Все о тюнинге авто

Средиземье тени мордора прохождение. Middle-Earth: Shadow of War: прохождение

Полное прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главным героем игры является следопыт Талион, которого возрождает некий Дух. Сразу же при выборе игрового режима открываются три менюшки в одной из которых вы можете сменить костюм Талиона. В начале игры вы можете выбрать два варианта наряда — это стандартный костюм Талиона или Темный следопыт. Лично сайт больше по душе оказался второй, который больше похож на наряд Эцио из Assassin’s Creed.

Вступление. Управление и Обучение

Просмотрев вступительный ролик, пройдите базовое обучение ведения боя с Дариэлем: ЛКМ — атаковать, ПКМ — контратаковать. После появления орков, которые на деле оказываются уруками, чтобы провести казнь на земле удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, а для бега держите пробел. Удерживайте левый Ctrl при беге, чтобы провести атаку в броске. Удерживайте левый Shift и нажмите ЛКМ, чтобы убить сбитых с ног врагов. Левый Ctrl для захвата и броска.

Отправив сына защитить мать Талион понимает, что он умер. Когда появится жена удерживайте левый Shift, чтобы действовать скрытно и нажмите ЛКМ для поцелуя. Скрытно подкрадывайтесь к урукам сзади и убивайте их нажав ЛКМ. После ролика с убийством семьи и самого героя вы поговорите с призраком, который расскажет, что вас прокляли. Перековав, вам откроется быстрое перемещение. Вместе с башнями-кузницами вы открываете новые воспоминания призрака, новые задания, а также на карту нанесено расположение собираемых предметов.

Спрыгивайте с башни и застрелите 4 уруков из лука. Подойдите к раненому возьмите противника в захват и допросите раненого урука нажав пробел. После допроса появится окно, где отображаются тенями капитаны армии Саурона. Всего их 5 и вам предстоит узнать их личности. Допрашивая врагов вы можете получить ценную информацию о капитанах. Нажав на среднего вы узнаете, кто такой капитан-ветеран Гимуб Работорговец и где его искать.

После допроса у вам станут доступны 2 новых задания: Работорговец и Дух мордора. Собирайте растения, чтобы восстановить здоровье. Спрыгивайте со скалы и убейте урука, который хочет убить человека. За это вам дадут Очки способностей. Нажмите Enter, чтобы посмотреть все доступные способности.

Работорговец

Следуйте наверх карты, чтобы взять свое первое задание основного сюжета Работорговец. Попав влагерь и опознайте капитана-ветерана Гимуба. После обнаружения цели первым делом убейте 4-х лучников, чтобы оставить лагерь без дозорных. Залезайте на вышку слева от вас, чтобы разобраться с первым лучником. Второго убейте луком. Перебираясь по веревкам от одного дозорного пункта к другому. Третьего дозорного можно завалить клинком со спины, убив охраняющего его урука. 4-го просто застрелите. Тут вы окажетесь как раз над Гимубом. Нанесите ему первый удар в прыжке. Убейте Работорговца и его команду.

После смертей капитанов они оставляют руны. После Гимуба останется руна Жуткие голоса. Возьмите ее и вставьте в кинжал. В конце ролика Талион заметит Голума, следящего за ним. Миссия работорговец пройдена успешно.

Подозрительный попутчик

Отправляйтесь наверх карты, чтобы активировать миссию. Поговорив с духом, идите по голубому следу. Убивайте уруков, чтобы освободить 4 рабов. Когда вы деретесь, то след пропадает. Его можно увидеть только в в режиме духа — Мир призраков [кнопка V]. Доберитесь до пещеры голума и обследуйте ее. Заберитесь на уступ и подберите с пола медальон, после которого начнется кат-сцена и появится карагор. Пристрелите его из лука. Спуститесь и пополните запас стрел. Выходите из пещеры, где на вас нападут 7 врагов. Ликвидируйте их. Первым делом уничтожайте охотников, которые кидают копья. Смотрите ролик — миссия пройдена.

Дух Мордора

Доберитесь до развалин перед которыми связаны два пленника. Урук попросит помочь ему. По ходу ролика вас закинет в Армию Саурона и выберите Горота. Нажав пробел вы узнаете сведения о нем. Стоит запомнить его слабости — Уязвим для атак ездовых зверей и Боязни карагоров. Освободив Крысария следуйте за ним. В развалинах на вас нападут, поэтому защищайте нового знакомого. Оказавшись возле крепости вам предстоит найти Горога на поднимая тревоги.

Идите к левой части крепости и поднимитесь на самый верх. По стенам проберитесь за спину подсвеченного урука и убейте его скрытно. Отправляйтесь в охотничий лагерь, чтобы найти Горота. Держитесь правее моста, чтобы вас не заметили. Заодно можете активировать башню-кузницу Перевала Удуна. Опознав Горота, стреляйте по замкам на клетках, чтобы выпустить карагоров. Можете просто стрелять по клеткам и карагоры сами убьют вашу цель, а можете помочь им. После этого Крысарий займет место капитана.

Путь к власти

Отправляйтесь на Перевал Удуна чтобы взять очередное основное задание Путь к власти. Прежде чем бежать помогать Крысарию необходимо разобраться с лучниками. Расстреляйте их из лука. Не стремитесь сразу бросаться в схватку с капитаном Брогг Близнец. Сначала попробуйте завалить некоторых уруков, убив их сзади, а уже когда вас заметят бейтесь до того момента, когда у Брогга в шкале здоровья не появится зеленый череп. В этот момент его можно допросить. При допросе вы узнаете, что он является телохранителем вождя-ветерана Могга Второго Близнеца. Теперь Крысарий становится телохранителем вождя.

