у статуи, посмотрите вправо. На торце каменной плиты вы сможете увидеть мерцание драгоценного камня. Если выстрелить по нему, то он отвалится от плиты, и вы сможете его забрать, вернувшись назад. После того как вы активируете следующий механизм, поднимите с земли драгоценный камень, а потом бегите назад. Сворачивайте вправо, потом влево и бегите к лестнице, уничтожая появившихся аборигенов. Далее вам следует добраться до идола желтого цвета и активировать его механизм. Потом бегите вправо к идолу фиолетового цвета. У этой статуи всего одна цепь – нужно найти вторую.

Спускайтесь по лестнице, расположенной рядом с желтой статуей, а потом идите влево. У стены сверните еще раз влево и бегите в угол ко второй статуе фиолетового цвета. В этот момент появится еще одна группа аборигенов. После ее уничтожения активируйте механизм, потом вернитесь в коридор и бегите по нему влево. Доберитесь до дальнего левого угла пещеры и активируйте механизм красного идола. Теперь вам останется убежать от появившейся чудовищной летучей мыши вверх по лестнице, которую вы активировали. Расстреливать эту тварь нет никакой необходимости.

Глава 4-2. Место поклонения

Поднявшись по лестнице к руинам, идите влево от запертой двери. Пробегите влево по проходу, в котором проскакивает лазерный луч, а потом сворачивайте вправо в узкий проход. Через него вы выйдете к площадке, на которой стоит огненный идол. Перебейте его охрану, а потом подойдите к статуе и заберите оттуда Символ Моря, который закреплен на камне у подножия статуи. Выходите в проход, по которому проходит лазерный луч, и бегите влево, прячась в нишах, если возникает необходимость. В конце прохода сворачивайте влево, пробегитесь по короткому коридору и спускайтесь по лестнице. Когда выйдете на переход, который контролируется уже двумя лучами, бегите влево до конца. У сломанного моста подсадите Шеву, чтобы она смогла перепрыгнуть на другую сторону. После этого поддержите девушку огнем, расстреливая аборигенов. Шева принесет вам Символ Неба. Вернитесь к двери и бегите от нее влево. Потом пробегите по проходу, через который проходит второй лазерный луч, прячась в нишах, когда луч начинает работать. Выйдя ко второму идолу, перебейте охрану и заберите Символ Земли. Вновь вернитесь к двери и вставьте в нее три символа, а потом поднимайтесь по лестнице.

Пройдя в зал с лучами, поверните последнее зеркало так, чтобы его луч уперся в зеркало, которое стоит в углу на платформе. Потом вставайте на платформу и спускайтесь вниз. Во втором зале вам нужно будет свалить две каменных колонны, которые мешают прохождению луча, после этого повернуть зеркало, чей луч смотрит в стену, вправо. Далее останется повернуть зеркало, стоящее позади вас, влево и все – можно спускаться вниз. В третьем зале, разверните зеркало, стоящее в центре влево, зеркало, стоящее в правом дальнем углу, поверните вправо, а зеркало, луч, которого уперся в стену, поверните вправо. После этого идите к зеркалу, которое охватило пламя, и спускайтесь вниз.

Глава 5-1. Подземный сад

Поднимитесь в центр клумбы и идите влево, чтобы пройти внутрь скалы. Зайдите в первую комнату слева по коридору. Внутри нее прочитайте находящиеся там документы, после чего выходите в коридор и продолжайте движение влево до следующей комнаты. Оказавшись внутри, включите компьютер, стоящий слева, и прочитайте дневник Мигеля. После этого заберите патроны от дробовика, лежащие на столе в конце комнаты, а потом включите компьютер и прочитайте электронное письмо Райена. Далее выходите из помещения через дверь справа. Пройдя через запертую дверь в конце коридора, подойдите к стене и потяните расположенный на ней рычаг. После того как поднимутся железные шторы, разбейте окно и пройдите через него в коридор. Идите влево через зверинец.

Когда окажетесь рядом со второй комнатой, имеющей смотровые окна, на вас нападет парочка Лизунов. Убив их, пройдите через дверь в комнате и двигайтесь по коридору. Пройдите в комнату, находящуюся справа по коридору. Внутри нее вы найдете автомат АК-74, который лежит в большом чемодане, и три золотых слитка в сейфе, что стоит под столом. Забрав вещи, выходите из комнаты и продолжайте движение по коридору.

Поднявшись по лестнице, опустите рычаг, расположенный в коридоре, а потом пройдите через дверь. Выйдя к комнатам, в которых содержатся Лизуны, двигайтесь влево до ржавой двери. Выбив ее ногой, вы привлечете шумом тварей из комнаты. Бегите в конец коридора и вызывайте лифт. Пока лифт будет спускаться к вам, нужно будет отбиваться от Лизунов. По прибытии подъемника садитесь в кабину и отправляйтесь вниз. Выйдя из лифта, соберите патроны и идите вправо.

Когда платформа опустится на нижний уровень, вам придется сразиться с огромным пауком, который не прочь будет вами полакомиться. Стреляйте по лапам монстра, а когда он будет падать на платформу мордой, используйте свое самое мощное оружие и стреляйте в пасть паука. Только так вы сможете одолеть этого врага.

Глава 5-2. Лаборатория

Бегите по коридору, уничтожая зомбированных солдат. Когда выйдете из коридора на металлическую площадку, расстреляйте солдат, стоящих у ящиков, а когда из дальнего коридора будет выбегать подмога, стреляйте по емкостям красного цвета, чтобы взрыв уничтожал разом нескольких зомби. Зачистив площадку, пройдите в дальнюю часть помещения и садитесь в лифт.

Пройдите по коридору, облюбованному Лизунами. Уничтожать их можно одной осколочной гранатой, главное - приблизиться к монстру на расстояние броска. Когда вы перейдете на другую сторону коридора, будьте готовы к тому, что из вентиляции будут появляться еще Лизуны. Выйдя из коридора в цех, уничтожьте находящихся внизу солдат, а потом продвигайтесь влево к лестнице, отстреливаясь от зомби, находящихся по другую сторону конвейера.

Перейдя через конвейер по мостику, двигайтесь вправо к стене. Там поднимитесь на площадку и спрыгивайте на ленту конвейера. Бегите вправо между ящиками, а потом выбирайтесь на площадку справа. Поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь. Оказавшись у второго конвейера, спрыгивайте на его ленту и бегите влево, стреляя по зомби, которые будут встречаться вам на пути. Запрыгнув на площадку, остановите конвейер с помощью пульта управления, спускайтесь вниз и выходите к третьему конвейеру.

Прочитайте документ, который лежит на зеленом ящике, потом заберите из чемодана автоматическую винтовку SIG и поднимайтесь на переход. Там расположен пульт управления, но он обесточен, вам нужно найти способ запустить пульт. Идите вправо по помещению до генераторов, выкрашенных в желтый цвет. Потяните расположенный на нем рычаг, потом пройдите за генераторы и соберите нужные вещи, лежащие на верстаке. Далее возвращайтесь к пульту управления. По пути вам нужно будет уничтожить муху-монстра. Тварь эта достаточно крепкая, поэтому используйте против нее мощное оружие.
Запустив конвейер, бегите по нему сначала влево, чтобы выйти на вторую линию, а потом бегите вправо до конца. Переходите на первую линию и забирайтесь на площадку, расположенную справа от ленты конвейера. Далее поднимитесь по лестнице наверх и остановите конвейер, чтобы Шева смогла присоединиться к вам. Бегите вправо от пульта и пройдите через дверь.

Спрыгнув вниз, соберите боеприпасы, а потом пройдите через дверь в лабораторию. Там вам придется сразиться с Уроборосом. Чтобы уничтожить чудовище, воспользуйтесь огнеметом, который находится внутри помещения и висит на заправочной панели, размещенной на стене. Стреляйте из огнемета по оранжевым наростам на теле монстра, и вы сможете его уничтожить.

Глава 5-3. Лаборатория «Уроборос»

Пройдите через открывшуюся дверь и поднимитесь по лестнице. Сначала идите влево по коридору в небольшую лабораторию. Там заберите патроны и прочитайте инструкцию по пользованию вирусом. Заберите из сейфа сапфир и вернитесь в коридор, где идите через проход слева.

Когда выйдете в зал, прижмитесь к металлическим щитам и под их прикрытием открывайте огонь по зомби, которые находятся на дальнем переходе. После этого двигайтесь влево. Зайдите в комнату, расположенную слева. Внутри вы найдете множество полезных вещей, если разобьете деревянные ящики. Далее вернитесь на переход и идите по нему влево, уничтожая зомби. Будьте готовы к тому, что вам придется убить еще и парочку мух-мутантов. Когда окажетесь на квадратной площадке, пройдите влево через дверь. В небольшой кладовой вы найдете новую снайперскую винтовку и кучу различных боеприпасов. Собрав нужные вещи, запустите генератор и вернитесь на площадку. В ее левом углу располагается пульт управления. С его помощью вы пригоните на свою сторону передвижную площадку. Посадите на нее Шеву и отправьте в дальнюю часть зала, чтобы девушка смогла переправить вас. Пока она будет стоять за пультом, прикройте ее огнем, т.к. ваша напарница будет атакована зомби.

Переправившись на другую сторону, сбегайте вправо на балкон, чтобы собрать нужные вещи, потом вернитесь назад и двигайтесь вправо, уничтожая вооруженных зомби. Самые опасные из них – гранатометчики, их уничтожайте в первую очередь. Когда доберетесь до комнаты управления, зачистите ее, а потом соберите полезные вещи, среди которых найдется и очень дорогая вещица, которая лежит на пульте управления. Далее выходите из комнаты через внутреннюю дверь.

Спустившись на платформу, используйте пульт управления, чтобы привести ее в действие и поднимайтесь наверх. В процессе движения уничтожайте зомби, которые будут появляться на смотровых площадках и использовать рычаги, чтобы остановить ваш подъем. В первую очередь убивайте тех противников, которые тянут за рычаг. Когда поднимитесь наверх, идите по лестнице и заходите в коридор. По нему вы выйдете в большую пещеру.

Пройдите к небольшому дому и попробуйте открыть входную дверь. После неудачной попытки попасть внутрь, пройдите за здание и включите генератор, который подаст питание на пульт управления лифтом. Потянув за рычаг, вы доставите клетку подъемника вниз. Шева запрыгнет в нее, а вам нужно потянуть за рычаг еще раз. Когда девушка поднимется наверх, приготовьтесь уничтожить нескольких Лизунов, которые появятся в пещере. После того как девушка проникнет внутрь будки и откроет дверь, пройдите в помещение. Обыщите там шкафы, после чего потяните рычаг пульта управления, чтобы опустить мост.

