Все о тюнинге авто

Wot тактика боя на пт сау. World of tanks: пт сау — тихие охотники - тактика игры и советы мастеров

Tank destroyers () are specialized vehicles designed for destroying heavily-armored tanks. They possess the second most powerful guns in the game (just after artillery) and have a surprisingly wide range of uses on the battlefield.

TDs are most effective when they have direct sight on the enemy. They can be used offensively to help an assault, or as concealed defenders where they can snipe away and force the enemy to rethink their attack.

What Makes a Tank Destroyer?

Firepower! As mentioned earlier, tank destroyers are generally the most well-armed direct-fire vehicles in game. If you"re able to position your tank destroyer behind bushes, their great concealment abilities allows them to attack unsuspecting opponents from great distances. Use the element of surprise and teamwork to quickly finish your target.



Trundle softly and carry a big gun

Most tank destroyers lack a turret, and instead mount their guns on their hulls. If you need to turn your gun to aim at a moving target, you"ll most likely have to turn the whole hull, which will negate some of your perks while being stationary(i.e., camouflage rating, camo net, binocs).

Know Your Role and Shut Your Hatch

Glance at the composition of your team when the battle begins, and plan out what are the best routes of attack (or defense) best suited for your tank destroyer.


It"s all about the gun

Play To Your Strengths

Take your tank destroyer into a training room to learn its traits, or visit the Tankopedia. Find a way to play to its strengths and that tank destroyer can earn you plenty of XP and Silver!


You wouldn"t think it, but this tank destroyer has caused numerous wrecks

Know your strengths:

  • Firepower
  • Concealment

This class was designed to counter heavily-armored tanks. The guns available to tank destroyers tend to be better than the ones available to heavy tanks, and range from fast-firing/low damage to slow-firing/large damage, and everything in between. Angle your tank destroyer correctly to limit having to turn your hull -- opportunities to attack are often lost when an enemy leaves your aim arc.

Tank destroyers tend to have excellent camouflage values when stationary. This encourages players to find a vantage point and keep an eye out for would-be attackers. By staying hidden, you avoid being outflanked by medium and light tanks and can confuse the enemy into thinking there are more TDs lying in wait.

Powerful Variety

Like other classes, tank destroyers come in all shapes and sizes. Some TDs resemble assault guns with enough frontal armor and firepower to withstand an attack. Other TDs have little to no armor, and like light tanks, rely on their camouflage rating or mobilty to escape taking damage.

Depending on your style of play, you have a variety of tank destroyers to choose from.

Classic Anti-tank Role

These tank destroyers tend to be fairly mobile, decently armored and come with powerful guns with decent rates of fire. Tank destroyers are very good at sniping due to their flat-like size, accurate guns and good camouflage ratings.


Some didn"t choose the StuG life...

These "all-rounders" are not limited by mobilty and armor, so they can be used in a variety of roles. TDs excel when they are watching over a long corridor, as any enemy that tries to come through is instantly met with fire!

Armored powerhouses

These tank destroyers could make heavy tanks run for their money. They tend to be less mobile, but possess thick frontal armor which protects them from pretty much anything the enemy team can throw at them (even the kitchen sink).


Some TDs trade their mobility for heavy tank-like armor

Being able to reliably deflect damage and return fire is key for these types of tank destroyers. Be sure to choose a suitable location to attack/defend, because the lack of mobility means it"ll be difficult to backtrack across the field, and also leaves you vulnerable to being outflanked.

Turreted Tank Destroyers

These flexible tank destroyers are currently available only in a few tech trees. They tend to mobile, offer great damage output but carry less armor. Nevertheless, the ability to use a potent gun with a rotating turret make these types of TDs a force to be reckoned with! The turret allows enough versatility that some of these TDs can used as snipers, support (similar to medium tanks) and even as flankers.


These TDs have the advantage of not losing their camo rating when rotating their turret

These tank destroyers usually don’t possess the same turret traverse speed as medium or light tanks. Try not to rely on your turret speed, and be sure to move your turret and vehicle simultaneously to increase the rotation speed towards your target.

To sum up, pick your tank destroyer wisely and respect its tactical fundamentals. Tank destroyers offer great variety to the World of Tanks battlefields! Knowing how to implement these tactics takes time. However, once mastered, you’ll be responsible for a lot of tanks smoldering on the battlefield!