Фрагменты воспоминаний

Иди к Южной черной дороге, чтобы взять миссию Фрагменты воспоминаний. Просмотрев ролик, следуйте за Голлумом. Когда он остановится можно просто подождать пока орки пройдут, либо убить их. Далее убейте двух лучников выстрелами в голову, правда если промахнетесь — не беда. Перейдя в мир призраков [V], найдите артефакт Видений, следуя по видимым следам. После ролика расправьтесь со всеми гхулами. В начале драки вы получите способность Призрачная вспышка. После серии ударов, когда ваш меч начнет светиться, нажимайте [R] — это убивает гхулов. Как можно чаще используйте Призрачную вспышку, иначе погибните.

Прикуси язык / Демонстрация силы

Безымянные твари / Тьма в осаде

Изгои

Рейд по тылам / Чистое небо

Адская тварь, Упавшие, Быстрое избавление

Главная правда / Мелкий саботаж

Сопротивление, Буря войны, Опасный шепот

Вождь / Замучены непосильным трудом

Огненная вода, За гранью, Сорвался с цепи

Пискун / Пей до дна / Засада

Серия убийств / Вышка / Яд

Темный монумент

Несокрушимость / Клинки напрокат

Неприкасаемый / Восстание

Черный полководец

Посланник

Королева Побережья / Голод

Тьма внутри / Они не пройдут

, 4. Дух Мордора , 5. Изгои . 6. Фрагменты воспоминаний . 7. Главная правда . 8. Путь к власти , 9. Вождь , 10. Темный монумент , 11. Черный полководец .
Область Нурнен: 12. Посланник , 13. Королева Побережья , 14. Сила призрака , 15. Лекарство , 16. Спасение , 17. Охота на крупную дичь , 18. Напарники , 19. Великий белый грауг , 20. Властелин Мордора .

Прохождение миссий

12. Посланник

Встретившись с Литариэль, вместе с ней переходим в другие земли. Приходим в лагерь Владычицы Марвен, она предлагает отыскать артефакты эльфов в её землях.

Задача: Найти разграбленный караван уруков. Идти по следу гхулов

Доходим до повозки, переключаемся на мир духов, идём по следам. Добираемся до большой пещеры, наполненной монстрами.

Задача: Добраться до артефакта видений, не привлекая внимания выводка гхулов

В пещере нужно передвигаться незаметно. Если будем идти точно по следам, то никто нас не заметит. В конце пути находим ювелирный молоток, которым были выкованы кольца всевластья.

Задача: Убить гхула-матриарха

После взятия артефакта на нас нападает громадный гхул. В ближнем бою с ним сложно бороться. Приманиваем монстра поближе к кострам, а затем взрываем костры стрелами. От двух взрывов гхул погибнет.

Задача: Выбраться из пещеры

У нас 2 минуты, чтобы выбежать отсюда. Можем активно пользоваться быстрым перемещением (зажимаем «ПКМ», выбираем врага, нажимаем «Z»). По пути стреляем в костры для выполнения дополнительного задания.

На поверхности нас встречает гном-охотнк, и предлагает новое задание.

Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

13. Королева Побережья
Прохождение Middle-earth: Shadow of Mordor


Возвращаемся с молотком к королеве. Она рассказывает, где мы можем узнать о новой способности духа эльфа, полученной от молотка.

Задача: Как можно быстрее добраться до морского форта, избегая обнаружения

У нас есть 1:30 минуты, за это время бежим вперёд, прижимаясь к правой скале, избегаем встречи с врагами.

Задача: Заклеймить 6 лучников, оставаясь незамеченным

Доп. задача: Заклеймить лучников менее чем за 3 минуты

И вот новая способность – «Клеймо». Теперь мы, делая иссушение врага (клавиша «E»), так же накладываем на него клеймо. От этого враг переходит на нашу сторону. Он нас не трогает и не замечает, но и своих не атакует, пока мы ему не прикажем (клавиша «I»). Забираемся на крепостную стену, незаметно обходим все башни, ставим клеймо на всех лучников.

Задача: Натравить клейменых лучников, уничтожить 13 врагов

Вместе с лучниками расстреливаем врагов, получаем венец эльфа.

Задача: 0/20 Уничтожить подкрепление

Добиваем вновь прибывших врагов, и миссия выполнена. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

14. Сила призрака
Средиземье: Тень Мордора 2014. Прохождение


От найденного венца эльфа получаем способность «Отдать приказ». С новой способностью мы можем клеймить не только обычных воинов, но и капитанов. Таким образом можно поставить своего предводителя-марионетку во главе вражеской армии.

Задача: Найти Грублика

Находим вражеского капитана по имени Грублик Любитель Порки. Снижаем его здоровье до зеленого уровня, затем ставим на него клеймо (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел», нажимаем «пробел»). Приказываем ему стать телохранителем вождя Тарц Нож, но для этого сначала нужно повысить силу капитана.

Задача: Убить соперников Грублика (три группы)

Грублик для повышения идёт собирать новых воинов, помогаем ему с этим, вовремя убивая несогласных уруков. Забираемся на верхние этажи, и оттуда расстреливаем помеченных врагов.

Задача: Добраться до выгодной позиции, не поднимая тревоги

Бежим по правой стенке. Дойдя до моста, спрыгиваем в самый низ, перебираемся на крепость. Снова забираемся на самый верх, по пути можем ставит клеймо на лучников. Забираемся на самую высокую башню.

Задача: Помочь Грублику одолеет вождя

Приказываем Грублику напасть на вождя. Помогаем ему сверху: стреляем в обычных уруков, в костры, в клетки. (В самого вождя стрелять бесполезно). В крайнем случае спрыгиваем вниз и врукопашную добиваем вождя. Получаем руну Сигнальный огонь (легендарная) (При убийстве со взрывом головы восстанавливается 2 эльфийских выстрела).