Перейдя по мосту, пройдите в дверь и окажетесь в зале, где встретитесь с Вескером и Джил. Когда начнется бой, бегите вправо к двери и осмотрите ее. После того как вы окажетесь в коридоре, используйте углы стен в качестве укрытий и стреляйте оттуда по Вескеру. Когда вам удастся его оглушить, быстро подбегите к нему и нанесите несколько добивающих ударов. Так вы сможете победить не в меру быстрого злодея. Потом вам придется разобраться с Джил. Чтобы снять с девушки устройство, которое располагается на ее груди, вам нужно сблизиться с Джил и нажимать ту клавишу, которая будет появляться на вашем экране. В зависимости от частоты нажатия клавиши “F”, количество подходов к телу Джил будет разным. У меня получилось с третьего раза. Да, когда будете носиться по коридорам, в комнате, где стоит куча гробов, имеется гробница, которую нужно открывать вдвоем. Внутри гроба найдете пистолет «Пустынный Орел» и немного золота.

Глава 6-1. Палуба

Спрыгивайте на палубу и поднимайтесь по лестнице на трап. Уничтожьте находящихся там зомби, а потом переносите огонь на противников, которые располагаются на верхних площадках кормовой мачты. Далее поднимитесь на первую площадку мачты и спуститесь с нее по второй лестнице. Двигайтесь вправо вдоль борта, уничтожая зомби. Когда зайдете в проход между контейнерами, двигайтесь вправо. Оказавшись на небольшой площадке, используйте кнопку пульта управления, расположенного слева, чтобы поднять платформу и освободить проход.

Выйдя в следующий проход, бегите к правому борту. Там поднимитесь по вертикальной лестнице, расположенной на контейнере. Сдвиньте бак с мусором, после чего спускайтесь вниз. После того как Шева попадет в ловушку, отбейтесь от нескольких зомби, которые полезут из контейнеров, потом заберите у убитого монстра магнитную карту и стреляйте в зеленую кнопку, расположенную наверху, чтобы открыть проход.

Открыв картой запертую дверь, поднимайтесь по лестнице и бегите вправо к крану. Поднимитесь на его верхнюю площадку, там пристрелите злодея, который опустил на Шеву решетку, после чего воспользуйтесь пультом управления, чтобы решетку снять. Далее спускайтесь вниз и присоединяйтесь к вашей напарнице.
Когда вы поднимитесь на контейнер, бегите влево за деревянный ящик. Оттуда двигайтесь вправо, перепрыгивая с контейнера на контейнер. У последнего ящика стоит сейф, из которого вы сможете извлечь золотые слитки. Далее вернитесь назад и встаньте на платформу зеленого цвета – Шева выстрелит в кнопку, и вы поднимитесь наверх. Подобную процедуру с кнопкой нужно будет проделать и вам, чтобы поднять на платформе девушку.

Бегите влево и спускайтесь вниз по левому краю. Поднимите платформу и идите в небольшой проход. Там вы найдете сейф с крупными слитками золота. Далее вернитесь назад и двигайтесь вперед вдоль левого борта, чтобы подняться в носовую надстройку.

Заберите боеприпасы с полки слева, а потом спускайтесь в трюм. Пройдя в комнату, откуда убежит Экселла, соберите патроны для снайперской винтовки, которые лежат на полке и на лабораторном столе, а потом выходите из помещения через дверь справа.

Когда выйдете в трюм, расстреляйте зомби, находящихся внизу, после чего двигайтесь влево и спускайтесь вниз, ведя бой с противником, который появится в низу трюма. Уничтожив врага, спускайтесь вниз через люк. Пройдите по коридору и вылезайте наверх через второй люк. Двигайтесь влево. Когда на вашем горизонте появится толстый негр с пулеметом в руках, убейте его и заберите с трупа карту доступа «А». Далее идите в левый дальний угол, чтобы забрать карту доступа «В» из сейфа.

Открыв дверь, прячьтесь за ящиками и открывайте оттуда огонь по гранатометчикам. После этого спускайтесь вниз и выходите из трюма через проход, расположенный в дальней части помещения. Сев в лифт, поднимайтесь наверх.

Глава 6-2. Главная палуба

Убегайте от Экселлы, нажимая клавиши, которые будут появляться на экране. Когда войдете в коридор, двигайтесь по нему вперед, избегая атак Экселлы. В первой каюте осмотрите шкафчики, чтобы забрать золотой кубок. Во второй каюте также обыщите шкафчики на предмет полезных вещей. Далее поднимайтесь по лестнице и пройдите в третью каюту. Забрав оттуда патроны, вернитесь в коридор и идите по нему влево. Уничтожьте в проходе поднявшихся зомби, потом подберите выпавшую у одного из монстров ключ-карту и пройдите через запертую дверь, открыв ее картой.

Оказавшись на капитанском мостике, пройдите по нему влево до лестницы, ведущей наверх. Справа от нее на доске информации прочитайте листок с инструкцией по применению спутниковой лазерной пушки, после чего поднимайтесь наверх и выходите на свежий воздух. Бегите влево через калитку на небольшую площадку. Там в стене справа вам нужно достать из ниши лазерный целеуказатель, после чего забраться на верхнюю площадку. Оказавшись на верху, используйте найденный девайс для уничтожения Экселлы. В процессе боя стойте в углу платформы – это более безопасное место, чем любое другое.

Глава 6-3. Палуба мостика

Вернитесь на капитанский мостик. Пройдите в лифт, расположенный позади кресла. Выйдя на трап, двигайтесь влево, потом спускайтесь вниз и вылезайте на площадку со столбами. Оттуда поднимитесь по лестнице и идите влево к пульту управления, с помощью которого вы сможете открыть проход в соседний отсек. Уничтожив атакующих вас зомби, перебирайтесь через открывшуюся переборку и начинайте отстрел врагов, находящихся в отсеке. Когда все будут перебиты, используйте два пульта управления, чтобы открыть следующий отсек. Оттуда к вам прибудет парочка крупных чернокожих парней, вооруженных тяжелыми пулеметами. Вам нужно перебраться в третий отсек и забраться на платформу, которая расположена в левой части помещения, т.к. на этой платформе стоит крупнокалиберный пулемет, с помощью которого вы сможете уничтожить всех монстров. По окончании боя заберите у пулеметчиков карты доступа и откройте ими дверь в конце отсека. Пройдя через короткий коридор, вы попадете в отсек, где встретите главного злодея.

В левом углу площадки стоит ящик, в котором лежит РПГ – возьмите его. Наверху есть второй ящик, где лежат заряды для гранатомета. Ваша спутница будет вам таскать боеприпасы из этого ящика. Но перед этим вам нужно погасить прожекторы, расположенные на площадке, используя пульты управления, расположенные тут же. Когда на площадке станет темно, вам будет проще атаковать врага в тот момент, когда он будет подходить к пульту управления, чтобы включить свет. После того как в руках у злодея взорвется граната, быстро подбегите к нему и сделайте захват. В первый раз противник вырвется от вас, а на второй вы сможете всадить ему порцию вируса.

Оказавшись внутри самолета, вовремя нажимайте соответствующие клавиши, изображение которых будет появляться на экране. Таким образом, вы сможете выкинуть Вескера из самолета.

Оказавшись на дне кратера вулкана, убегайте от Вескера по тропе. После того как Крис упадет вниз, бегите на небольшую каменную площадку и дождитесь, когда главный злодей придет туда, чтобы подставить его под выстрелы Шевы. Далее убегайте с площадки и двигайтесь влево до большого камня. Дождитесь, когда Шева повиснет на краю пропасти, и открывайте огонь по Вескеру, чтобы дать девушке подняться наверх. Потом сдвиньте камень в лаву, используя кнопки, изображения которых будут появляться на экране. Когда Шева присоединится к вам, бегите на площадку.

После того как у Вескера вырастет вторая рука, вернитесь на площадку и дождитесь там появления монстра. Когда он будет поднимать свою правую руку, забегите Вескеру за спину и стреляйте в обнажившуюся оранжевую опухоль. Монстр после этого присядет и из земли появится вихрь щупалец, после чего на груди Вескера обнажится вторая опухоль. Подбегите к нему вплотную и захватите врага, нажав клавишу, изображение которой появится на экране. ВАЖНО, чтобы ваш уровень здоровья был достаточно большим, иначе вы не сможете долго удерживать монстра. Далее вам нужно нажать еще раз клавишу действия, чтобы Шева начала атаку, а Крис ее закончил. Когда Вескер упадет в лаву, за вами прилетит вертолет, на который вы сможете погрузиться. Но главный злодей не отпустит вас просто так, он захватит щупальцами посадочный полоз вертолета и попытается свалить летательный аппарат. В этот момент вам нужно одновременно с Шевой выстрелить из гранатометов в Вескера и завершить тем самым игру.


, Глава 5-2 , Глава 5-3 .
Глава 6-1 , Глава 6-2 , Глава 6-3 .

В компьютерной версии игры все DLC можно купить только одним большим дополнением «DLC Untold Stories Bundle» или сразу же купив окончательную версию «Resident Evil 5 Gold Edition». В состав набора дополнений входят:

Режим «Дуэль» (Versus Mode);

Сюжетное DLC 1 Lost In Nightmares;

Сюжетное DLC 2 Desperate Escape;

Режим «Воссоединение наёмников» (The Mercenaries Reunion);

4 новых костюма (Extra Figures).

DLC 1. Lost In Nightmares

Дополнение рассказывает предысторию сюжета Resident Evil 5, то как Крис и Джилл преследовали Вескера в Особняке Спенсера.

Прохождение DLC открывает доступ к 2 персонажам для режима «Воссоединение наёмников»: ветеран Бэрри Бёртон и злодейка Эксцелла Джионе.

1. Особняк

Входим в особняк Спенсера, локация очень похожа на Resident Evil 1. Над входной дверью серебряная звезда (1/18) , стреляем в неё, секретные звезды дают по 500 очков. Идем в коридор под парадной лестницей, там нажимаем рычаг, чтобы открыть решетчатые двери наверху. Смотрим на светильник над рычагом, на нём установлена звезда (2/18) . По пути разрушаем вазы, собираем из них бронзовые звезды (дают по 150 очков).

Поднявшись наверх, идём вправо, к столику с портретом, с этого места целимся в люстру в центре, там звезда (3/18) . На втором этаже входим в правую дверь, напротив входа в следующую комнату за тарелками лежит звезда (4/18) . В спальне на столике находим Password 3 . На столике может лежать случайное оружие (если его здесь, нет оно появится внизу в кладовой).

Возвращаемся в холл, в левой части второго этажа перекидываем Джилл через пропасть, сверху она возьмет случайное оружие , и откроет для нас левую нижнюю дверь. Входим в обеденный зал. В верхнем правом углу над вторым этажом висит звезда (5/18) . Заглядываем в напольные часы, там за маятником спрятана звезда (6/18) . Слева за колонной находим Password 1 .

Можем войти в боковой коридор, там в тупике красная трава, на верхней полке звезда (7/18) . По боковой лестнице поднимаемся в комнату с пианино. Просим сыграть Джилл по нотам Лунную сонату. Играя за Джилл в это время нужно быстро нажимать несколько раз клавишу F или V. От этого откроется секретная дверь, за ней эмблема Centaur emblem .