Как в любой порядочной столовой: мухи отдельно, котлеты отдельно, так и в World of Tanks : танки отдельно, САУ не менее отдельно, а ПТ-САУ также идут сами по себе. У данного типа техники есть одна особенность, – не вертящаяся башня. Да и само понятие как башня тут отсутствует. Хорошая ПТ-САУ – плоская, имеет отличный обзор и точную и мощную пушку. К сожалению не все ПТ-САУ могут похвастаться подобными характеристиками, и среди них есть несколько не совсем удачных боевых машин.

С чего следует начать? С определения: не стоит путать просто САУ с ПТ-САУ. Самоходная артиллерийская установка – обычная артиллерия, которая в нашем случае стреляет через карту, а сам бой в режиме прицеливания вы видите сверху. ПТ-САУ – снайпер Мира Танков. И если честно, играть той же САУ бывает веселее, чем ПТ-САУ. Тут, конечно, от карты зависит очень многое. Бывают такие карты, на которых артиллерией делать совершенно нечего.

Для ПТ-шек таких карт почти нет, но в общем владелец ПТ-САУ должен быть готов к настоящей снайперской жизни: рванул со старта к заранее намеченной удобной позиции, навёлся на зону предполагаемого появления противника и сиди себе со включенным прицелом. Есть вероятность того, что до конца боя в данной зоне так никто и не появится. Ваши союзники погонят врага назад, и обложат его базу. Тогда, понятно, нужно всё бросать и ехать на помощь добивающим.

Если всё случилось наоборот, а скорее всего именно так и будет, и ваша команда начинает катастрофически сливаться с первых же секунд, знайте, что вас оставят наедине с противником, превосходящим вас по числу. Поэтому, если счёт катастрофический типа 1:7, то бросайте своё насиженное гнёздышко, откуда вы планировали настрелять фрагов, подсвеченных союзниками, и езжайте в такое укромное место, где на вас могут напасть только спереди. Главная беда для ПТ-САУ – атака с тыла, но к этому мы ещё вернёмся. Таким вот образом и стойте, ибо вам нужно подороже продать свою бронированную жизнь. Чем дороже, тем больше серебра будет по итогам. Совсем хорошо, если в вашем распоряжении будет ПТ типа английской АТ, которая славится слабой пушкой и непробиваемым лбом. Ищите такое место, которое прикрыло бы ваш зад, выставляйте лоб и ждите гостей. Беда в том, что далеко не на каждой карте можно позволить себе подобный манёвр, и, нужно отдать разработчикам должное, с каждым крупным обновлением они видоизменяют карты, редактируя такие вот глухие волчьи углы.

Помните, что даже самую крутую ПТ-САУ сможет замотать простой светлячок. Грамотный светлячок со своей скромненькой пушечкой может кружить вокруг вас, но так и не попасться в поле действия вашего орудия. Как правило, светляки, а также средние танки, обладающие достаточной манёвренностью, будут стараться заехать сзади и расстрелять корму. Это очень нехорошая ситуация, из которой сложно спастись и тут нужно действовать по интуиции и по рельефу. Если же вас попытаются закрутить, а это случается гораздо чаще, то не повторяйте широко известную ошибку, которую делают очень многие новички. Если противник крутит вас, к примеру, по часовой стрелке, то не старайтесь угнаться за ним в том же направлении, пусть даже вам будет казаться, что вот-вот и его силуэт появится в радиусе вашего прицела. Вместо этого начинайте двигаться в противоположную сторону, т.е. против часовой. В этом случае вы получите гораздо больше шансов на то, что противник не успеет перегруппироваться, и ваши «взгляды» встретятся.

Старайтесь встречать противника на подъёмах, если пушка вашей ПТ-САУ имеет хорошие вертикальные углы наклона, и позволит вам выстрелить по тем, кто находится внизу по ту сторону холма. Если у вашей ПТ-САУ имеется прочная броня, то старайтесь занять максимально узкое место на карте, заблокировав тем самым продвижение противника. Часто бывает, что умело поставленная ПТ-САУ может остановить сразу несколько танков, которые при этом стушуются столпятся и будут долго выяснять между собой, кому же нужно выезжать, попадать под выстрел и жертвовать собой, заезжая в тыл ПТ. Если смельчака не найдётся, то, говоря шахматным языком, ПТ-САУ выиграет в качестве, пусть даже никого и не подстрелит, но сдержит.

Если в вашей команде будут светляки, либо большое количество средних танков, а местность при этом будет равнинная, то занимайте место на полу-позиции. Не оставайтесь на базе – это очень опасное место. Вместо этого езжайте в сторону ближайших укрытий, домов, конструкций или просто кустов. Позиция должна быть такова, чтобы вы могли видеть и гущу боя с её засветами и собственную базу. С большой долей вероятности там кто-то появится, и этого кого-то обязательно нужно угостить хлебом-солью.