Поставив своего вождя, возвращаемся к королеве. Её уже полностью одолела болезнь, и поэтому в неё смог вселиться Саурон. Но после уничтожения посоха болезнь бесследно проходит. Награда: +1400 опыта.

15. Лекарство
Прохождение игры Shadow of Mordor


Нам нужно помочь Литариэль забрать эликсир из захваченного лагеря, чтобы вылечить больную королеву.

Задача: Зачистить все три зоны поиска, не поднимая тревоги

Доп. задача: Скрытно заклеймить 5 уруков

В каждой зоне сначала убиваем лучников наверху, а лучше – ставим на них клеймо. Внизу взрываем различные ловушки, а затем врукопашную добиваем оставшихся. Хоть миссия и скрытная, но врагам можно показываться на глаза, главное – чтобы никто из врагов не смог добежать до сигнального устройства. В одной из зон предстоит сразиться с капитаном.

Награда: +400 опыта, +50 М за доп. задачу.

16. Спасение
Middle-earth: Shadow of Mordor. Вики


Литариэль пробралась во вражескую крепость, но там её схватили. Нам необходимо спасти её. На всё даётся 8 минут.

Задача: Заклеймить 6 врагов, не поднимая тревоги

Идём, прижимаясь к левой стене, там больше одиночных врагов. В большие скопления врагов не лезем.

Задача: Найти Литариэль

Находим плененную девушку, убиваем 5 уруков около неё, а лучше клеймим их, так как дальше понадобятся воины поддержки.

Задача: Отнести Литариэль в безопасное место

У девушки повреждена нога, поэтому придётся нести её на себе (зажимаем клавишу «Ctrl» и идём вперёд). Впереди на нас нападут три группы врагов, нужно временно оставлять девушку и вступать в бой. Используем клейменных уруков (клавиша «I»). Клеймение можно использовать прямо в бою, для этого набираем комбо, чтобы меч начал светиться, после этого нажимаем клавишу «С». Выносим девушку и передаём её солдатам помощникам. Награда: +600 опыта.

17. Охота на крупную дичь
Middle-earth: Shadow of Mordor. Советы, подсказки


Посещаем гнома в западном районе. Он предлагает поохотится на самого большого грауга, чтобы добыть артефакт, но для начала необходимо пройти обучение навыкам охоты.

Задача: Сломить волю карагора

Получаем способность «Охотник на карагоров» - когда на нас напрыгивает зверь, мы можем оглушить его (вовремя нажимаем клавишу «ПКМ»). После этого подходим к упавшему зверю и садимся на него верхом (клавиша «Ctrl», затем вовремя двигаем мышкой и нажимаем указанную кнопку, пока не заполнился круг на экране).

Задача: Убить стражей уруков

Доп. задача: Убить больше уруков, чем Торвин

Верхом на звере следуем за гномом. По пути убиваем всех встречных врагов. На карагоре можно ударять мечом, стрелять, упавших врагов можно кусать зверем (клавиша «ПКМ»), можно истощать зверя, чтобы получить заряд стрел (от этого у животного убавится 20% здоровья).

Задача: Остановить убегающего, Встретиться с Торвином

Гонимся за одним убегающим врагом, издалека убиваем его стрелой. Возвращаемся к гному, а его за это время выбили из седла, и теперь хотят добить два урука. Спасаем напарника. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

18. Напарники
Прохождение игры Тень Мордора


Следующее охотничье задание – убить обычного грауга.

Задача: Пустить кровь граугу

Пока огромный монстр доедает пойманных уруков, подкрадываемся к нему сзади и бьём по ногам (зажимаем «Shift», нажимаем «ЛКМ»).

Задача: Оседлать карагора

Забираемся на ближайшую возвышенность, ждём когда мимо пробежит карагор, спрыгиваем на него и садимся верхом (клавиша «Ctrl»).

Задача: Приманить грауга к Торвину

Верхом на звере скачем в сторону гнома, грауг погонится за нами. Когда гном подаст нам знак, нужно со всей силы выстрелить граугу в лицо, после этого гном свяжет зверя. Подходим к граугу и пытаемся сесть на него верхом (клавиша «Ctrl»). Грауг начнёт отбиваться, нам нужно уклоняться от его ударов, для этого быстро нажимаем клавиши, которые появляются на экране.

Задача: Убить уруков с помощью грауга

Доп. задача: Сожрать трех уруков

Верхом на гигантском звере убиваем подошедший отряд уруков. Затем добиваем зверя. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

19. Великий белый грауг
Средиземье: Тени Мордора прохождение


Задача: Следовать за Торвином к пещере грауга

Вместе с гномом Торвином садимся на карагоров, едем в пещеру гигантского зверя. Пещера оказывается пустой. Там мы находим последний эльфийский артефакт – ювелирное зубило. В видении наблюдаем, как эльф Келебримбор, околдованный магией молодого Сарумана, создал главное кольцо всевластия.

Задача: Победить легендарного грауга

Доп. задача: Выбить 3 гхулов из лапы грауга

Приходим в сознание. На нас напал гигантский зверь, а гном без сознания. Вступаем в бой. У зверя два режима поведения:

1. Отходим от босса подальше, тогда он решит протаранить нас. Перед разгоном зверь издаст вопль, в этот момент выпускаем стрелу в пасть зверю. От такого попадания зверь побежит быстрее и не будет останавливаться. Уворачиваемся, отпрыгнув в сторону. Зверь врежется в стенку, подходим к нему и наносим удар по уязвимому месту.

2. После каждого ранения на грауга начинают нападать стаи подземных монстров. А грауг хватает их и съедает, восполняя своё здоровья. Нам нужно стрелять в левую руку грауга в режиме замедления, чтобы не давать боссу восстанавливаться.