Возвращаемся в холл, с помощью эмблемы открываем правую нижнюю дверь. В коридоре Джилл взломает замок, входим в библиотеку, в ней стоит компьютер, к которому нужно три пароля.

Идём дальше по коридору, попадаем в кладовку. В клетке справа за накидкой есть звезда (8/18) . На ящиках находим несколько гранат, есть шанс, что сбоку будет лежать случайное оружие (если не появилось, оно наверху в спальне). В боковой комнате на ящике берем бумагу с кровавым пятном Heat-sensitive paper , пароля на ней не видно.

Идём в обеденный зал, подходим к камину, используем бумагу, под действием огня на ней проявляются скрытые чернила, получаем Password 2 . Возвращаемся к компьютеру, вводим пароли, откроется дверь в новую зону.


Перед тем как войти в комнату, издалека заглядываем в неё, сбиваем на потолке золотую звезду (9/18) за 1000 очков (потом её уже не достать). Когда войдем, сработает ловушка, Джилл останется в комнате, на неё будут опускаться шипы. Чтобы спасти её, бежим вправо в складскую комнату. Подходим к запертой двери, Джилл выстрелит в засов с другой стороны, после этого мы сможем её открыть. Входим, нажимаем рычаг, и напарница спасена. В комнате с рычагом в боковом коридоре на потолке звезда (10/18) .

Входим в комнату-ловушку, из сейфа достаем рукоятку Square crank . Идём в холл под лестницу, рукояткой крутим механизм, это откроет шипованную дверь. Спускаемся на уровень ниже.

2. Подвал
Resident Evil 5. Lost In Nightmares

Спрыгиваем вниз, сразу же смотрим на стену чуть выше, за балкой спрятана звезда (11/18) . Идём по коридору между камерами. В 5-ой камере справа труп держит звезду (12/18) . Выходим в высокое помещение, оглядываемся, смотрим на плиту между первым и вторым этажом, на ней звезда (13/18) . В конце этажа справа от лестницы за решеткой есть звезда (14/18) .

На втором этаже в первой камере справа звезда (15/18) , в бочках пара звезд. Здесь трупы оживают, поэтому издалека стреляем им в голову. Видим нового монстра с корабельным якорем. Проходим по второму этажу, спускаемся вниз.

Во второй половине первого этажа на нижней полке лежит звезда (16/18) . Впереди каменный тупик, встаем туда и быстро отходим. Монстр пробьет стену и пойдет на нас.

Тактика уничтожения монстров . Если подойти близко к монстру, он схватит нас рукой, и через пару секунд убьет, если напарник вовремя не вмешается. Если стрелять монстру в наросты на плечах, из них будет разбрызгиваться кислота. Это две причины, чтобы не подходить к монстрам близко. Наросты – не уязвимая точка, лучше по ним не стрелять. Можно стрелять в голову или по ногам, чтобы потом подходить и проводить рукопашную атаку. Но самое эффективное – стрелять по глазу, который находится на спине монстра. Если играем вдвоем, лучше всего походить к нему с разных сторон, один из игроков окажется сзади и сможет стрелять в уязвимую точку. Если играем в одиночку, можно бегать по круговому маршруту против часовой стрелки, чтобы монстр был слева от нас, во время поворота можно увидеть глаз и попасть в него. За убийство монстра получаем 2000 очков.


Выходим на площадку с круговым коридором. Убиваем ещё одного монстра, здесь легче целиться в его глаз на спине. Джилл можем подсадить наверх. Поднимаемся по круглому коридору, приказываем Джилл крутить механизм, сами в этот момент достаем из сундука ключ Jail key . Им открываем дверь снизу.


Выходим к мосту через реку, здесь выходит сразу два серьезных монстра. Ходим так, чтобы они оказались вместе, и закидываем их гранатами. Можем не экономить патроны, больше применить их нельзя будет. В полукруглом коридоре, за последней решеткой звезда (17/18) , в середине коридора сундук с Silver crest . В центре подсаживаем Джилл на верхний этаж, там она берет Gold crest . Подходим к решетчатой двери, и используем обе половинки печати, чтобы пройти.

3. Канализация
Resident Evil 5. Lost In Nightmares

Мы провалились на нижний уровень, и растеряли всё оружие. Здесь большая двухэтажная локация, с множеством туннелей. Есть несколько цветных площадок и механизмов около них. Рядом бродит один монстр. В сундуке около начальной точки Криса находим малую звезду.

1 - Синий. Идем в северную часть, забираемся на второй этаж, из сундука берем синюю рукоятку Crank (Blue) . Рядом пауки, можем убивать их для получения малых звезд. Подходим к синему механизму, приказываем Джилл крутить, это поднимет площадку с шипами. Сами попадаемся на глаза монстру, ведем его за собой, заманиваем под площадку, а сами выходим. Приказываем Джилл отпустить механизм, и монстра раздавит. На вершине разрушенной площадки находим фрагмент печати , вставляем его перед центральной дверью. Откроются новые пути.

2 - Фиолетовый. Повторяем такой трюк ещё пару раз. Забираемся на фиолетовую площадку, чуть выше в бочке звезда. Убиваем змей, чтобы получать целебные яйца. На южной части второго этажа находим фиолетовый рычаг, применив его, убиваем монстра.

3 - Зеленый. Рычаг в комнате за синей площадкой. Убиваем третьего монстра.

4 - Красный. Рычаг находится около зеленой площадки, в воде, огражденной решетками. Красная ловушка понадобится только на высокой сложности.

Идем к центральной двери, вставляем все фрагменты, чтобы открыть решетку, и поднимаемся по лестнице.

4. Босс
Resident Evil 5. Lost In Nightmares

В коридоре видим убитых агентов, берем у них два пистолета . Взяв пистолет, возвращаемся к лестнице, на стене сбиваем звезду (18/18) . Входим в комнату, где Вескер убил старика Спенсера.


Слева и справа на полках лежат патроны, но стрелять в Вескера бесполезно, он слишком быстро двигается. Убить его не получится, нужно лишь выжить некоторое время. Постоянно отходим от него подальше.

Если три раза выстрелить в Вескера, он мгновенно подскочит к нам и попытается нанести смертельный удар. Чтобы увернуться, нужно быстро нажать "F" или "V" (можно быстро несколько раз нажимать F+V). Если получится увернуться, то появится возможность ударить Вескера в ответ. Сделаем так 4 раза, и получим достижение.

Через несколько минут начнется скриптовая битва. Вескер побьёт Криса, а Джилл в этот момент успеет напрыгнуть на Весекра, и вместе с ним улетит через окно вниз с обрыва в воду.

На этом предыстория Resident Evil 5 завершена. Появляется возможность сыграть в это DLC в роли Джилл.

DLC 2. Desperate Escape

Играем за Джилл Валентайн после того, как Крис и Шева освободили её от зомбирующего имплантата. Узнаем, какие события произошли с ней до того, как она добыла вертолет и прилетела вместе с Джошем Стоуном на помощь основным героям игры.

Прохождение DLC открывает доступ к 2 персонажам для режима «Воссоединение наёмников»: боец Ребекка Чемберс и командир отряда «Дельта» Джош Стоун.

1. Dock Area

Проводив Криса и Шеву, спасенная Джилл теряет сознание. Её приводит в себя начальник местного отделения BSAA – Джош Стоун. Вместе пробиваемся к вертолетной площадке, чтобы нас эвакуировали.

Выходим со второго этажа во двор. Здесь в центре круглая постройка в виде воронки. На нас нападают маджини, превращающиеся в различных монстров. Внизу сбоку есть туалет, в нем лежит случайное оружие . В боковой комнате в сейфе так же может быть случайное оружие . Забираемся по лестнице на второй этаж, там в комнате в сейфе лежит ключ Transport area key (если здесь его нет, оно выпадет внизу из маджини-боксера).



Входим в узкий коридор. Вначале помогаем Джошу отбиться от наземных врагов, затем он нас подсадит на балкон, сверху убиваем арбалетчиков и врагов с динамитом. С другой стороны открываем засов двери.


Выходим на наклонную дорогу с грузовиками и контейнерам, здесь предстоит долгая битва, поочередно появится 3 монстра с бензопилой и десятки обычных врагов. На контейнере справа есть гранаты, туда может попасть только Джилл. В контейнере, откуда вышел второй бензопильщик, есть звезда 1000 очков. В боковом нижнем помещении в шкафу лежит случайное оружие . За монстра-боксера получаем ключ Emergency exit key , выходим отсюда.

2. Под обстрелом
Resident Evil 5. Desperate Escape

Вначале можно перепрыгнуть на отдельную площадку сзади, там в сейфе спрятаны две аптечки. Идём по территории, обстреливаемой минометами. Враги появляются постоянно, поэтому действовать нужно быстро. Добираемся до каждого миномета, стреляем из него, чтобы разрушить красные ворота к следующему орудию.

1 башня. Спускаемся на нижний мостик. Вместе выбиваем дверь. Из башни стреляем в красные ворота на правом берегу.

2 башня. Из 2-го миномета можно сломать камень на мосту, за ним склад с минами, они хорошо помогают против монстров с боевыми молотами. Для открытия сюжетного пути башня не нужна. Идём по правой стороне, вдвоём выбиваем двери. Около второй башни Джилл можно подсадить на возвышенность, там внутри помещения лежит случайное оружие .

3 башня. Бежим по прямой дороге наверх, через противотанковые ежи. С башни хорошо простреливается широкий мост, зачищаем его. Обязательно нужно выстрелить в белые ворота перед 4-ой башей.

4 башня. Пробегаем по мосту, пока там не появились новые враги. Из четвертого миномета взрываем ворота в большой стене впереди.


В конце нужно подниматься вверх, этому мешают сразу два миномета. Джош подсадит нас на сломанную лестницу слева, оттуда обезвреживаем минометы, открываем дверь справа.

Впереди сломан мост, поэтому заходим в здание. Из радиопункта связываемся в Крисом, чтобы рассказать, что Вескера можно победить передозировкой.

3. Эвакуация
Resident Evil 5. Desperate Escape

Нам нужно продержаться на крыше радиопункта 5:00 минут, а затем ещё 2:30 дополнительного времени. Постоянно будут появляться всё новые враги. Можно занять оборону в большом боковом помещении, отстреливать врагов, входящих через двери и потолок. Но от монстров с бензопилой или молотом всё равно придется временно убегать, и менять место обороны.

Уважаемые игроки, рады приветствовать вас в прохождении пятой части серии игр Resident Evil. Обещаем, оно будет крайне увлекательным и интересным и принесет вам немало удовольствия. У нас вы найдете подробное описание всех миссий, советы и тактики и, конечно же, подробное и наглядное описание всех ценных предметов. Ну что, готовы начинать?

В предыстории нам кратко рассказывают о развале корпорации Амбрелла и о том, что ее ужасные разработки стали товаром в руках террористов. В разных уголках земного шара вспыхивают очаги инфекционного заражения. Чтобы бороться с биотерроризмом был создан специальный отряд BSAA, членом которого и является главный герой игры Крис Редфильд.