Естественно, не стоит забывать, что у противника есть САУ, которые часто стреляют не по засветам, а по трассерам, а то и просто привычно накрывают подозрительные и знакомые кусты. Поэтому даже если вас не засветили, и «лампочка» не просигналила, то после выстрела лучше откатиться на пару корпусов назад, где и подождать перезарядки. Вы потеряете в сведении и скорости последующего прицеливания, но зато лучше обезопасите себя от попадания вражеской артиллерии, которое для ПТ-САУ, как правило, становятся летальными, по той простой причине, что крыша у подавляющего большинства такой техники крайне тонкая. Ну и стоит добавить, что артиллеристы и без лишнего напоминания уделяют много внимания ПТ-САУ. Они их любят потому, что многие из них, особенно тяжело бронированные, – чрезвычайно медленные и неповоротливые. Пасти таких из артиллерии – одно удовольствие.

Если же ваша команда в основном состоит из тяжёлых танков, а местность не располагает к стрельбе не только на дальних, но и на средних дистанциях, то лучше отправиться за тяжёлыми танками и оказать им там поддержку, ловя засвет на более близких расстояниях. По этой причине ехать в гущу боя нельзя. Бейте, по возможности, издалека, старайтесь целить по гусеницам. Ребята на ТТ оценят ваше благородство и ум.

Ну, а если к концу боя у вашей команды осталась пара артиллерий и ваша ПТ-САУ, то играть роль светляка выпадает уже вам. Спросите для приличия у товарищей, много ли у них снарядов? Если да, то езжайте светить туда, куда вам скажут. При этом не зацикливайтесь на том, что вы должны всенепременно кого-то подбить. Вы теперь светляк и у вас другие задачи. Поэтому аккуратно подсвечивайте, либо, если местность позволяет, встаньте и ждите, когда к вам поедут превосходящие по количеству танки противника.

Если выпала строго городская карта, то у вас есть два варианта. Если ПТ-САУ быстрая, но картонная, пытайтесь стрелять с фланга. Ищите особо горячие места, заезжайте с другой улицы и бейте сбоку. Если ваша ПТ-САУ имеет прочную лобовую броню и мощную пушку, то лучше встать на окраине города, у аллеи. Такие аллеи есть на всех «городских» картах. Прикидывайте места на которых будут прорываться танки противника, езжайте туда, и занимайте там удобные кусты. Пойманные врасплох на аллее танки, которым некуда деться, окажутся в очень неприятной для себя ситуации, если, конечно, среди них не найдётся смельчак, который постарается обойти вас с тыла.

Ну и в довершении, если вы ещё не качали ни одну из веток ПТ-САУ и думаете с какой начать, то автор материала посоветует качать соответствующую ветки СССР хотя бы из патриотизма. Если данные чувства вам чужды, или, наоборот, ветка уже прокачана, то можете выбрать следующие:

Германския. ПТ-САУ тут делятся на два типа: бронированные и картонные. Это если сильно упростить. У картонных, понятно, хорошие пушки, но управляться с ними довольно непросто. Немецкая техника подобного рода, как правило, отличается очень точными орудиями.

США. Тоже делятся на два типа: плохо бронированные и хорошо бронированные. Представителей первого типа гораздо больше. Американские ПТ-САУ – мощные, тяжёлые, медленные самоходные орудия. Из хорошо бронированных только топовые 9-10 уровень. Настоящие непробиваемые в лоб монстры с убийственными орудиями.

Франция. ПТ-САУ данной ветки запоминаются высокой скорострельностью и, уже на пятом уровне, прочной лобовой бронёй. Хотя некоторые из представителей имеют высокий профиль, что делает такую ПТ-САУ трудноприменимой в бою.

Великобритания. Делятся на два типа: лёгкие и тяжёлые. С лёгкими всё понятно: точные, сильные пушки, высокая скорость и плохая броня. А вот тяжёлые – отдельная песня. Тяжёлые британские ПТ-САУ – самые неприятны противники при лобовом столкновении. Пробить такую в лоб для одноуровнего соперника очень и очень непросто.

СССР. Практически вся техника не имеет хорошей лобовой брони. Практически вся пробивается в лоб без проблем, за исключением 9-10-х уровней, конечно. С ними могут быть сложности. ПТ-САУ советской ветки характеризуются не самым точным, но мощным орудием. Можно сказать, – золотая середина.
Япония и Китая на момент написания данного материала ПТ-САУ-веток не имеют.