Когда все подземные монстры будут перебиты, босс снова перейдёт в первую фазу поведения. Повторяем те же самые действия ещё три раза, и босс будет повержен. Награда: +600 опыта, +150 М за доп. задачу.

20. Властелин Мордора
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


Для того, чтобы напасть на Черную руку, нужно заклеймить всех вождей. Это довольно долгий процесс. (Если особо сильных вождей не удаётся убить, то нужно клеймить его телохранителей и устраивать бунт против вождя).


Собрав пять вождей под своим руководством, начинаем миссию. На северном пирсе садимся на корабли и плывём к крепости Черной руки – в землю Эред-Гламхот.

Задача: Убить заклятого врага

На вражеском берегу встречаем заклятого врага (случайный урук-капитан) с огромной армией.

Задача: Скрытно истощить Черного полководца

Внутри крепости встречаем вражеского полководца. Он не намерен сражаться с нами, вместо этого он устраивает на нас охоту. По крепости бродит множество копий Черного полководца, нам нужно скрываться от них. Для победы нам необходимо скрытно убить истощением 4 копии врага. На это даётся 8 минут.

Задача: Идти к Иорет

Выдержав испытание, идём в главный зал, видим иллюзию жены Иорет. В этот момент на нас нападает Черный полководец. Нажимаем кнопки, указанные на экране, и враг повержен. Но убит лишь Черный полководец, а некромант Черная рука – ещё жив.

Мордор в огне
Middle-earth: Shadow of Mordor. Прохождение


Вернувшись в Нурн, обнаруживаем, что в Мордоре активизировался вулкан, значит Черная рука где-то здесь. Посещаем разбитый лагерь, там Горлум вручает нам эльфийский артефакт.

В очередном видении наблюдаем, как Келебримбор ковал кольцо власти под присмотром Сарумана. Выбив на кольце красную надпись, дающую злодеям безграничную власть, эльф так же смог тайно выковать секретную синюю надпись, дающую эффект невидимости добрым персонажам. С помощью этой уловки ему удалось бежать из плена Сарумана.

Задача: Штурмовать Черные ворота

Со своей командой вождей сражаемся с обычными уруками. Затем появляется пять вражеских вождей в красной броне – Пять когтей Черной руки. Начинается командное побоище 5 на 5, не считая нас.

Задача: Добраться до верхней точки Черных врат

После всех этих сражений можем войти в крепость, для этого забираемся на верхний этаж врат. Внутри нас ожидает одинокий некромант. Внезапно он убивает себя, втягивает в своё тело дух эльфа, и тем самым превращается в ожившего Саурона.

Смотрим последнее видение о Второй эпохе Средиземья, как Келебримбор после побега собрал свою армию и выступил против Саурона, но проиграл, не удержав кольцо власти.

Дух эльфа начал сопротивляться внутри Саурона, что дало нам шанс уничтожить врага. Нажимаем кнопки, появляющиеся на экране, и отправляем Саурона обратно в мир духов.

Поздравляем! Вся игра пройдена!!!


После завершения всех сюжетных миссий можно продолжать играть в открытом мире Мордора.

От ребят из Monolith. И пожалуй, игра оказалась не такой, как многие думали. В игре присутствует система, под названием Nemesis, которая приносит в игру самые неожиданные поправки в наш привычный 3d Person. Так что пора каждому ознакомится с частью самых полезных советов и в общем - гайдом, который написан немного ниже.

Совет первый - Каждую вашу смерть учитывает система nemesis

Вы погибли? Значит получайте более сильных орков, на территории которой вы погибли. Данная система работает по такому принципу: чем больше вы погибаете, тем сильнее будут становится ваши противники на территории, которой вы погибли. Старайтесь держать здоровье полным - ищите разнообразные растения, которые смогут пополнить запас вашего здоровья. Перед своей битвой - старайтесь тщательно готовиться и следите за лечебными банками. Учтите, что в крепостях трава не растёт, так что имейте это ввиду.

Совет третий - Начинаете проигрывать сражение? Отступайте!

Учтите, что лучше вам отступить, чем умереть и после, столкнуться с ещё более сильным врагом. Конечно, орки посмеются над вашим позорным уходом, но пусть смеются, посмотрите как они будут смеяться при более подготовленном наступлении на них, когда ваш клинок проткнёт им сердце! В игре присутствуют пассивные улучшения - слоты для рун и здоровье. Они вам будут выдаваться за полученный опыт, и за Мириан. Для получения Мириана - необходимо выполнять квесты, которые на вашей карте будут отмечены белым цветом. Первый опыт лучше потратить на здоровье главного героя. В игре присутствуют способности рейнджера и призрака, но рейнджерские больше всего будут влиять на ближние бои. Пистолетов тут нет, так что лучше прокачивать рейнджера. Артефакты принесут вам конечно не огромное количество опыта. но всё же что-то принесут, тем более познавать историю Средиземья, а тем более Мордора достаточно интеренсно,. Поэтому, ищите реликвии, чтобы не терять интерес к игре.

Совет седьмой - выполняйте разнообразные челленджи для вооружения

На вашей карте расположеные разнообразные иконки с оружием, это могут быть: кинжалы, мечи и луки. Так что лучше выполнять данные поручения, так как они очень даже полезны. Не совсем обязательно валить главаря орков, при выполнении квеста. Данные квесты вообще не являются обязательными, но выполняя их вы сможете получать побольше мощности.

Совет девятый - Карагорсы - опасные, но ими можно воспользоваться

Это напоминает знаменитый - как дикий зверь в клетке и очень даже опасный, может сожрать как орков, так и вас, если вы конечно попадётесь на его пути. В игре боевая система очень даже напоминает систему боя в . Со всем вытекающим из него.