В этот раз элитный боец получает задание отправиться в засушливую Африку, чтобы там найти и обезвредить торговца био оружием под псевдонимом Ирвин. Его напарницей в этом нелегком задании станет прекрасная девушка по имени Шева Аломар - оперативный агент BSAA в Африке. После короткого знакомства Крис и Шева добираются до небольшой деревушки, где должна состояться встреча со связным. В этот момент и начинается ваше прохождение Resident Evil 5.

ГЛАВА 1-1 КПП

Для начала стоит освоиться с управлением. Здесь все стандартно: клавиши W,S,A,D отвечают за направление движения, с помощью мышки осуществляется управление камерой. Сейчас вам нужно просто добраться до лавки мясника. Идите прямо, а затем, возле компании негров, избивающих своего соплеменника, поверните налево. Чтобы попасть внутрь лавки, вам нужно войти через черный вход, который находится справа. Связной, лицо которого будет обмотано платком, выдаст вам оружие и рекомендации проваливать отсюда побыстрее, как только закончите свои дела. Чтобы продолжить прохождение Resident Evil 5, вам нужно взять оружие из чемодана и вооружиться пистолетом. После этого можете покидать магазин, предварительно разбив деревянный ящик ножом (пробел + ЛКМ) и забрав оттуда золото, а также почитав несколько документов, которые раскиданы по помещению. Далее настоятельно рекомендуем вам разбивать ящики и бочки исключительно ножом, чтобы беречь патроны: они вам еще очень пригодятся для прохождения Resident Evil 5.

Патроны всегда были большой ценностью в серии Resident Evil. Пятая часть игры не стала исключением. Боеприпасы вы можете найти в ящиках, бочках, а также на столах, тумбочках и т.д. Также заветные патроны могут случайным образом оставаться после смерти противников.

Разработчики оставили небольшую лазейку для тех игроков, у которых регулярно возникают проблемы с припасами: так как вы всегда можете переиграть любую главу, а инвентарь при этом остается тем же, то можно запустить какую-нибудь богатую на боеприпасы главу, собрать в самом ее начале припасы и спокойно выйти. При этом все найденные патроны останутся мирно лежать в вашем инвентаре. Проделав такую операцию несколько раз, можно какое- то время вообще не беспокоиться о припасах. Для подобного действа отлично подходит глава 2-1 прохождения Resident Evil 5 под названием "Склад".

Покинув магазин, спускайтесь вниз по лестнице. У ее подножья найдете еще теплый труп животного. Поворачивайте направо и заходите внутрь хижины. Внутри на столе вы найдете еще один труп. Кроме того здесь есть несколько деревянных ящиков с весьма ценным содержимым. Покиньте здание через красную дверь. На улице вы услышите крики мужчины, бегите прямо, поднимайтесь по лестнице и заходите в здание. Вас ждет весьма неприятная картина: парочка зомби запихивают темнокожему что-то в глотку. Через несколько секунд глаза жертвы наливаются кровью, и он бросается на главного героя.

Можете размозжить ему череп с помощью точного выстрела или, если он на вас все же запрыгнет, оттолкнуть с помощью комбинации A+D. Идите в соседнюю комнату, где можно найти патроны, а затем вместе с напарницей выпрыгивайте через окно (клавиша F). Не успеете вы пробежать и десятка метров, как на вас со всех сторон попрут зомби. Сейчас не стоит с ними сражаться, быстро разворачивайтесь и со всех ног бегите к зданию неподалеку. Закройте двери на засов и можете выдохнуть. Прохождение Resident Evil 5 решило дать вам передышку: зомби будут мирно топтаться за дверями. Для начала стоит внимательно обыскать дом на предмет патронов и прочих ценностей, а затем через люк в полу покиньте строение. Темный туннель, в который вы попадете, приведет вас к выходу на поверхность, по дороге не забудьте подобрать патроны. Идите прямо к еще одному зданию. Не спешите заходить внутрь: перед входом можно найти немалое количество припасов. Заходите внутрь, где вам предстоит стать свидетелем ужасного действа: за окном толпа обезумевших зомби устремила свои взоры на помост, на котором происходит казнь вашего связного. После того, как голова мужчины, отрубленная гигантским тесаком не менее огромного палача, коснется помоста, взоры всей толпы устремятся в вашу строну, будьте готовы, вскоре придется дать бой.

Чтобы прохождение Resident Evil 5 на этом этапе было успешным, стоит хорошенько подготовиться к атаке. Ваша цель - продержаться с напарницей до прибытия подкрепления. Первое время вам предстоит выдерживать осаду в доме, а затем сможете выбраться на улицу.

Для начала стоит забаррикадировать с помощью шкафов окна в том доме, где вы сейчас находитесь. Зомби рано или поздно их выломают, но это даст вам немного драгоценного времени. Вскоре они начнут появляться в доме через открытую дверь. Экономьте патроны, стреляйте точно и прицельно. Вскоре шкафы будут проломлены, и ненавистные зомби попрут через окно. Апофеозом станет появление огромного палача с топором, который попросту проломит стену. Этому знаку свыше стоит радоваться: теперь у вас есть возможность удрать на площадь, где можно будет развернуться. Здоровяка, конечно же, желательно убить, однако для этого придется всадить ему в голову не один десяток патронов. Тактика борьбы может быть следующая: от нескольких выстрелов в голову палач на несколько секунд отключается и становится на колени, быстро подбегайте к нему и нажимайте F, чтобы ударить хуком. От вашей невиданной наглости здоровяк приходит в себя. Повторять вышеуказанный прием нужно до полной победы над тварью. В качестве награды вы получите очень ценное золотое кольцо.

Несколько слов о ценностях. Коллекционировать их не стоит, зато можно весьма удачно продать. Найти подобные сокровища можно после смерти сильных врагов, либо в укромных местах. Местоположение всех ценностей будет детально описано в нашем прохождении Resident Evil 5. Обратите внимание, можно проходить одну и ту же главу несколько раз и каждый раз получать ценные предметы. Наиболее богатая на ценности глава 4-1 "Пещеры".

Во время всего боя не забывайте подбирать патроны и деньги, которые остаются после смерти зомби. Также обязательно приходите на помощь напарнице, когда она будет в этом нуждаться.

Чтобы выжить на площади и дождаться помощи, нужно следовать простому правилу: "Как можно больше двигаться, как можно меньше стрелять". Если у вас закончились патроны, значит, вскоре можете прощаться с жизнью. На площади находится несколько домов, в которых прохождение Resident Evil 5 заботливо оставило патроны и растения. Кроме того вы наверняка заметите красные бочки, которые отлично взрываются, унося жизни противников, которые будут находиться рядом с ними. Во время своих странствий обязательно подберите автомат VZ61, который находится справа от больших красных ворот.

И еще: на площади большая часть зданий имеет второй этаж. Прыгая с крыши на крышу, можно не только избавиться от большей части зомби, но и хорошенько потянуть время. Уверен, вам удастся продержаться до прибытия подмоги, которая поможет разобраться с ненавистными зомби. После этого можете начать вторую главу прохождения Resident Evil 5.

ГЛАВА 1-2 ПЛОЩАДЬ СОБРАНИЙ

В этот раз глава начинается в полностью пустом селенье. Люди, кажется, просто исчезли. Что же, так даже лучше, будет поспокойнее, и можно будет немного отдышаться после последней кровавой схватки. Двигайтесь прямо и вскоре доберетесь до небольшого рва с водой. Идите вдоль него, справа будет находиться металлическая лестница, ведущая в воду, смело проходите мимо нее, лестница ведет к металлической решетке. Двигайтесь к большому дому и обходите его слева, как это уже сделала ваша очаровательная напарница. В итоге окажетесь в небольшом дворике с металлической лестницей посредине. По ней спуститесь вниз - в воду и сможете найти неплохую сумму золота в деревянном бочонке. Затем возвращайтесь по лестнице наверх и идите к большим красным воротам, возле которых вас уже ждет напарница. Ну что, готовы к следующему этапу прохождения Resident Evil 5? Тогда смело нажимайте V.

За дверью окажется здание. Без опаски заходите внутрь и начинайте обыск на предмет патронов, бочек и т.д., затем выходите через небольшую красную дверь в противоположной части здания. Вы упретесь прямо в сломанную металлическую лестницу, подойдите к ней и нажмите клавишу V, чтобы подсадить Шеву.

А у нее отличное зрение: девушка заметит ключ от старого дома, который вам очень желательно получить. К сожалению, окна на втором этаже закрыты решетками, поэтому придется искать другой вход. А пока огибайте дом с левой стороны - в переулке между домами заметите женщину, которая, похоже, ест труп, убейте ее без малейших сожалений. Выходите на перекресток, вам налево. Почти сразу на вас накинется парочка зомби, так что будьте готовы. Впереди, в паре десятков метров, есть еще одна сломанная лестница, на которую можно и нужно подсадить напарницу.

Девушка побежит по второму этажу к закрытому дому и через проход проберется внутрь. Поздравляем, вы получили заветный ключ от старого дома. Тем временем с балконов спрыгнет несколько зомби, которых вам нужно убить.

Теперь вам нужно идти в дом, который находится напротив лестницы. Соберите припасы и продвигайтесь дальше. Участок будет линейный, так что не заблудитесь. Следующий ваш противник, который четко подсказывает, что вы на правильном пути - зомби, который неожиданно выскочит из-за фруктовых ящиков. Справа от вас находится очень интересный дом, который обязательно нужно посетить. Все двери в дом закрыты, кроме одной, которая находится под лестницей, ведущей на второй этаж.

На первом этаже дома вы сможете найти весьма ценные патроны для дробовика, которые вскоре очень пригодятся вам. На втором этаже есть несколько бочек, а также два балкона - западный и восточной. На западном на вас внезапно нападут зомби, но ваш испуг того стоил: в углу слева вы найдете сундук с сокровищем - раритетными часами.

На втором же балконе нет ни зомби, ни сокровищ, зато есть возможность уничтожить первую в игре голубенькую эмблему BSAA. Диск находится на стене одноэтажного здания на юге, которое заметно лишь с правой части балкона.

Диски или эмблемы BSAA - это специальные секреты от создателей игры, за уничтожение которых вы будете получать бонусы в виде дополнительного оружия и снаряжения в магазине. Сразу говорим, что они разбросаны между главами крайне неравномерно, а в некоторых их нет вообще. Подобрать диски вы не сможете, так что придется их расстреливать с расстояния. Спрятаны они очень и очень тщательно, но используя наше прохождение Resident Evil 5, вы сможете найти все тридцать штук.

Покончив с дисками, спрыгивайте с балкона здания к точке, обозначенной желтым кругом на мини-карте. Им окажутся очередные двери, которые нужно взломать вместе с напарницей. Как только вы это сделаете, прохождение Resident Evil 5 покажет вам небольшую сценку, в которой миловидная блондинка пытается сбежать со второго этажа дома, но ее затягивает внутрь зомби и захлопывает дверь. Не спешите девушке на помощь, она уже мертва, точнее, много хуже...