Ну и напоследок стоит добавить, что нашумевшее свежее обновление 9.7 сильно порезало ПТ-САУ. В частности данному виду техники решено было сократить дальность обзора, поскольку разработчики пожелали, чтобы ПТ-САУ тоже участвовали в бою, а не просто играли роль статистов.

5 лет и 5 месяцев назад Комментарии: 1

Введение

Первое, что я бы хотел отметить то, что если вы новичок вам не следует качать ветку ПТ в игре World of Tanks , т.к. у вас появится куча проблем. Во-первых, на ПТшках нужно очень грамотно играть, не засвечиваясь, а неопытные игроки в этой области мало, что знают. Во-вторых, новичкам очень будет непривычно играть без башни, и появится много проблем связанных с дискомфортом геймплея. В третьих, тактика ведения боя на ПТ очень разнообразная и аккуратная, ну, а неопытные игроки пока что, мало знают об аккуратной тактике.

Разновидности ПТ-САУ.

Несмотря на то, что в каждой нации есть ветки ПТ-САУ (а у некоторых наций их сразу несколько) они очень различны, как по виду, так и по характеристикам. В основном это ПТ с плохим бронированием и хорошим орудием. Например, в все ПТ-САУ до ИСУ-152 (включительно) имеют очень плохую броню, но весьма мощное орудие. Вот такие виды ПТ не стоит сразу качать, а как можно позже. Так же есть ПТ-САУ с хорошим бронированием и средним орудием. Сюда можно отнести немецкую ветку развития идущая на Jag.Pz.E-100. Эти ПТ-САУ имеют довольно неплохое орудие и весьма хорошую броню, но топовая ПТ-САУ (10 уровня) Jag.Pz.E-100 имеет даже очень мощное орудие, у которого и пробитие почти 300мм. Ну, и последний тип ПТ-САУ с башней. Данные ПТшки очень разнообразны. Есть башенные ПТ-САУ с хорошим бронированием (например T28.Prot. или Т110Е4), а есть с очень плохие (например Hellcat, Борщ). Но с башней ПТ-САУ в игре очень мало, и если вы неопытны и только начинаете играть на ПТ-САУ, то я бы вам посоветовал качать ветку идущая на Т110Е4, т.к. данная ПТ очень близка к структуре тяжелого танка и вам будет привычнее.

Тактика применения.

1.Начнем, пожалуй, с ПТ-САУ, имеющие плохую броню и хорошее орудие. На таких ПТ-САУ лучше всего стать на очень далекую дистанцию и атаковать врага издали. Но так же, не стоит забывать о дополнительных модулях. Возьмем, к примеру, . Его лобовое бронирование 90мм (и это самый пик), но во лбу так же есть хорошо бронированная маска орудия, которую очень . Но на эту маску не стоит особо рассчитывать т.к. не всегда в нее попадают. Ну так вот, вернемся. Допустим, вы на малиновке, что же нам понадобится? Во-первых, нам нельзя , а это значит, что нужно поставить маскировочную сеть. Но, если вы прокачаете своему экипажу перк маскировки (дополнительное умение), то сеть можно и не ставить и приберечь место для более полезного модуля. Если вы прокачали перк маскировки, то можно поставить усиленные приводы наводки, т.к. скорость сведения и точность у ИСУ-152 (а так же у всех пт данного типа) далеко не идеальные. Далее нужно поставить стереотрубу, чтобы можно было самому себе подсвечивать врагов из кустов. Ну, и последний модуль – орудийный досылатель крупного калибра. Данная вещь снизит нам перезаряд с 17 до 15 секунд, что для ПТ-САУ немало важно.


2. ПТ-САУ с хорошим бронированием. Данные ПТ-САУ, как я уже раньше говорил, имеют среднее по характеристикам орудие и хорошую броню. На данном типе ПТшек, не стоит так сильно опасаться о заметности (как на ису-152 например), хорошая броня может спасти нас о множества попаданий, причем даже очень мощных орудий. Для примера можно взять немецкий Фердинанд. Его лобовое бронирование составляет 200мм во лбу (частично) и ровно 200мм рубки (полностью, а так же + маска). То есть мы можем встать, например, в банан на химмельсдорфе и спокойно обстреливать врагов в нем. Если вы спрячете корпус, то вашу рубку никто почти не пробьет. Ну, а орудие имеет средний урон 490 и пробитие 246мм. Таких показателей вполне хватает для атаки одноклассников.