Общая информация:

Сложность достижений: 5/10

Оффлайн: 50 (990 )

Онлайн: 1 (10 )

Примерноевремянаполучение 1000 : 35 часов

Минимальное количество прохождений: 1 (игра с открытым миром)

Влияет ли сложность на получение достижение: Нет выбора сложности.

Не выбиваемы / глючные достижение: Нет

Дополнительное оборудование: Нет

Онлайн пропуск: Нет

Введение

Тени Мордора – это игра от третьего лица, с открытым миром, действие которой происходит в Средиземье (франшиза «Властелин Колец»). Вы играете за рейнджера, которому помогает призрак эльфа в бою и даёт советы. Игра не умеет уровней сложности. Советую сразу идти по сюжетным заданиям, чтобы получше прокачать способности, связанные с орками и проникнуться сюжетом. В игре есть предметы коллекционирования и они появляются на карте после активации Башни – кузницы. Также, башни выступают в качестве точки быстрого перемещения. В игре существует только одно онлайн – достижение, связанное с местью за товарища. Когда капитан убивает вашего друга из списка друзей, игра вас об этом оповещает и предлагает отомстить за друга. За успешную месть вы получите достижение.

Шаг 1: Прохождение сюжетных и побочных миссий

Проходя сюжетные задания вы будете получать за них разные достижения. Делая миссии, связанные с легендарными оружиями, вы будете получать опыт, а также интересные награды. Коллекционирование дает немного опыта, так что вы можете не зацикливать на нем. Просто собирайте то, что окажется у вас на пути. В режиме карты есть испытания, они очень легкие и вы без труда их одолеете.

Шаг 2: Зачистка

После завершения игры вы можете собрать оставшиеся предметы коллекционирования и получить за это достижения, которые не успели получить в “Шаге 1”.

Заключение

Достижения довольно легкие в получении, но есть несколько раздражающих. В игре несколько трудных моментов, связанные с вождями. После разблокирования все способностей вы сможете добить достижения связанные с Вождями и капитанами, а также получить остальные достижения.


The Hand is Severed / Отсеченная рука

50

Убить Черную Руку.



Ratbag the Great and Powerful / Крысарий, Великий и Ужасный

30

Помочь Крысарию стать вождем.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Вождь».


Gorthaur the Cruel / Гортхаур Безжалостный

30

Разрушить ворота монумента и опрокинуть статую Саурона.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Темный монумент».


The Hammer Falls / Крах Молота

30

Убить Молота.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета, после завершения миссии «Черный капитан».

Заметка : после этой миссии вы откроете вторую область Мордора и завершите половину сюжетной части игры.


Beyond Hope / Когда надежды не осталось

30

Спасти жизнь Литариэль.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


The White Wizard / Белый маг

30

Избавить владычицу Марвен от проклятия.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


For My Brother / Брат за брата
30

Убить большого белого грауга.


Получите это достижение после завершения миссии «Большой Белый Грауг». Сражение с ним может оказаться утомительным, но вы должны все время уклоняться от его атак.


The Tower Crumbles / Падение Башни
30

Убить Башню.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


To Rule them All / Одно Кольцо покорит их

30

Увидеть, как создавались Кольца Власти.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


Legend of Vengeance / Легенда о возмездии

15

Начать создание легенды меча Урфаэля, выполнив одно из ее заданий.

См. “ Fire of Justice / Пламя справедливости .


Fire of Justice / Пламя справедливости

30

Выполнить все задания “Легенды Урфаэля”.

Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого меча. Всего в игре десять заданий, связанных с этим мечом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки бойца и умение набивать комбо. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Legend of Shadow / Легенда о тени

15

Начать создание легенды кинжала Ахарна, выполнив одно из ее заданий.


См. The Last Shadow / Последняя тень”


The Last Shadow / Последняя тень

30

Выполнить все задания “Легенды Ахарна”.

Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого кинжала. Всего в игре десять заданий, связанных с этим кинжалом, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки следопыта (скрытность). Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Legend of the Maker / Легенда о создателе

10

Начать создание легенды лука Азкара, выполнив одно из ее заданий.


См. “The Maker"s Bow / Лук создателя” для более подробной информации.


The Maker"s Bow / Лук создателя
30

Выполнить все задания “Легенды Азкара”.


Побочные задания на мини – карте отображены в виде белого лука. Всего в игре десять заданий, связанных с этим луком, но они появляются не сразу. Скорее всего вы должны пройти одну миссию, чтобы получить доступ к следующей. Кроме того, некоторые из заданий будут заблокированы пока вы не продвинетесь по сюжетной линии. Также нужно получить пару уровней и разблокировать пару умений в ветке «Следопыт» и «Призрак».

Эти задания проверят ваши навыки следопыта. Некоторые из миссий могут показаться трудными, но при нужном подходе они проходятся легко и непринужденно. В конце пути вас ждет соответствующая награда.


Crowned with Living Light / Осененный живым светом

10

Собрать 50% итильдинов.

См. Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда” для более подробной информации.


Bearer of the Shining Lamp / Путеводная звезда

20

Собрать 100% итильдинов.


В игре 32 скрытых итильдина, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете).


Paths of the Dead / Тропы мертвых

20

Собрать 25% артефактов.

См. Shadows of the Ancient Past / Тени древности” для более подробной информации.


Shadows of the Ancient Past / Тени древности

30

Собрать 100% артефактов и прослушать хранимые ими воспоминания.


В игре 42 скрытых артефакта, которые вы должны собрать за ваше прохождение. Для того, чтобы эти предметы отобразились на карте, вы должны разблокировать Башню для конкретного региона (она показывает все предметы на мини – карте, после того как вы её разблокируете).

Эти древние артефакты вы сможете увидеть и забрать артефакт только в форме призрака. Эти артефакты разбросаны по всему Мордору: крепости, разрушенные строения и так далее. Не забудьте прослушать сведения, которые скрывает этот артефакт.