Для начала просто выстрелите в девушку из дробовика. Вместо ее миловидной головки появится огромное щупальце - цефал, которое достаточно опасно на близком расстоянии, так что лучше держать дистанцию метров в пять. Если хотите сберечь патроны, то следуйте следующей последовательности: выстрел из дробовика, девушка падает на пол, подошли вплотную, нажали F, чтобы ударить каблуком, не давая возможности подняться, снова выстрел и снова удар каблуком. Повторять операцию до тех пор, пока не уничтожите жуткого монстра. В это время в комнату набегут еще зомби, которых лучше уничтожить уже с помощью пистолета.

После того, как с обычными зомбарями будет покончено, не забудьте подобрать золотое украшение, которое останется после смерти обезглавленной блондинки. Покинуть дом вы сможете через небольшую красную дверь, которая также находится на втором этаже. Вы попадете на лестницу, ведущую во двор. В этот момент будьте готовы к еще одной атаке зомби. Твари будут идти не только со двора, но и из двери, через которую вы попали на лестницу.

Путь в следующую локацию преграждают запертые ворота - не беда: слева от них, за бетонной стеной, есть дыра в заборе. Просто обойдите бетонную стену и через дыру проникните внутрь. Ваша цель - красная дверь прямо. Но не стоит спешить, поверните направо и разбейте пару бочек и лишь затем через дверь заходите в здание.

Внутри дома будет до чертиков страшно, однако можете целиком и полностью расслабиться: со следующим противником вам предстоит встретиться очень нескоро. А пока бегите в противоположную часть здания, где находится лестница, ведущая на второй этаж. Здесь практически на ваших руках умрет один из бойцов отряда Альфа. Продолжайте движение дальше - увидите еще одного мертвого бойца, рядом с ним находится лестница, по которой вам нужно подняться наверх. Но прежде, чем лезть вверх, разбейте бочку.

Поднявшись на верхний этаж, внимательно обыщите помещение: здесь можно найти пару бочек, а также заветный диск BSAA. Чтобы это сделать, идите в юго-восточный угол комнаты и поднимите глаза вверх, видите бак с водой? А что это такое голубенькое блестит у его подножья? Разрушив очередной диск, шагайте к запертой двери, однако не спешите ее открывать: слева от нее находится сундук с весьма ценным содержимым, вот только чтобы добраться до него, придется перепрыгнуть через провал (клавиша F). Покончив со всеми делами, открывайте крепкую дверь и сможете попасть в большую комнату, полную трупов бойцов отряда Альфа. Посреди комнаты лежит еще живой командир, который расскажет, что их ждала засада, а торговец оружием - Ирвин подло сбежал. После этого командир умрет на ваших руках, а прохождение Resident Evil 5 вскоре даст вам возможность отомстить его убийце.

Покиньте комнату через голубую дверь и идите к лифту. К сожалению, лифт ведет только в одном направлении, поэтому, если у вас остались какие-либо дела в доме, стоит их сделать до посадки в кабину лифта.

Спустившись вниз, вы окажетесь в коридоре. Справа от вас находится бочка. Спокойно, без опаски, идите по коридору, пока не окажетесь в темной комнате. Прямо перед вами будет закрытая дверь, которую можно открыть только с помощью специального ключа. Слева же есть еще один темный коридор, ведущий в бойлерную. Именно туда и стоит вам держать свой путь.

Добравшись до пункта назначения, вы увидите комнату для сжигания. Рядом с ней находится пульт активации и труп, возле которого лежит ключ от запертой двери. Берите ключ и в качестве тренировки потяните рычаг, запускающий процесс сжигания: поверьте, вам скоро предстоит его использовать. Возвращайтесь в комнату с закрытой дверью, помеченную маркером на карте.

После того, как главный герой подойдет к двери, с противоположной стороны комнаты появится невообразимое существо - первый босс в прохождении Resident Evil 5 по имени Уроборос. Это аморфное существо, состоящее из множества пиявкоподобных отростков, в одиночку уничтожило группу Альфа и, похоже, всерьез намеревается сделать это и с вами. Для начала возвращайтесь в бойлерную. Можете опрокинуть баллоны, чтобы существо проглотило их, но это не обязательно.

Бегите прямо в жарочную камеру и берите в руки верный дробовик. Когда тварь залезет внутрь, начинайте стрелять в желтые наросты внутри тела, после пары выстрелов вы увидите небольшую видео-вставку, где видно, как тварь начинает распадаться на части. Мигом выбегайте из камеры через левую дверь (та, что ближе к рычагу управления камерой) и дергайте за рычаг. Двери камеры захлопнутся, а Уроборос сгорит в потоках пламени. Поделом тебе, тварь.

Обратите внимание, что если босс не начал извиваться на полу внутри камеры (и не было видео-вставки), то не стоит выбегать из камеры и дергать за рычаг: Уроборос успеет проскочить сквозь дверь и придется ждать, пока будет происходить процесс жарки в пустой камере, убегая от атак твари. Также не стоит палить из оружия в босса вне камеры: только впустую потратите патроны.

После того, как с монстром будет покончено, идите к ранее запертой двери. За ней окажется длинный коридор, ведущий к сундуку с патронами. После того, как пополните боезапас, поверните налево и пройдите буквально метр. Стена справа будет состоять из металлической сетки, за которой находится вентилятор, а справа от него - нечто голубое. Все правильно, это третий и последний диск в главе. Уничтожьте его из пистолета. Теперь для окончания прохождения Resident Evil 5 в этой главе осталось лишь добраться до лифта, который приведет вас на склад. В видео-ролике, который вы увидите, покажут Ирвина, который преспокойно удирает на машине. К счастью, главному герою удастся найти ноутбук с данными, которые подскажут, куда направился террорист. Штаб не намерен отменять операцию и присылать вам помощь - придется отправиться в погоню за био-террористом только вдвоем...

ГЛАВА 2-1 СКЛАД

Вы готовы начать очередной захватывающий этап прохождения Resident Evil 5? Если да, то стоит запастить патронами: они скоро вам очень пригодятся. Благо, на складе, где вы сейчас находитесь, их можно найти немало.

Для начала стоит найти и уничтожить первый из пяти дисков, которые можно найти в этой главе. Он находится на той же стене, где и выход из помещения, справа от больших красных ворот. Обратите внимание на серебристый металлический ящик, который лежит на ящиках в центре помещения. В нем вы найдете отличный автомат MP 5, который еще долго будет служить вам верой и правдой. После этого можете смело приступать к обыску склада на предмет бочек, ящиков и патронов, а их будет немало.

Кроме того в северо-восточному углу склада, за хаммером, есть лестница, позволяющая залезть на контейнеры. На одном из них вы найдете сундук с весьма ценным золотым содержимым.

Вообще, начало главы 2-1 считается идеальным для пополнения запасов для будущего прохождения Resident Evil 5. Вы можете загружать эту главу, собирать амуницию, выходить и загружать снова. Все найденные ценности будут оставаться у вас в инвентаре, а вы сможете хорошенько запастись патронами. Но вернемся к прохождению главы.

Через единственную дверь покиньте здание. Вы окажетесь в грузовой части порта. Рядом будет находиться лабиринт из ящиков, в который вам предстоит отправиться. Сразу предупреждаем: в нем полно мин-растяжек, которые лучше уничтожать пистолетным выстрелом с приличного расстояния.

Заходите внутрь лабиринта и пользуйтесь картой, чтобы не заблудиться. Время от времени поглядывайте на верхушки контейнеров: там немало мутантов с арбалетами. Среди контейнеров можно найти немало ценного содержимого, впрочем, как и зомби.

Почти сразу после входа в лабиринт можно повернуть налево и найти лестницу, ведущую на контейнер. Забравшись наверх, вы сможете уничтожить растяжку, перекрывающую вход, а затем спрыгнуть вниз туда, где находится несколько бочек. Подобрав содержимое бочонков, возвращайтесь обратно и продолжайте продвижение по лабиринту. Вскоре вы встретите собак-мутантов (Адьюл), которых во время дальнейшего прохождения Resident Evil 5 лучше навечно успокаивать с помощью дробовика.

После встречи с этими тварями вам нужно направляться в южно-восточный угол склада - увидите лестницу, ведущую на контейнеры. По ним продвигайтесь вперед, и вскоре прохождение Resident Evil 5 потребует спрыгнуть вниз. После этого будьте готовы к хорошенькой схватке: пройдя чуть дальше, вы выйдете во двор, полный зомби.

Наибольшую опасность среди них представляет огромный чернокожий амбал (большой маджини). Его нужно убить в первую очередь, так как он может здорово потрепать вас, если схватит. Обратите внимание на красную бочку посреди двора: от ее взрыва погибнет немало противников, и еще часть будет охвачена пламенем. Покончив со всеми мутантами, обязательно заберите драгоценность, которая была у большого маджини. Идите к большим воротам, которые нужно открыть совместными с напарницей усилиями.

Прохождение Resident Evil 5 приведет вас на большой мост, вооружитесь дальнобойным оружием (подойдет и пистолет). Как только вы перепрыгните через разлом посреди моста, из сарая, что находится в конце моста, выедет грузовик с зомби-водителем за рулем. Вам нужно остановить его. Можете стрелять либо в водителя, либо в бочки, мимо которых будет проезжать грузовик. После того, как грузовик опрокинется, из сарая попрут обычные зомби, с которыми также нужно разобраться.

После успешной расправы бегите в сарай, здесь можно найти бочки и ящик. Затем выходите из помещения и по лестнице, что будет справа от вас, спускайтесь к воде. У подножия лестницы остановитесь и посмотрите на среднюю опору моста, обтянутую тканью - на ней закреплен второй диск BSAA. Затем спокойно идите дальше, через пару метров будет большая сточная труба, в которую и нужно направляться. Внутри трубы прохождение Resident Evil 5 приготовило вам встречу с двумя стаями собак по две-три штуки в каждой. Идите к выходу из трубы, отмеченному на карте. Как только окажетесь на свежем воздухе, сразу поверните налево. В мутной воде блестит драгоценный камень.

Один из трупов окажется еще живым зомби, после смерти которого вылупится еще один летающий противник. Покончив с тварями, стреляйте в замок на решетчатой двери - окажетесь в очередном канализационном туннеле. К счастью, он окажется пустым, и в его конце вы найдете лестницу, ведущую на поверхность.

Добро пожаловать в рыбачий поселок. Поверьте, здесь будет очень жарко, ну а пока около рынка носится один полоумный зомби, и все пугающе спокойно. Пройдите десяток метров - справа будет находиться домик, который порадует вам ценным содержимым.

Напротив домика есть спуск на берег, идите туда. Вы окажетесь возле небольшого огражденного участка моря. Если зайти в воду и хорошенько там побродить, то можно найти немного золота. Но куда большая ценность кроется у края большой лодки, которая огораживает затон справа. У дальнего ее края (северо-западный угол затона) вы найдете топаз.