3. ПТ-САУ с башней. Как я уже ранее говорил, данный тип ПТшек весьма различны. Есть с хорошей броней, а есть с плохой. Начнем с хорошо бронрованных. Например, Т110Е4. Лобовая броня варьирует от 150~200мм, а так же башня с огромной маской в 300+мм. Та же история, что и с фердинандом (федей). Можно спокойно задефить банан в Химмельсдорфе, например, даже легче будет, т.к. наличие башни убирает некоторые неудобности. Что касается плохо бронированых ПТ. У данного типа ПТ в основном очень хорошая подвижность, например, хелкат. Вы с легкостью можете прорывать некоторые фланги, захватывать горки и т.д. Благодаря хорошей незаметности можно заезжать в кусты и атаковать 1-2 минуты, после чего на всех парусах менять позицию и снова атаковать. Данный тип ПТшек, для новичков очень плохо подходит. Эти ПТ-САУ скилозависимые, т.е. они требуют очень прямых рук и тщательной стратегии (тактик боя). Их можно начать качать где-то с 5-7к боев.

Краткая характеристика веток.

СССР.

1 ветка. Рассмотрим ветку оканчивающаяся на об.268. Данная ветка полна ПТ-САУ подходящая под первый тип (плохая броня, хорошая пушка). Но оканчивается эта ветка двумя ПТ-САУ с хорошим бронированием, отличным орудием и суперской незаметностью, т.к. об.704 и об.268. Данную ветку я бы вам советовал качать с 6-7к боев, т.к. требует очень прямых рук.

2 ветка. Данная ветка оканчивается на об. 263. Все пт-сау имеют плохую броню, но весьма хорошую подвижность и среднее орудие. Отнести их к первому либо второму типу нельзя, это что-то среднее. Данные ПТ-САУ требуют очень разнообразной тактики. Иногда можно рашить, атаковать, но в других случаях нужно дефиться (обороняться). Так, что данную ветку я бы вам советовал качать как можно позже.

Германия.

1 ветка. Начнем с ветки, оканчивающаяся на Jag.Pz.E-100. Все ПТ-САУ в этой ветке, начиная со stug 3, имеют хорошее бронирование и среднее орудие, т.е. относятся ко 2 типу. Эту ветку, в принципе можно качать довольно рано. С 2-4к боев вполне можно начать, т.к. особо прямых рук не требуется.


2 ветка. Во второй ветке очень картонные ПТ-САУ оканчивающиеся на 3 пт-сау с башней. Данная ветка относится к 1 и 3 типу. Качать ее я бы вам советовал в 7-8к боев, т.к. очень плохая броня (не выше 100мм) требует очень прямых рук и крайне аккуратной игры. Так, например, Nashorn имеет лобовую броню 30мм. Не умея атаковать издалека и выжидать, вы на нем сольетесь за 2 минуты.

Америка.

1 ветка. В данную ветку входят все 3 типа ПТ-САУ. На 5 и 6 уровне есть башенные ПТ-САУ, на 1-4 и 7 уровне плохобронированные, на 8-10 уровне хорошо бронированные. Но хочу отметить, что на 8-9 уровня есть две очень медленные ПТ-САУ Т28 и Т95. Максималка Т95 13км/ч, а средняя скорость 7-9км/ч. Так, что если вы имеете очень крепкие нервы и терпение то можете эту ветку вкачать, т.к. в конце весьма хорошая ПТ-САУ Т110Е3.

2 ветка. В данную ветку входят ПТ-САУ 3 типа, с башней. Почти у всех плохое бронирование, но топовая ПТ Т110Е4 имеет очень хорошую броню (я говорил про нее ранее). Так же есть в этой ветке хелкат, о котором я вам тоже говорил. Так, что эту ветку я вам бы не советовал сразу качать, а немного подождать (около 5-7к боев.)

Франция.

Во франции одна ветка Пт с очень хорошей лобовой броней и отличным орудием с неплохой подвижностью. Данную ветку можно отнести ко 2 типу ПТ-САУ. Качать их в принципе можно рано с 2-4к боев, т.к. прямых рук особо не требуется.

Британия.

В Британии все ПТ-САУ имеют очень хорошую броню и относятся ко 2 типу ПТ-САУ. Данную ветку можно даже начать качать с 1к боев. Но в конце вас ждет очень картонная ПТ-САУ с очень мощным орудием, с разовым уроном в 1750 единиц. Можно в принципе попрактиковаться на других ветках с ПТ-САУ схожего типа, чтобы когда вы ее вкачали не было затруднений.

Вывод.

ПТ-САУ очень хороший и полезный тип танков в игре. Умея хорошо играть на их можно приносить огромную пользу команде, а так же набивать стату,