Scout of the Morannon / Разведчик из Мораннона

20

Успешно пройти испытание на выживание.

См. Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена” для более подробной информации.


Ranger of Ithilien / Следопыт из Итилиена

20

Пройти все испытания на выживание.


Для получения этого достижения нужно пройти все испытания. В игре всего десять испытаний на выживание и они включают в себя сбор разных трав. На карте эти травы не отображаются. Так что читайте в меню карты, какие травы вам нужно собрать и вперед.


The Free Folk / Вольный народ

15

Выполнить задание по спасению изгоев.


См. “Liberator / Освободитель” для более подробной информации.


Liberator / Освободитель

30

Выполнить все задания по спасению изгоев.


Для получения этого достижения нужно выполнить все задания по спасению изгоев. Миссии по спасению изгоев будут проходить в два акта. В первом акте вы помогаете кучке изгоев (белый кулак на мини – карте) спастись от орков, а во втором акте вы идете спасать большую группу изгоев от урков (большой белый кулак внутри черного щита на мини – карте). Эти миссии довольно просты и таких миссий – 24.


Thrill of the Hunt / Азарт охоты

20

Успешно пройти 4 охотничьи испытания.


См. Master of the Wilds / Знаток дикой природы” для более подробной информации.


Master of the Wilds / Знаток дикой природы

20

Пройти все охотничьи испытания.

В игре всего десять охотничьих испытаний и они включают в себя охоту на животных Мордора: пауки, птицы, карагоры и так далее. На карте эти испытания не отображаются. Так что читайте в меню карты, кого вам нужно убить и вперед.


Burning Vengeance / Пылающее возмездие

15

Казнить горящего берсерка.


Берсерки ходят с двумя топорами. Его нужно будет кинуть в огонь, а потом быстро казнить его +, не обращаявнимания на других орков.


And it Burns, Burns, Burns / Гори-гори ясно!

15

Сжечь 50 уруков, используя способность “взрыв”.


Способность «взрыв» вы получите на самых ранних этапах игры. Теперь ищите скопления орков рядом с кострами или бочками и стреляйте из лука в это место. Сделаете это достижение по ходу прохождения игры.


Iron of Death / Железная смерть
10

Пригрозить врагу смертью, а затем убить.


Для начала вам нужно далеко продвинуться по сюжету, пока не разблокируется четвертый ярус способностей в дереве навыков Следопыта. После этого качайте навык «Угроза смерти», ищите капитана или вождя и применяйте эту способность.

Но знайте, что «Угроза Смерти» повысит уровень вашей цели и она будет лучше защищена. Теперь вам нужно прийти к вашей цели и убить её. Угроза Смерти намного увеличивает вероятность получения руны от легендарных вождей и на 40% повышает шанс на неё от капитанов.

Видео-гид вы можете посмотреть .


A New Master / Новый хозяин

15

Заклеймить капитана во время боя.


Сначала нужно продвинуться по сюжету и получить доступ к навыку «Боевое Истощение». Эта способность позволяет Талиону заклеймить врагов в бою.

Видео-гид вы можете посмотреть .


No Power in Numbers / Сила не в числе

10

Помочь капитану с вербовкой в борьбе за власть, а затем убить его и всех его новобранцев.

Сначала открываем миссии по борьбе за власть (нужно продвинуться по сюжету). После этого защищаем капитана от врагов. Иногда это трудно сделать. После успешного завершения миссии и помощи капитану в наборе рекрутов, убивайте его и всех новобранцев для разблокирования достижения.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Black Celebration / Незабываемый праздник

15

Отравить капитана на устроенном им пиру.


Вам нужно продвинуться по сюжету и разблокировать навык «Яд». Что касается праздников, то их можно увидеть во время выполнения побочных заданий по борьбе за власть. Если вы несколько раз обошли карту и не увидели праздник, то идите к Башне и перематывайте время. За это время может появиться праздник.

Как только найдете праздник, направляйтесь туда и начинайте миссию. Вам нужно определить местонахождение пойла в этой области. Капитаны на празднике двигаются от одного грогового пойла к другому. Так что вам нужно будет отравить пойло и ждать пока Капитан выпьет оттуда. Все это нужно сделать незаметно. Иначе, начнется драка и капитан никогда не выпьет пойло, а нам придется ретироваться с позором.


Stinking Rebels / Вонючие бунтовщики

20

Заклеймить 5 телохранителей одного вождя и приказать им обратить оружие против хозяина.

Нужно иметь способности подчинения и командования Уруками. Эти способности открываются по мере прохождения сюжета.

Теперь выслеживаем пять капитанов и подчиняем их себе. После этого, для каждого из пяти капитанов проходим задания по борьбе за власть.

После выполнения всех миссий, переходим на вкладку «Армия Саурона» и выбираем нужного вам вождя в качестве цели; наши пять капитаны пойдут к нему в телохранители. Идем в к вождю и начинаем с ним драться. В бою приказывайте вашим капитанам напасть на вождя и наслаждайтесь полученным достижением.

Видео-гид вы можете посмотреть .


A Graug"s Heel / Граугова пята

10

Воспользоваться страхами вождя.


Как и любой враг в игре, Вождь имеет достоинства и недостатки. У нас есть три способа узнать слабые стороны противника.

Первый – собрать документы, которые могут быть в крепостях Уруков и узнать из них всю информацию о враге. Второй – допросить Языка и узнать от него всю информацию о враге. Третий – допросить Капитана и узнать от него всю информацию о враге. Документы и Язык на карте отображаются зеленым треугольным значком.

Слабые стороны бывают разные: от уязвимости к огню до боязни карагоров. Используйте страх вождя на нем (игра оповестит об успешном применении уязвимости), а потом убивайте его. Достижение ваше.