После этого идите к рынку. Посреди него находятся фруктовые лотки. Если у вас есть ручная граната, то замечательно, бросайте ее в центр лотков - от взрыва все разлетится на куски, и вы можете добраться до сундука с очередной драгоценностью, который находится в середине лотков. Кроме того, взрывом разметало кучу фруктов на прилавке, под ней окажется ручная граната.

Как вы могли уже заметить, в поселке есть закрытый на ключ пирс. Ключ от него находится в здании, отмеченном желтым кружком на карте. Вам пока сюда не стоит заходить. Лучше посмотрите на юг - увидите зеленую будку, подойдите к ней и загляните через окошко на потолок, под ним прикреплена очередная эмблема-диск.

Кроме того, в северо-восточном углу поселка есть лестница, приставленная к дому. Заберитесь наверх и идите на крышу дома с ключом от дока: здесь припрятан изумруд. Ну что, пришло время заполучить ключ, открывающий путь в док? Не стоит сбивать замок с входной двери, лучше обойдите здание и залезьте внутрь через окно. Под потолком вы заметите подвешенный труп, а рядом с ним нужный вам ключ, его можно сбить с помощью пистолетного выстрела.

После того, как главный герой подберет ключ, вам наглядно продемонстрируют, что именно приготовило вам прохождение Resident Evil 5: со всех сторон начнут вылезать зомби и направятся, конечно же, прямиком к вам. Если вы не сбили замок с дверей, то единственный путь наступления зомби - через окно. Достаточно стать перед ним и словно скот отстреливать зомби. Среди них вновь будет большой жирный зомби с драгоценным браслетом.

Когда волна зомби закончится, вылезайте через окно и направляйтесь открывать пирс. За дверью вас ждет одинокий зомби, из которого может появиться летающая тварь, но, думаю, для вас уже это не страшно. Чтобы облегчить себе жизнь, некоторые авторы рекомендуют идти по деревянным помостам и потом спрыгивать в воду. Настырные зомби, которые вновь будут преследовать главных героев, смогут добраться к вам только по помосткам, где станут отличной мишенью для вас с напарницей. Среди них будет и огромный негр, после смерти которого останется драгоценность, не забудьте ее подобрать. После того, как напор зомби немного поутихнет, штаб решит оказать вам помощь в виде вертолета, который будет уничтожать зомби направо и налево. Вылезайте из воды и продолжайте продвижение по поселку, обыскивая дома. Старайтесь не находиться близко к большим группам зомби: можете попасть под дружественный огонь.

Справа от вас будет находиться одноэтажное здание с вывеской "Welcome KIJUJU" , заберитесь на него с помощью приставной лестницы. Оказавшись на крыше, посмотрите на север - увидите двухэтажное каменное зеленое здание. На втором этаже, во втором справа окне, мерцает четвертый диск.

Расстреляв голубой значок, спускайтесь вниз и продолжайте идти по улице - упретесь в здание с двустворчатыми красными воротами. Оказавшись внутри, вы обнаружите металлический ящик со снайперской винтовкой. Также неподалеку есть бочка, в которой наверняка окажутся патроны для этого оружия.

Пополнив арсенал и разобравшись с зомби, идите к большим красным воротам, отмеченным желтым кругом на мини-карте. За ними вас ждет еще один этап прохождения Resident Evil 5 на этой локации.

Зайдя за ворота, вы окажетесь в небольшом дворике, поверните налево идите прямо под стенами дома, около второго дома можно найти немного припасов, как и несколько зомби, которые с горящими глазами вылезут из дома через окно. Залазьте в дом и обыщите его, затем выходите через дверь в противоположной стороне.

Прохождение Resident Evil 5 приготовило для вас очередной сюрприз: на вертолет, который прикрывал вас буквально несколько минут назад, напали летучие мутанты. Опутанный тварями, вертолет рухнет за домами. Главный герой и его очаровательная напарница получают четкое задание: добраться до рухнувшей стальной птицы и попытаться спасти выживших. Для начала вам придется навеки успокоить пару-тройку летунов, а затем идти прямо по дорожке, в конце которой находится сломанная лестница.

Рекомендуем подсадить на лестницу Шеву - очаровательная напарница будет прикрывать вашу спину сверху, пока вы будете пробиваться ко входу в трехэтажное строение через толпу зомби. Кроме того на этой крыше будет немало патронов, которые пригодятся девушке в ее нелегком задании. А вы тем временем продолжайте идти по тропинке, уничтожая многочисленных зомби. Так как проход достаточно узкий, то дробовик будет очень кстати.

Добравшись до дома, заходите внутрь и поверните налево, чтобы зайти в уборную. В ее углу вы увидите бочку, но будьте готовы, что из третьей (дальней) кабинки выскочит зомбарь, который будет весьма недоволен тем, что вы потревожили его в столь интимный момент. Покончив с ним и собрав ценности, возвращайтесь в большой зал на первом этаже и также обыщите его на предмет ценностей, и лишь затем поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Можете даже не надеяться: на втором этаже также будет куча противников, которые нужно умертвить. Но здесь вы сможете найти пару ручных гранат, которые вам очень пригодятся. Одна из них лежит на зеленом кресле, вторая - справа на балконе.

Настало время подниматься на третий этаж, покончив с зомби, выходите на балкон - увидите огромный провал между домами, подойдите к краю и, используя клавишу V, помогите напарнице изящно перебраться на противоположную сторону. После этого развернитесь и посмотрите наверх и вправо: у основания разрушенной колонны блестит пятый и последний в этой главе диск.

Теперь быстро идите к провалу, что зияет в плите балкона, и спрыгивайте на один этаж вниз. В здании на противоположной стороне улицы, куда и направилась ваша напарница, сейчас идет нешуточный бой: Шева сражается с толпой мутантов. Помогите ей. Для этого отлично подойдет снайперская винтовка или пистолет. Обратите внимание, что здесь есть немало бочек, которые могут помочь в борьбе с врагами. После того, как с зомби будет покончено, Шева спустится на первый этаж и откроет вам дверь - теперь главный герой может покинуть здание и выйти на улицу.

К сожалению, на улице тоже будет не слишком спокойно, и вам вновь предстоит уничтожить с десяток зомби. В конце улицы вы увидите бетонную лестницу, направляйтесь к ней, попутно обыскивая все вокруг. В конце лестницы прохождение Resident Evil 5 приготовило вам не слишком приятную встречу с зомби с бензопилой.

Данный вид противников является крайне опасным, и если он доберется до вас своей пилой, то наверняка можете прощаться с жизнью. К счастью, эта тварь встречается в игре лишь четыре раза. Тактика борьбы может быть следующая: стреляйте в голову до тез пор, пока ему не станет плохо, и он не возьмется рукой за голову. Подбегите к мутанту и нажмите клавишу F, чтобы главный герой отвесил зомби хорошенький удар. Повторять операцию до полной кончины твари (5-6 раз). Кроме увальня с бензопилой вам предстоит раздать щей нескольким обычным мутантам.

Когда все будет кончено, подберите ключ, который выпал из зомби с бензопилой, и идите в те ворота, через которые он пришел. По тропинке доберетесь до ворот, используйте ключ, чтобы их открыть. За ними находится сундук с весьма и весьма ценным содержимым - золотыми слитками и драгоценностями. Пройдите чуть дальше и увидите ворота, которые можно открыть только с помощью напарницы.

Вы приближаетесь к месту падения вертолета, и прохождение Resident Evil 5 берет бразды правления в свои руки, показывая вам очередной видео-ролик. Крис и Шева добираются до горящего вертолета, но слишком поздно. Их друг-пилот, который уже не раз спасал им жизнь, мертв, и его останки догорают на костре из автомобильных шин.

Внезапно со всех сторон появляются зомби на мотоциклах. Будьте готовы нажимать экшн-клавиши, которые будут появляться на экране - только так можно будет уйти от атак противника. Похоже, главный герой и его напарница в ловушке, из которой не выбраться живыми. Внезапно один из зомби падает, сраженный пулей. На площадке появляется отряд бойцов BSAA, которые уничтожают зомби и спасают главных героев. Согласно их информации, Ирвин отправился в старые шахты, куда предстоит проследовать и вам. А они тем временем закончат очистку рыбацкого поселка и догонят вас. Еще одна глава прохождения Resident Evil 5 успешно пройдена, поздравляем.

Навигация по игре Resident Evil 5

Прохождения Чит-коды

Как всегда нужно что-то написать во вступлении. Встаёт резонный вопрос: «А что именно?» Да ничего, игра Resident Evil 5 настолько крутая, что любые слова покажутся неискренними. Нас ждёт целых шестнадцать глав напряжённого экшена: Африка, уничтожение зомби и мутантов, и всё это на ураганных скоростях. Единственный минус, да и то надуманный, отсутствие корпорации «Амбрелла». Увы, как и в предыдущей части, великих экспериментаторов с «Т-вирусом» игроки не увидят. Итак, давайте начнём.

Глава 1

Мы оказываемся в некой африканской деревушке. Пока что вокруг всё тихо: зомби нет, других врагов нет, да и жителей что-то не видно. Не волнуйтесь, сейчас вам не дадут ни оружия, ни доступа в инвентарь. Просто побродите по деревне, чтобы освоиться с управлением, понять как двигаться и немного изучить окрестности. Как только вы освоились и готовы к началу основного действа, отправляйтесь в мясную лавку, что расположена на противоположном конце деревни. Сбоку будет дверь, заходите внутрь.

Там вы встретитесь с человеком. Поговорите с ним и после ролика вы увидите светящийся (все важные предметы в игре подсвечиваются) серебряный чемоданчик. Обыщите его, и в итоге у вас в руках окажется первое оружие: пистолет M92F. Кстати, оружие появится не только у вас, но и у напарницы.

Заберите из лавки золото, прочитайте пару валяющихся неподалёку документов и выходите на улицу.

Спускайтесь вниз по металлическому спуску. Так вы сможете попасть на соседнюю ферму, где обнаружите тело. Оно ещё тёплое. Затем идите в здание справа от убитого животного, там вы обнаружите новые предметы, чтобы пополнить инвентарь. Затем идите через красную дверь к следующему зданию, вы услышите крики, исходящие из него. Забегайте внутрь, сейчас начнётся ваше первое сражение. Вы увидите какого-то мужика, которого держит зомби. Что ж, будем сражаться. Если он запрыгнет на вас, оттолкните его, прежде чем получите какой-нибудь урон и забегайте в соседнюю комнату, там можно найти боеприпасы. Затем выпрыгивайте через окно на улицу, где вас встретит группа зомби. Не сражайтесь с ними - убегайте к зданию, где заперлись два человека. Учтите, что потом вы сможете сюда вернуться и убить зомби. Один из них оставит после себя ценный топаз.

Убежав, вы окажетесь в комнате, где можно пополнить инвентарь и разжиться гранатой. Выломайте металлическую дверь, чтобы попасть в соседнюю комнату. Там есть много чего ценного. Не тратьте патроны, ломайте контейнеры ножом. Единственный выход отсюда лежит через открытый люк, а дальше по подземному туннелю. Не бойтесь, врагов там не будет. Не забудьте подобрать патроны. В общем, продолжаем идти вперёд, пока не дойдём до места, где нужно спуститься вниз, чтобы добраться до здания. Вокруг дома будет куча полезных вещей. Соберите их все и только потом заходите внутрь.