Divide and Conquer / Разделяй и властвуй

15

Убить телохранителей двух вождей, а затем выманить и убить обоих.


После миссии «Вождь» вам нужно будет убить трех вождей в Мордоре. Открываем вкладку «Армия Саурона» и ищем двух вождей, который имеют хотя бы двух телохранителей.

После этого убиваем телохранителей, а потом вождей и достижение будет вашим.


Lord and Master / Хозяин и властелин

10

Заклеймить всех пятерых вождей.


Сюжетное достижение, получите по мере прохождения сюжета.


Power Vacuum / Кризис власти
10

Убить всех пятерых вождей раньше, чем какой-нибудь урук займет освободившееся место.


Самый легкий метод – это продвижение по сюжету и открытие вождей, как врагов. Убивайте сразу пять вождей (придется побродить по карте и поискать вождей) и вы получите достижение. Главное, не умирайте и не перематывайте время во время выполнения этого достижения, иначе на место одного из мертвых вождей придет кто-то из капитанов и вам придется начинать заново.


Rise and Fall / Взлет и падение

20

Когда убивший вас урук станет капитаном, помочь ему стать вождем, а затем убить его.


Сначала нужно получить способность «Клеймо». Как ты вы получили эту способность, позвольте любому случайному уруку убить вас. После вашей смерти этот урук станет капитаном. Теперь вам нужно разыскать его, исследуя регионы Мордора. После того как вы найдете его, ослабьте и заклеймите.

Теперь продвигайте его в Вожди с помощью борьбы за власть. Сначала сделайте его телохранителем одного из вождей, а потом убейте всех телохранителей которые есть у вождя и самого вождя. Если он останется единственным телохранителем после смерти вождя, то он сможет занять его место.

Если у вас есть навык «Расправа», то используйте его и клеймённый Вождь умрет, а вы получите достижение. Если же у вас нет такого навыка, то не расстраивайтесь. Он все равно не будет вас атаковать, так что вы просто можете забить его до смерти.


The Spirit of Mordor / Обычаи Мордора

20

Начать бунт, приказав вождю напасть на другого вождя.


Уже знакомы со способностью «Клеймо»? Клеймим одного вождя и натравливаем его на другого. Достижение ваше.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The White Rider / Белый всадник

15

Освободить 30 рабов за 180 секунд, действуя верхом на карагоре.


Делается в начальной локации. Качаем навык «Оседлание карагора», оседлаем его и начинаем отстреливать охрану и освобождать рабов. Рабы становятся свободными после того, как они побежали. Рабов не хватило? Бегите к Черным Вратам, там очень много рабов.


Unleashed / С цепи сорвались

10

Выпустить из клеток 5 карагоров.


Все просто. Ищем клетку с карагором, разбиваем её с помощью лука и наслаждаемся зрелищем. Повторить пять раз.


Jaws of Death / Смертоносные челюсти

10

5 раз привлечь карагоров с помощью приманки.


Сбивайте куски мяса и карагор прибегут на это место, почувствовав запах мяса. Повторить пять раз.


Fly you fools! / Бегите, глупцы!

10

Сыграть на страхах 20 капитанов перед тем, как казнить их.


Увидели гнездо и уруков? Стреляйте по гнезду и уруки убегут в ужасе. Получите по ходу прохождения игры.


Repaid in Blood / Кровавая расплата

10

Выполнить задание-вендетту.


Нам понадобятся друзья у которых есть эта игра и они в неё уже играли / играют. После смерти вашего друга, игра оповестит вас об этом и предложит отомстить. Идите на место вендетты и убивайте противника.


Paid in Blood / Оплачено кровью

20

Открыть 4 выемки для рун на кинжале.


См. “The Cold Light / Холодный свет ” для более подробной информации.


The Cold Light / Холодный свет 20

Открыть 3 выемки для рун на мече.


В начале игры вы сможете использовать руну только для одного оружия: луч, кинжал или меч. Для того, чтобы приобрести дополнительные слоты под руны вам придется потратить местную валюту – Мириан. Учтите, что дальнейший слот под руну возрастает в цене, так что копите и тратьте с умом. Мирианы могут быть получены за выполнение побочных заданий и коллекционирование предметов в Мордоре.


A Mighty Doom / Роковая мощь

10

Получить руну 25-го уровня.


Ищем вождя с уровнем силы 20 со страхами. Находим его и умираем от его руки. Возвращаемся и пугаем его своим возвращением. Бегите быстрее, а то он может скрыться. После этого клеймим и убиваем. В итоге получаем нужную нам руну:

20 силы вождя + 2 за убийство вождя + 1 за месть + 1 за страх + 1 за слабость (клеймо) = 25 уровень руны.


Memories of Eregion / Воспоминания об Эрегионе

20

Привести в действие все башни-кузницы.


Башня – кузница полностью открывает обзор для поиска предметов коллекционирования, позволяет перемотать время или совершить быстрое путешествие. Так что я вам советую активировать её сразу, как только окажетесь в регионе без активированной башни.

После активации всех Башен вы получите достижение.

Перевод - mchammer. Редактирование - Madnfs

Middle-Earth: Shadow of Mordor представляет собой песочницу, где игроку дается возможность самому выбирать последовательность миссий, как главных, так и побочных. Так же, что свойственно для открытых миров, тут есть масса коллекционных предметов и мини-квестов. Этот гайд будет содержать советы по прохождению игры и постепенно будет дополняться.