Как только вы зайдёте внутрь, вас тут же атакуют кучи Маджини. Если вы решите защищать свои позиции, советую придвинуть два шкафа к окнам, чтобы зомби не лезли через них, а затем уничтожать всех подступающих врагов через оставшиеся окна и открытую дверь. Учтите, что рано или поздно, шкафы будут сломаны и враги смогут проникнуть внутрь. В конце концов, враги всё-таки проникнут внутрь и вам придётся отстреливаться. Чуть позже на сцену выйдет большой мужик с топором. Он проломится через забор, по которому недавно карабкались зомби. На самом деле это очень хорошо, ведь у вас появился путь для отступления.

По сути, этот участок сводится к тому, чтобы продержаться определённое время. Пока ваши друзья пытаются открыть большие ворота, вам надо бегать вокруг и оставаться в живых. Совет простой - двигайтесь как можно больше, стреляйте как можно меньше. Истратите все патроны, значит погибните. К счастью, враги двигаются медленно, а вокруг имеются ёмкости с горючим. Их можно взрывать, чтобы избавляться от целых пачек врагов.

Справа от запертых ворот будет автомат VZ61, не забудьте подобрать его. Постарайтесь завалить мужика с топором, так как с его трупа можно снять золотое кольцо. Это очень ценный предмет. Если не получится, не забудьте вернуться сюда чуть позже. Будьте внимательны и не подпускайте врагов слишком близко, а также не давайте обойти себя с флангов. Когда пройдёт достаточно времени, миссия автоматически завершится, и вы сможете приступить ко второй главе.

Глава вторая

Эта глава начинается почти как и первая: вы находитесь в деревне, врагов вокруг пока что не видно. Можно, кончено, вернуться назад, в локацию, где вы побывали в первой главе, но большого смысла в этом нет. Если вы не успели подобрать какие-то предметы, они, скорее всего, уже исчезли.

Впереди вы увидите лестницу, ведущую вниз к воде. Проигнорируйте её. Лучше идти вперёд и повернуть направо, огибая дома. Затем вы сможете идти только вперёд - путь будет линеен. Так вы сможете обогнуть здание. Затем вы увидите дверь, ведущую в следующую локацию. Пройдя в здание и обыскав всё внутри, выходите наружу через заднюю дверь.

Помогите напарнице подняться наверх по сломанной лестнице: она увидит здание, куда вам надо попасть. Услышав крик, не пугайтесь, идите вперёд и налево. Там будет тётка-зомби, которую нужно убить в голову, пока она не добежала до вас. Продолжаем идти по переулку. У развилки можно свернуть направо и убить с безопасного расстояния зомби, а затем вернуться назад и отправиться по левому пути.

Приготовьте оружие: сейчас будет жарко. Обязательно обследуйте всё вокруг и убейте всех зомби. Если не сделать этого сейчас, потом придётся очень трудно. Затем помогите напарнице забраться по очередной сломанной лестнице. В результате вы найдёте ключ от старого здания, заберите его. Идите в дом, что находится напротив сломанной лестницы, и выходите на следующий линейный маршрут. Идите до тех пор, пока из-за ящиков с фруктами не выскочит зомби. Так вы поймёте, что идёте в нужном направлении.

Обследуйте местность вокруг, чтобы собрать всё что только можно. Особый интерес представляет здание справа от убитого зомби. Там будет три двери: две закрытых и одна, через которую вы сможете попасть внутрь. На первом этаже будет море полезных вещей - соберите всё что сможете. Также тут вы найдёте первые патроны для дробовика, это одно из лучших орудий уничтожения зомби. Поднимитесь на второй этаж, где с балкона вас атакуют пара врагов. Убейте их и выходите на балкон, там будут антикварные часы - ещё одно сокровище, которое неплохо бы получить.

Оставайтесь на втором этаже, так как отсюда можно уничтожить первую из эмблем BSAA - это что-то вроде собираемых бонусов, всего в игре их будет 30 штук. Здесь есть два балкона: на одном вы нашли часы и второй, который вам и нужен. Выйдите на новый балкон и повернитесь направо. Напротив вас будет здание, там под крышей висит эмблема, в которую нужно попасть и уничтожить её.

Вернитесь на улицу. Рядом с домом вы увидите ворота. Вам надо выбить их, для этого действуем слажено с напарницей. Слева будет небольшое здание и дверь, которую можно отпереть найдённым ранее ключом. Заберите шотган и прочий хлам и выходите на улицу. Поднимитесь по лестнице, ведущий на второй ярус - активируется сценка.

Сразу же убивайте тётку. Она «Цефал», то есть зомби с осьминожьей хреновиной вместо головы. Убивать её надо из шотгана, пистолет не слишком эффективен. Её дружок обычный зомби, так что ему хватит и пистолета. Увы, на сцене покажутся новые зомби, они будут атаковать с крыш и полезут отовсюду. Лучше всего оставаться на месте и просто отстреливать всех приближающихся врагов. Когда атака прекратится, соберите всё, что выпало из врагов, не забудьте про сокровище, выпавшее из трупа женщины. Идите к двери, которая до этого момента оставалась закрытой, и спускайтесь вниз по лестнице.

Оказавшись на улице вы будете снова атакованы зомби. Здесь советов никаких нет, просто отстреливайте всех нападающих и следите, чтобы вас не обошли с флангов. Идите к большим красным воротам. Они будут закрыты, но слева в стене будет дыра, и вы сможете пробраться в новую зону. Отстреливая замки с дверей, вы сможете зайти в ранее недоступные помещения и пополнить запасы. Обратите внимание на бочки, там можно немного пополнить свои припасы. Теперь идите налево к красной двери и заходите в это таинственное здание. На первом этаже опасностей нет. Вам надо просто добраться до противоположного угла здания, где обнаружится лестница, ведущая наверх.

В какой-то момент вы наткнётесь на одного из своих сослуживцев. Рядом с ним, на столе, будут разные полезные предметы. Заберите их. Затем по лестнице продвиньтесь дальше по разрушенному зданию. Не забудьте осмотреть сундук у завала, там можно найти много денег. В общем, врагов вы нигде не встретите, всё что от вас требуется - дойти до лифта.

Подождите. Там где вы нашли убитого товарища, есть лестница ведущая наверх. Поднимитесь и посмотрите наверх на резервуар с водой. На одной из подпорок вы увидите эмблему BSAA - уничтожьте её.

Спускайтесь вниз на лифте. Идите к закрытой двери и обыскивайте бочки. Затем поверните налево и идите в котельную здесь также можно пополнить запасы. Не забудьте взять ключ с трупа у контрольной панели. Отправляйтесь назад к запертой двери. Сейчас вы столкнётесь с первым боссом.

Не тратьте патроны. Победить его очень просто. Отступайте в котельную. Когда в неё войдёт монстр, вы окажетесь запертыми в помещении. Всё что от вас требуется, заманить босса в топку, а затем подбежать к панели управления и активировать топку.

Теперь возвращайтесь к запертой двери и открывайте её с помощью найденного ключа. Отправляйтесь вперёд по линейному пути, не забыв остановиться у открытого чемодана с патронами. Отсюда идите очень внимательно. Правая стена будет сделана из металлической сетки. За ней, на стене вы увидите третью эмблему для уничтожения. Расстреляйте её и только потом отправляйтесь к лифту, чтобы закончить эту главу.

Глава 3

В этой главе будет целых пять эмблем. Первая может быть найдена прямо тут, на складе. Идите к стене с дверью, ведущей наружу. Там, справа на стене вы увидите эмблему. Обыщите весь склад, здесь полно полезных вещей, в том числе и автомат.

Затем выходите наружу. Отправляйтесь к лабиринту из грузовых контейнеров. Внимательно следите за картой, чтобы не заблудиться. Идите очень внимательно. Здесь будут враги и много мин. Их лучше взрывать прямым попаданием из пистолета. У одного из открытых контейнеров, вы увидите лестницу. Поднимитесь наверх, отсюда вы сможете взорвать одну из спрятанных мин. Откроется альков в котором можно найти много полезных вещей. В какой-то момент вы наткнётесь на трёх зомби-собак. Убейте их из дробовика, это быстро и просто. Затем слева в бочке можно пополнить запасы. После этого поверните направо и идите по линейному пути до лестницы. Поднявшись наверх, вам придётся прокладывать путь до места, где вы сможете спрыгнуть вниз. Сделав это, вы окажетесь в новой зоне.

Здесь будет куча врагов. Самый опасный - орущий зомби. Если он ударит вас кулаками, то ущерб будет действительно огромен. В-первую очередь избавьтесь от него. Будьте внимательны, здесь будут бегать зомби-собаки, с ними надо быть поосторожней. Плюс, вокруг будут шастать толпы обычных зомби. Уничтожить их можно очень быстро, если заманить на центр площадки, где располагаются бочки. Взорвав их, вы уничтожите большинство врагов, а огонь добьёт тех, кто не умер от взрыва.

Обыщите всю местность и соберите всё что сможете. Также один из зомби оставит после себя сокровище - драгоценный браслет.

Открывайте ворота и выходите на мост. Идите вперёд. Вы увидите грузовик, который мчится на вас: стреляйте по водителю, пока он не столкнулся с вами. Убивайте всех зомби, в этом вам помогут взрывающиеся бочки. Не забывайте по пути собирать всё добро, что встретиться вам на пути.

В конце моста будет небольшая лестница, ведущая вниз в новую локацию. Остановитесь посередине лестницы и обратите внимание на среднюю опору моста, там, в воде, вы увидите следующую эмблему.

Спустившись по лестнице, вы увидите справа туннель. Идём внутрь. Он не имеет ни каких ответвлений и просто идёт вперёд. В нём вас атакуют две группы зимби-собак по три штуке в каждой. Если есть, возьмите шотган, он подходит лучше всего. Вы окажетесь в комнате с двумя контейнерами, разрушив их, соберите предметы. Как ни смешно это звучит, но из собак также выпадают предметы - их также собираем.

Выбравшись на свежий воздух, поверните налево и идите до тупика. В воде вы найдёте очередное сокровище - сапфир. Теперь можно идти в обратном направлении. Впереди будут трупы, они не оживут (кроме последнего - он окажется обычным зомби), но из них выберутся летающие твари, с которыми вам придётся сразиться. В игре эти монстры называются Кипепео, но вам от этого не легче. С ними нужно быть предельно осторожными, ведь они очень быстрые и агрессивные. Цельтесь не спеша, но и не зевайте.

Разобравшись с летучими монстрами, отстрелите замок с двери, ведущей в следующую часть туннеля.

Врагов здесь нет, просто дойдите до конца линейного пути и поднимитесь вверх по лестнице. Оказавшись наверху, осмотритесь, вы снова в рыбацкой деревушке. В этой деревушке, до поры до времени, не будет врагов - лишь одинокий зомби и всё. Главное не заходить в здание, запускающее следующую сценку. Таким образом вы совершенно свободно можете облазить всю деревню: собрать все предметы и изучить местность. Как только окажетесь в этой зоне, поверните направо и спуститесь к берегу. Там вы найдёте топаз и немного золота. Если у вас есть граната, подойдите к фруктовым палаткам, стоящим в центре локации и забросьте её в центр между ними. Взрыв разрушит одну из палаток, так что вы сможете пройти в пространство между ними и подобрать рубин. Также здесь можно найти эмблему. Для этого повернитесь лицом к закрытым докам. Слева вы должны найти зелёный стенд. Это касса. Подойдите к окошку и загляните внутрь. В маленьком помещении на потолке вы и найдёте эмблему.

Неподалёку от закрытых ворот в доки, вы увидите одиноко стоящий дом. Идите к нему, только не вздумайте отстреливать замок. Идите к противоположному концу здания и забирайтесь в окно. С потолка свисает труп. Отстрелите цепь, удерживающую его и обыщите тело. Это запустит поток врагов, но так как мы благоразумно не тронули замок на дверях, единственный путь внутрь лежит через окно. Сейчас вам придётся просто стрелять по медленным одиночным целям. Встаньте напротив окна и убивайте всякого, кто сунется внутрь. Это элементарно до одури. Лучше дождаться, когда они заберутся внутрь, так как один из них будет нести драгоценность, которую вы сможете подобрать.

Описание
Инцидент в особняке, трагедия в Раккун-Сити, остров Рокфорт, антарктическая лаборатория «Амбрелла», Кавказский исследовательский центр в России, похищение дочери президента США– все эти события объединяет одно имя – Альберт Вескер.
Мотивы всех действия Вескера становятся ясны, если внимательно изучить нынешний инцидент в Африке. К тому времени Вескер добыл образцы различных организмов, включая вирус Т, вирус G, вирус Т-Вероника и Лас Плагас. Он за немалое вознаграждение передал эти образцы конкурентам «Амбрелла», к огромной радости последних. Получив богатства, власть и славу, Вескер, казалось, имел всё, чего может желать человек. Вот только материальные блага его не интересовали. Его вновь и вновь грызла хорошо знакомая тревога. Источником этой тревоги был основатель «Амбрелла» Озвел Э Спенсер.
За все годы в «Амбрелла» Вескер так и не смог понять истинные намерения Спенсера. Таких огромных инвестиций в БОР не делал никто и индустрии. Наоборот, весь смысл биоорганического оружия был в дешевизне получения солдат, если «затачивать» их под обычное человеческое оружие. Гигантские капиталовложения Спенсера в Бор казались неоправданными. Зачем Спенсеру вообще понадобилось БОР? Чтобы найти ответы на этот вопрос, вескер перевёлся в информационный отдел «Амбрелла».
Даже после развала фирмы эти сомнения продолжали мучить Вескера. Он решил наконец выяснить всё у самого Спенсера. Проблема была в том, что ещё до закрытия «Амбрелла» Спенсер отошёл от повседневного руководства фирмой. Чтобы найти главу корпорации, Вескеру потребовалось приложить все имеющиеся ресурсы – время, деньги и связи. В конце концов, он обнаружил тайное убежище Спенсера.
В первую, по-настоящему осеннюю ночь, когда небо изрыгало громы и молнии, Вескер прибыл в старинный замок, служивший Спенсеру резиденцией. Он ожидал застать свою жертву врасплох, но выцветшие глаза древнего старца заблестели при его виде недоброй радостью, и он произнёс: «Ты вернулся…». Его слова были едва различимы за полукашлем-полусмешком. Если раньше Вескер не понимал Спенсера, то сейчас он не понимал вообще ничего. Одно было очевидно: этот немощный старец контролировал всё, что происходило в корпорации. Даже действия самого Вескера были результатом контроля и манипуляций старика.
И тогда Вескер понял, что его так тревожило все эти годы. Казалось, Спенсер прочитал мысли Вескера, поэтому он рассказал ему всё. Разработка биоорганического оружия была лишь средством для достижения более масштабной цели – рукотворной эволюции человечества посредством вирусов. Человечество в его нынешнем виде должно было умереть и уступить место новой расе хомо супер. Эта раса, по замыслу Спенсера, должна была построить рай земной, а он сам должен был стать богом на Земле. Чтобы эта мечта стала реальностью, ему были необходимы три вещи:
  • Вирус «Предок» - без этого ключевого компонента планы Спенсера были не более чем абстрактными мечтами. Как только он обнаружил вирус «Предок», в его руках оказалась основа для всех дальнейших планов.
  • Корпорация «Амбрелла». Производство биооружия было идеальным путём для исследования вируса «Предок». Любые деньги, которые оно могло принести, стояли на втором плане.
  • Третьим необходимым элементом грандиозных планов Спенсера был сам Вескер. Спенсер знал, что необходимо для его Утопии. Также он знал, что ему нужно новое человечество. Но каким образом?

Вирус «Предок» должен был пришпорить процесс естественного отбора. Такова была основа плана Спенсера. Но если новое человечество, которое родится в результате этого процесса, не будет разделять взгляды Спенсера, возникнут сложности. Форсированная эволюция должна была дать выжившим огромную силу и интеллект, но она никак не повлияет на их знания, жизненные ценности и характер. Если вдруг сквозь сито естественного отбора просачаться разные малоприятные личности, они изгадят всю идиллию! Спенсер отнюдь не хотел брать в светлое будущее пьяниц и бездельников, поэтому он принял меры.
Этот план получил название «План Вескера», по имени тогдашнего руководителя исследований. Для его осуществления были отобраны сотни детей самых разных национальностей, чьи родители отличались сверхвысоким интеллектом. Если генная инженерия не способна дать новому человеку знание, ценности и волю, то Спенсер привьёт их ему сам – так, как сочтёт нужным. Всем детям дали фамилию Вескер, и после генной манипуляции и индоктринации их поместили под неусыпный контроль в специально подобранные условия по всему миру.
Сами дети не подозревали, что за каждым их шагом наблюдают. При незаметной, но очень ощутимой помощи «Амбрелла» все они получили самое лучшее образование в выбранной ими области. Через несколько лет один особо многообещающий юноша был направлен в учебный центр «Амбрелла» в Раккун-Сити. Этого конкретного Вескера звали Альберт.
Спенсер был очень доволен Альбертом – если остальные Вескеры окажутся такими же, то качество новой человеческой расы будет высочайшим. Затем Спенсер приступил ко второму этапу своего плана – всем Спенсерам был введён экспериментальный штамм вируса. Целью этого был отбор самых одарённых детей. Некоторые приняли вирус по совету друга, другим его ввели при медицинском обследовании, а кое-кому пришлось вводить его и насильно. Альберт Вескер не был исключением. Его партнёр Уильям Биркин дал ему экспериментальны штамм и Вескер ввёл его себе сам. Увы, процесс отбора оказался чересчур избирательным. Почти все Вескеры погибли, выжило лишь несколько человек. Одним из них был Альберт, и вскоре он исчез.
Спенсер не беспокоился. В каждого Вескера был встроен аварийный контур, завязанный на самого Спенсера. Вот откуда шла та тревога, которая грызла Альберта всю жизнь. Все дети проекта «Вескер» были запрограммированы искать Спенсера, и эта программа у всех проявлялась в виде безотчётной тревоги. Как Спенсер и рассчитывал, Альберт Вскоре пришёл к нему.
К сожалению, Спенсер допустил один просчёт. Аварийный контур работал лишь до тех пор, пока субъект не подозревал р нём. И как только тайное стало явным, у Вескера не стало причин сдерживать свои желания. Всё, что стояло между ни и его будущим – дряхлый старик одной ногой в могиле.
«Право быть богом… Теперь это право моё» с этими словами Вескер разбил оковы, наложенные на него Спенсером. По чистой случайности в этот момент в особняке спенсера появились бывшие подчинённые Вескера Крис Редфилд и Джил Валентайн, но Вескер счёл это знамением судьбы. Слабые всегда будут противиться воле избранного.
С новым рвением Вескер анализировал собственную эволюцию и эволюцию человеческой расы. После инцидента в поместье Спенсера он ушёл в подполье и использовал новости о собственной смерти, чтобы замаскировать свою деятельность. Эксплуатируя своё положение в «Амбрелла», он добился первой из своих целей – получить вирус и капитал для дальнейшей работы. Теперь он бросил все силы на завершение своего плана «Уроборос», в результате которого он должен был стать богом для нового человечества.

Тактика
Условно схватку с финальным боссом, Альбертом Вескером, можно разделить на 3 этапа.
В первом этапе Вам предстоит ввести сыворотку PG67A/W – именно она и давала Вескеру возможность поддерживать равновесие и не быть поглощённым вирусом. Для этого необходимо нанести немалое количество урона Альберту и как только он будет достаточно уязвим – подбегаем и вкалываем препарат. Чтобы нанести этот урон прежде всего необходимо выключить источники света в локации. Как только босс будет потеряет Вас из виду – стреляем по нему. Чтобы ускорить процесс, можно использовать РПГ-7, который можно добыть в локации (снаряды к нему разбросаны по всей местности). Как и в сражении против Джилл с Альбертом, последний будет ловить снаряды – попросту стреляем по ним и пытаемся ввести сыворотку. Также стоит обратить внимание, когда Вескер будет подыматься на площадку с ракетами. Как только тот возьмёт снаряд в руки – стреляйте по нему.
Справившись с первым этапом, наступит второй. На борту бомбардировщика Вам предстоит в захватывающей сцене своевременно прожимать клавиши действий, чтобы не погибнуть Крису или Шеве. Справившись и с этим, наступит финальный бой.
Приземлившись в жерле вулкана и потеряв контроль над собой (причиной тому послужила ненависть к Крису и его действиям, которые всецело были направлены на срыв плана по распространению вируса «Уроборос»), Вескер решает подвергнуть своё тело бесповоротной мутации лишь с одной целью – убить Редфилда и Аломар. Сначала бегите от противника – запустится кат-сцена, в которой Крис падает на нижний уровень. Вескер последует за ним. Вам необходимо вывести босса так, чтобы Шева смогла вести огонь по уязвимому месту на спине (не стоит близко подходить к врагу – тот с лёгкостью может выкинуть Вас в магму). Получив достаточно урона и превратив свою вторую руку в щупальце, Альберт прыгнет к Аломар. Пройдя некоторое расстояние, та упадёт, уцепившись за край уступа. Ваша задача – отвлекать Вескера от Шеве до тех пор, пока та не взберётся. Добившись положительного результата, быстро бегите к огромному валуну и нажимая соответствующие клавиши действий, скиньте камень в лаву, чтобы воссоединиться с напарницей. Доберитесь к небольшой арене (с неё Вы отвлекали Вескера от Шевы), чтобы сойтись в финальной схватке против босса. Как только откроется уязвимое место на груди – ведите по нему огонь из всех доступных орудий
Получив достаточно урона, босс будет повержен.