  1. Основные задания помечены на карте желтыми иконками. Только выполняя их вы будете продвигаться по сюжету. Иногда, чтобы открыть какое-то место или сторонний квест нужно продвинуться по сюжету. Со временем для основных заданий понадобятся навыки, так что придется переключиться на сайд-квесты, если проходить игру без побочных заданий, благодаря которым можно прокачать важные навыки боя и получить руны на оружие, то вы почувствуете сложность уже на первых этапах и будете часто умирать. Частая смерть увеличивает мощь командиров, так что будет все сложнее и сложнее.
  2. Получайте информацию о командирах, она действительно полезна. Информацию можно получить у врагов с зеленым квадратом над ними, так же этот зеленый квадрат иногда висит над рабами, которые вам все расскажут, если вы их освободите и над столами с бумагами, к ним нужно просто подкрасться и прочитать. Информация о командирах не просто красивая плюшка игры — это важный аспект. Некоторые главари могут регенерировать здоровье, некоторые умирают только при определенном виде атак, так что без нужных знаний вы или потратите много времени, это в лучшем случае, или умрете.

3. Больший упор делайте на навыки Следопыта , старайтесь как можно скорее прокачать «Быстрое Добивание», «Оглушающий Прыжок», «Угроза смерти» и «Двойной Натиск». Благодаря этим навыкам ваш следопыт будет крайне смертоносной машиной. Чтобы удвоить эффект уделите внимание луку. Для лука качайте «Быстрый Выстрел» и «Серия Ударов Из Тени». Все теперь вы почти непобедимы. Естественно, чтобы прокачать эти навыки вам следует как можно чаще участвовать в побочных квестах (Борьба за власть) помеченных красной иконкой. За завершение вы будете получить очки силы. Набрав нужное кол-во очков силы вы сможете открыть необходимые навыки.

  1. Если вы не хотите зря терять время, то не обращайте внимания на коллекционные предметы. Они дают мало опыта и кроме информации по лору (от разработчиков) ничего не дают. Берите их, только когда они совсем рядом.
  2. Прокачивайте оружие. Навык «Угроза смерти» поможет при допросе капитанов (40%) и вождей (100%) получить Легендарную руну для оружия. Она, что очевидно, увеличит мощь оружия. Проходите челленджи завязанные на оружии. Это белые иконки с видом того оружия, которое будет прокачиваться — меч, кинжал, лук. Челленджи немного занудные, вроде убейте столько-то за такое время или предложенным способом. Однако, если завершить все челленджи вы получите легендарное оружие. Они в разы мощнее того, что есть по умолчания. Не забывайте про прокачку пассивных параметров.

    Делайте упор на прокачку здоровью и энергии. Орки тут лупят не слабо, особенно копейщики и с щитами, но с ними можно быстро расправится с помощью лука. Лук вообще замечательная вещь — овладейте навыком стрельбы из лука в голову, вставьте руну на восполнение энергии при попадание в голову и сможете отстреливать толпы уруков, что сильно вам облегчит бой, особенно с капитанами.

    Не бойтесь покинуть поле боя, особенно, если вы в крепости. В крепостях могут поднимать тревогу. На неё орки будут сбегаться бесконечно и даже привести с собой командира. Выйти из боя победителем не всегда удастся. Так что лучше ретироваться и спрятаться. Ждите, когда все успокоятся и идите туда по новой, соблюдая осторожность. Если вас убьют, то командир крепости получит повышение и станет сильнее. Может так оказаться, что один из рядовых орков также получит повышение и станет командиром. Его определят на вакантное место в отряде уруков.

8. Животные хорошие помощники. Выпустите зверя из клетки и он нападет на врага, только сами стойте подальше. Стреляйте по клетке с животным с безопасного расстояния. Не пренебрегайте кострами и бочками, они тоже наносят хороший массовый урон противнику. В скрытном режиме можно отравлять грог, орчье пойло, это тоже подкосит их ряды.

  1. Пользуйтесь комбо ударами. Как только счетчик станет красным используйте комбинацию — это поможет справиться с врагом быстрее. К тому же такие комбо наносят значительный урон командирам, если у них нет иммунитета к ним.
  2. Как убить нетопырей и где они обитают? На самом деле испытания охотника могут заставить нас побегать лишние пару часов. Особенно, если вы пропустили нетопырей и пройдя игру решили закончить испытание. Так вот сами нетопыри — летучие мыши, которые обитают в основном около входа в пещеры. Убивайте трех маленьких летучих мышонка и испытание пройдено.

    Как получить руну 25 уровня. Для этого нам понадобиться сделать несколько очень важных шагов. Находим урука 20 уровня или помогаем ему прокачаться до 20 уровня. Потом добираем ещё по уровню за каждое действие в отношении его. Этих 5 уровней отображаться не будет, потому следуем инструкции.
    +1 уровень за то, что делаем его целью для мести. (то есть умираем от его руки)
    +1 уровень за полученные знания о нем от Червя.
    +1 уровень за использование его страхов.
    +1 уровень за смерть урука от его слабости.
    +2 уровня, если он Вождь.
    ВАЖНО! Не угрожайте смертью выбранному уруку, в противном случае вы получите легендарную руну, а не руну с уровнем.

Подробнее:

  • Ищем Червя. Урук с зеленым квадратом над головой. Узнаем слабости выбранного нами урука. Лучше чтобы это был вождь. Обратите внимание на то, чтобы у выбранного урука были явные слабости и страхи. Например, боится Карагоров или Мух.
  • Теперь умираем от его руки столько раз, чтобы он стал 20 уровня, если он не набрал ещё этот уровень. Если выбранный урук уже 20 уровня, то просто умрите от его руки 1 раз. Как только он вас прикончит, он станет вашей целью для мести.
  • Если выбранный урук не вождь, то помогаем ему стать вождем. Если уже вождь, то идем дальше.
  • Убиваем вождя. Прежде чем драться проверяем его уровень, его страхи и слабости. У меня попался урук с боязнью Карагоров и я просто сидя на питомце заспамил его мечом. Как только убиваем выпадаем руна. Есть шанс, что будет легендарная, тогда придется все повторить заново. У меня получилось с первого раза.